陪孩子在家上網課,實在是太難了!孩子都要愛上電腦和手機了!
疫情改變了許多孩子與家長的居家學習生活,原本被視為“洪水猛獸”的手機、ipad、電腦等等電子產品,現在卻成了孩子的生活必需品。
這種巨大心理轉變,也讓我這樣的媽媽難免“懷疑人生”,畢竟從當媽開始,我接受的理論就是:玩手機會“毀”了孩子。
然而時代變遷太快,電子和資訊化的飛速發展,未來孩子們的競爭環境也在潛移默化地改變著。
換在好些年前,我們可能會說玩手機和不玩手機的孩子,10年以後的差距就是一個輟學打工、一個考上心儀大學。
對於朵朵和豆豆這樣習慣了被各種電子產品包圍的生活的孩子,未來更多的可能是:
能正確“玩”手機的孩子和不讓碰手機的孩子,在未來10年裡會產生質的差距。
身為家長,我們應該努力讓電子產品成為孩子適應新時代生活的“好用工具”,為孩子未來競爭力添磚加瓦。
電子產品是孩子的學習工具在討論如何改變孩子沉迷電子產品的現狀前,我想先跟大家聊聊一個問題:現代生活中,電子產品對孩子們來說,真的是萬惡之源嗎?
換在好幾年前朵朵出生沒多久的時候,我的回答大概是肯定的——對,各種育兒書籍和科普知識裡,都在強調電子產品的危害。
羅列起來,所有電子產品似乎都成了對孩子不好的物品,只要孩子提前接觸了,那就是爸爸媽媽“違反科學育兒法”。
但是隨著朵朵大了一點,我開始發現,我好像沒有辦法做到禁止她接觸各種電子產品。
給朵朵做各種學科啟蒙、英語“磨耳朵”的時候,不可能避開電子產品,之前帶朵朵學少兒程式設計,她更是ipad和電腦離不了。
對孩子來說,這些帶著亮晶晶螢幕的“盒子們”成為了他們生活的一部分。
特別是去年的疫情,全國大大小小的學生們都只能宅在家中,他們繼續學業的方式,都是透過各種電子產品遠端學習。
家長們第一次反應過來,之前他們千防萬防的手機、平板、電腦,突然間變成了孩子學習和社交最重要的工具。
無論是每天學校裡的課程進入了“數碼時代”,體育、音樂、美術這樣的互動課也能被放進這個小螢幕裡。
就連和見不上面的同學朋友聯絡感情,都需要隔著螢幕了。
一開始,我挺焦慮的,孩子一天用這麼久的電子產品,眼睛怎麼保護?注意力會不會開始下降?
然而他們這一代孩子,是伴著高度的資訊化出生成長,他們天然就與電子產品共同成長、迭代、發展。
他們已經非常習慣生活中見到各種“亮晶晶”的螢幕和大小不一的“盒子”,孩子的觀察力讓他們知道,這些東西與自己息息相關。
況且,工具本身沒有好壞,是使用方法決定了它們是會惠利使用者,還是傷害使用者。
設定合理的使用規則、給予孩子合理的使用引導,可能效果會比直接要求孩子統統“不許用”更好。
孩子可能拿著手機玩遊戲、刷影片,但如果家長主動進行引導,手機也會成為孩子獲取知識、學習的幫手。
所以我們該做的,是思考更現實可靠的方法緩解孩子使用電子產品的副作用,最大程度發揮電子產品對孩子學習和生活的正面效果。
電子產品後遺症可以規避我們再來看看最被家長們唸叨的“電子產品二宗罪”。
首先是電子產品會傷害孩子的視力。在有些家長眼裡,孩子一旦近視,那就必是電子產品的原罪。
相信大多數寶媽都和我一樣,聽過那個“孩子7歲前不要用電子產品”的要求。
但實際上,孩子的過早近視,其原因是複雜而多方交叉的,電子屏藍光也好、容易導致沉迷也好,歸根到底並非真正的主因。
根據權威機構的研究調查,影響雙眼視力的最直接因素,是視覺疲勞,也就是通俗說的用眼過度。
電子產品普遍的亮屏藍光,在光線不足的情況下會加重這種疲勞,但本質原因是使用環境過暗,藍光刺激眼睛。
而孩子太過沉迷電子產品,或是姿勢不對,螢幕與眼睛太近,導致長時間專注用眼引起視覺疲勞。
這樣的情況也非電子產品一家獨有,孩子看書、學習、玩玩具、畫畫等等,只要時間和姿勢不合理,風險並不比電子產品小。
與其歸罪於電子產品導致孩子近視,還不如正視問題,儘量讓孩子科學地使用電子產品:跟寫字看書一樣的規矩,孩子使用電子產品時需要保持正確姿勢,與螢幕相距適當距離,同時保證周圍採光適中,螢幕亮度儘量選擇中等。
其次,無論孩子是用平板、電腦來學習上網課,還是單純地娛樂使用,都應該注意間隔時間。
學齡期每隔半小時讓孩子休息十分鐘,3歲到學齡前則每15分鐘做一個間隔。
放鬆雙眼和大腦,最好能進行一些簡單的小運動,畢竟缺乏體育鍛煉,也是導致孩子近視的罪魁禍首之一。
毀掉孩子的不是手機,是家長的懶惰對許多家長來說手機遊戲就如同“洪水猛獸”一般。這大概是因為各種手機遊戲做得太成功了,常常讓孩子們不可自拔!
但就我自己的感受,孩子真正沉迷遊戲的原因,有時候不在於遊戲本身,而是遊戲背後的“社交需求”。
在一個班裡,只要一個孩子開始做一件事,就會吸引其他同學跟風。
作為方便的通訊工具,孩子們自己也免不了需要用手機電腦來保持和同齡人的社交聯絡。
家長簡單粗暴剝奪孩子在這方面的權力,是很容易讓孩子心理上產生落差,讓孩子被動變得不合群被孤立。
這種時候,家長應該做的,是儘量為孩子提供其他的同齡人社交渠道,用更多面對面的,適合孩子喜好的活動,抵消這種“線上社交”的旺盛需求。
定期帶孩子參加諸如球類、踏青、夏令營之類的戶外活動,讓孩子有更多渠道認識更多同齡人,不再拘泥於小圈子中的線上社交。
實際上許多開發在手機端的益智類兒童遊戲,對孩子既有吸引力,又能讓孩子在遊戲裡鍛鍊各種能力。
就拿一直是熱門話題的兒童程式設計來說,不僅程式設計教育被納入了中小學課程,還出現了被蘋果CEO誇讚的8歲就自主開發app的上海小學生:
這個8歲就能跟著爸爸一起程式設計開發app的小男孩,最開始也是從簡單的程式設計遊戲入門。
爸爸帶著他,在小小的手機和ipad上,一會兒堆積木一會兒通關卡,在遊戲中一點點耳濡目染各種程式設計知識。
如果我們能引導孩子們去合理地玩這樣的遊戲,甚至讓孩子願意在這樣的遊戲競爭裡適度合理地展開良性社交,才是真正讓它們變為“育兒好工具”的正路。
就像手機本身並非“壞東西”,手機遊戲的好壞,也取決於我們的選擇。
孩子沒有明晰的判斷能力,那麼就應該由我們成年人來為其過濾選擇,取其精華去其糟粕。
很多時候不是手機毀了孩子,而是家長的懶惰毀了孩子。
兜兜轉轉才發現,時代與技術進步得太快了,如今的環境裡如果還固執著讓孩子“遮蔽”電子產品,太不現實了。
電子產品這一把雙刃劍,掌握在所有勞心勞力的家長手中,如何避害而取利,是個既充滿挑戰、亦考驗大家智慧的問題。
當可預見的10年後,“不玩手機”已經不能成為孩子成長的優勢,甚至會讓孩子落後於同齡人時。
我們就該認真思考現在給孩子“禁止手機”的合理與否。
來說說你對孩子使用電子產品的看法吧,或者分享你的最優解給更多的寶媽寶爸們吧。