中國社科院等部門聯合釋出的《中國文化產業發展藍皮書》稱,我國目前的人均文化消費水平僅為發達國家的1/4,網路遊戲作為新興的文化產業,在未來仍具有非常大的發展潛力,所以關於孩子游戲問題,也是目前家長最頭疼的一個問題,為什麼孩子會出現這種問題呢?
首先,從客觀方面來講,一個遊戲的釋出,是從遊戲的策劃到製作,再到內測,公測,這是需要一個強大的團隊來完成的,在這個過程中,是會分析並結合孩子的興趣點,雖然遊戲對孩子智力等方面是有一定的開發的,但同時也具有明顯誘導性的,平衡不好,就是沉溺,主次不分,影響孩子前途。
其次,在人的成長過程中,都會經歷想象,過渡,現實,這麼一個認知過程,孩童時期,主要生活在自己自己構築的想象中,然後經過父母的引導過渡(過渡期),步入現實。如果家庭教育被忽視,或者孩子由於一些原因提前步入現實,就會導致孩子在過渡時期無法獲得足夠的安全感和幸福感,同時由於轉換太快,孩子是不易接受的,且孩子是會對比的,父母要清楚,孩子的思維是不成熟的,最終孩子會慢慢發展為將情感轉移到虛擬的網路上。
所以當孩子出現有逃避現實的行為,一定要重視起來,比如:逃避學校,逃避考試,逃避一切讓自己不舒服的環境或東西,逃避不敢面對,對於孩子人生影響很大,別等到孩子很嚴重的時候,才會後悔莫及,我們父母在引導的過程中,一定要給予足夠的關愛和尊重。
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