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有人因為工作問題煩惱,有人因為感情問題煩惱,有人因為家庭關係煩惱,而我,因為不會玩而煩惱!

這一幕不禁讓我想起往事,幾年前我是一名幼師從業者,眾所周知,遊戲是幼兒園教育的重要方式,幼兒的一天幾乎都是在遊戲中度過。

幼兒的語言、音樂、科學等各項活動都以遊戲的形式開展,孩子們樂在其中,不知不覺就獲得了知識、掌握了本領、開發了智力。在遊戲的時候,孩子的思維是活躍的,想象是無限的,觀察是敏銳的。

作為教師,我每天都在冥思苦想,怎樣把孩子需要學習的東西穿插在遊戲中,怎麼把遊戲設計得更豐富有趣,能吸引住孩子,讓孩子在玩中學學中玩。

遊戲不是孩子們的專屬,成人也喜歡玩遊戲,有很多國內外益智類綜藝節目,他們把任務設定成一個個遊戲關卡,讓選手去闖關,如果成功就會晉級。像《最強大腦》這個節目,簡直是彙集了全中國最厲害最聰明的人。

都說會玩的人聰明,就連中國傳媒大學黨委書記、校長廖祥忠也曾說過:

遊戲之於創新就像美酒之於李白,有好酒才有好詩,有遊戲才能激發創造力,希望我們都能寓創新於娛樂,在遊戲中實現創新。

遊戲當真有如此神奇的能力?讓《神奇的設計思維遊戲書》為我們揭開遊戲的神秘面紗!

本書作者稅琳琳博士是中國傳媒大學副教授,國際設計思維創新協會(GDTA)理事,她與華為、聯想、微軟、賓士、SPA等國內外知名企業創新團隊合作,並長期擔任德國HPI學院高階教練。

如果這些頭銜都聽著太遙遠的話,我想《三國殺》這個遊戲你一定不陌生,它就是由稅琳琳博士指導創作的。

一、遊戲能讓大腦變得更聰明,更容易成功

馬克•吐溫曾說:成功的秘訣是把工作視為消閒。

說起遊戲,很多人的第一印象是玩,覺得玩就是浪費時間不務正業,不一定乖乖坐著學習工作就更聰明一些,反而是那些愛玩會玩的人更靈敏更有創造力。就如本書作者稅琳琳所說,遊戲之於創新不是可有可無的,它能有效提高產出率。

民間流傳的一個理論,說大腦越用越聰明。因為在玩的時候人是放鬆的,大腦皮層是活躍的,思維是敏捷的。

美國國家遊戲實驗室負責人、斯坦福神經學科專家斯圖爾特•布朗博士在TED演講中說,他在多年的研究中發現,幽默、遊戲、和幻想等不僅是有趣的,還能讓人變得更聰明。

德國科學家也曾做過一個實驗,讓受邀測試的人每天進行遊戲兩個小時,兩個月後,透過核磁共振掃描他們的大腦,結果發現,這些每天進行遊戲的人,他們大腦右側海馬、小腦和右側的前葉額葉皮層的體積比之前更大。而這些區域正是負責形成記憶、控制肌肉、策略計劃、形成方向感。

很多事業成功的人都具備一個重要的特質——玩家心態,比如科技狂人埃及隆•馬斯克,2017年位列全球50大最具影響力人物榜單第43位,2018年位列福布斯十大最具影響力CEO第九名。10歲時學會了程式設計,12歲時設計出一款名叫“ Blastar”的太空遊戲軟體,賺到了人生第一桶金,從此一發不可收拾,他把自己的人生當成遊戲,一路升級打怪,不到四十歲就實現了網際網路、清潔能源和太空這三個理想。

二、遊戲讓學習和工作更高效

一提起工作和學習,很多人立刻覺得提不起勁,沒有精神,但一提起遊戲立馬精神抖擻。為什麼呢?因為遊戲的目標明確,有階段目標和總目標,這樣的目標具體、可衡量,有了目標就有動力和方向。每完成一個目標,就能得到及時的反饋,即成功進入下一關。每完成一個目標,我們就會不自覺地進入下一個目標。

為什麼我們不能把遊戲的模式帶入工作中,或者說用遊戲的心態去工作?你一定認為不可思議,難道遊戲的對立面一定是工作嗎?不試試怎麼知道它不會促進工作效率呢!

比爾•蓋茨曾經說過:

成功的秘訣是把工作視為遊戲,這似乎是所有成功者的工作態度。

羽壇界新秀石宇奇,在接受媒體採訪時說:把每一次的訓練和比賽都當成遊戲,不要用刻板的態度去對待訓練。正是這樣的心態,在別的隊員看來又累又苦的訓練,在他看來反而無比輕鬆,每次都能高質量的完成訓練。

如果作為一個團隊的話,我們可以藉助米婭•戈斯林的“ 遊戲人格漫畫”,讓每個成員找到適合自己的角色快速進入狀態,比如,有人適合做探險家的角色,因為他總是願意探索新的東西;

有人更適合藝術家的角色,因為他喜歡沉浸在創造的心流中;

有人更適合導演的角色,因為他更擅長於計劃和執行,喜歡站在人群中央,是天生的組織者等等。

確定了團隊成員的遊戲超能力後,那麼整個團隊的優劣勢就很容易體現出來,這樣的話更容易揚長避短,快速高效的完成任務目標。

《神奇的設計思維遊戲》一書在合作遊戲板塊給出了很多的遊戲模式和建議,此類遊戲能夠讓團隊成員之間迅速破冰,增加成員之間團結力凝聚力,以及團隊歸屬感。

三、會玩遊戲讓你變得更具領導力

仔細觀察你會發現,如果一群孩子在一起玩,其中必定有個孩子王,他可以一呼百應,其它孩子都願意聚攏在他身邊,這個孩子一定是個會玩的孩子,他總是有無窮無盡的好點子,這種孩子在未來也比較有領導力。

作者說過:遊戲可以為個人和組織帶來一種輕鬆、開放、協作的溝通態度,釋放敢於顛覆傳統、自下而上進行變革的動力,以及擁抱制約條件、不怕失敗的創新自信。它是組織的粘合劑和創新的催化劑,具有無形價值。

我曾參加過一次培訓,現場大概兩三百人,進來的老師是一個小姑娘,我當時想她能不能將這一群亂糟糟的人組織在一起。結果證明我想多了,她說起話來特別有氣勢,介紹完自己後,二話不說先玩了一個遊戲。

大家在她的領導下都無比的統一,這場遊戲不僅讓我們看到了她的能量,也獲得了大家的信任和支援,讓她後面的課程組織上發揮的遊刃有餘。

比如書中給出了一個遊戲《5角1元傳送機》,自行規定所有參加遊戲的男女性誰代表5角誰代表1元,當主持人說出“ *元*角”時,大家必須迅速找到夥伴組成相應的數字。這個遊戲不僅能鍛鍊團隊成員的觀察力反應能力,也能鍛鍊大家快速融入不同團隊的能力。

如果說音樂是全世界最無爭議的教育,那麼遊戲是全世界最無障礙的溝通語言。即便是看國外的遊戲節目,哪怕是聽不懂他們說啥,但也能看懂他們在玩啥。

遊戲就像比英語還通用的第二種語言,不管是在中國,德國,美國,日本,也不管參與創新的人們來自什麼專業背景,他們都能很快的理解和加入遊戲,在“ 嚴肅的娛樂”中更活躍,更樂觀,發揮出更好的創造力。

如果你是一位老師,會玩遊戲讓你更倍受學生喜愛;如果你是一位職場新人,會玩遊戲讓你能更好的融入集體;如果你是一位團隊領導,適當的組織遊戲,能夠增強內部溝通,提升部門的協作能力,幽默感,和創造能力;如果你是一個組織的領導者,遊戲可以幫你建立一種統一的語言,打造被廣泛接受的,鮮活的企業文化。

當然,你大可不必擔心玩什麼,《神奇的設計思維遊戲書》將遊戲分為合作遊戲、探索遊戲、分析遊戲、腦洞遊戲、建設遊戲、設計自己的創新遊戲五個板塊,總共75種遊戲,而且每種遊戲都給出了延伸思路,你還可以根據自己的情況,設計新的玩法,所以,不必擔心沒啥可玩。

用遊戲點亮思維、激發創造潛能、實現創新、為生活增添樂趣,讓工作更加高效,讓你的工作生活實現無限可能!

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