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作為孩子生活中最重要的娛樂方式,手機遊戲的瞭解,我還只是停留在認知的層面。現在手機遊戲對於孩子來說,太重要了。那遊戲對於孩子來說,到底有哪些影響,孩子眼中的遊戲又是什麼樣子呢?

我對身邊的孩子進行了採訪

採訪物件:五年級男生

問題1:你瞭解你的遊戲嗎?

瞭解啊,我現在玩得比較多的遊戲,比如貪吃蛇,比如迷你世界,比如吃雞,比如王者榮耀。

我現在玩王者榮譽比較多,它分了幾種模式,單人模式,雙人模式和四人模式,進入時預設的是四人模式。

如果是自己玩,那我多數是玩貪吃蛇,如果是和朋友玩,那多半是王者。

問題2:你玩王者榮耀的時候,都是和陌生人組隊嗎?

雙人模式是和自己的好朋友約著一起玩的,四人模式會匹配路人,但其中有1-2人是自己的朋友。

(忽然感覺有點像鬥地主)

問題3:你為什麼喜歡遊戲呢?

遊戲的設計好。比如它會給你匹配和你級別相差不多的人一起,高不會高太多,低不會低太多。如果兩個人差距太大,那肯定有一方遊戲體驗不好,那就不好玩的。(看來都知道對手不能太強,不然自己就是被虐的)

遊戲中,玩到了最高階,也就沒意思了。所以時不時的你就會發現自己掉級了,而且掉得不多,自己再玩一下,也就能夠上去了。如果掉得多了,也就覺得這個遊戲是故意這樣的,也就不玩了。

問題4:玩遊戲的好處與壞處,各三個

好處:1、提高判斷能力。在遊戲中,你要去判斷哪裡需要怎麼做,而如果你判斷不好也是會丟分的。

2、手部反應能力:遊戲玩多了,在聽網課的時候,老師會發一些紅包,或者獎勵來給我們,速度快就能夠搶到。

而這種白搶到了就會覺得是自己賺到的

3、手感

玩的時間長了,有感覺了就像是自動化了

缺點:

1、會上癮。

(那你覺得什麼算是上癮?完全離不開手機,不讓玩就不舒服,雖然我有時玩不上也會失落)

2、花錢

3、沒想出來

問題5:將來要當專業的選手嗎?

想過,但覺得一天打8個小時的遊戲,對身體不好,對眼睛不好,也會頭疼。(你現在玩遊戲的時間是多少?一週6-8個小時吧)

問題5:玩遊戲的時候如果朋友來找你,那你能放下手機嗎?

有時能,有時不能。比如遊戲沒開始或者快結束了,那就可以。已經進行中的不行,是停不下來的,停下來就會被舉報,影響整體的遊戲。

通常遊戲一個小節大約會在30分鐘左右,那這個時間基本上可以停下來。不然的話還是挺難的,因為中途退出了,就會扣分。

問題6:玩遊戲現在會影響到學習嗎?

有一點影響。我們現在壓力也挺大的,覺得壓力大的時候就想要玩一會。

(那什麼時候壓力大?)

寫作業催的緊的時候,比如限制30分鐘就必須寫完

問題7:班裡有多少同學在玩遊戲?

玩同一款的大約有1/3,但每個都會玩一點。有學習好的孩子,遊戲打的可爛了。有學習差的打的也可差了。

問題8:學習和遊戲哪個更有意思。

不一樣,有的學習就挺有意思的。比如科學。

問題9:你會因為玩遊戲就不學習嗎?

不會啊,我要考大學的。如果不上大學,將來沒有工作,那生活也需要錢啊。

玩遊戲也可以賺錢。(一天玩8個小時遊戲,挺累的)

而且如果沒有錢,那怎麼買手機,沒有手機,怎麼玩遊戲

而且要上大學,要工作的。不然將來沒工作,賺不到錢,只能去當乞丐了

問題10:你覺得什麼能夠在你的生活中替代手機遊戲?

短影片吧,有趣的書,睡覺。不過現在有趣的書太少了,我書架上的書都看完了

或者是追劇吧。

你會出去運動嗎?

不會,玩10分鐘籃球就累了,玩遊戲,刷影片都不累

第一個採訪到這裡就結束了。

我雖然現在不玩遊戲,但曾經也是QQ遊戲的熱愛者,玩鬥地主,幾個號都級別太低,經常匹配不到人,所以也就不玩了。

【思考】

1、遊戲設計,充分的考慮了孩子的心理,人的心理,玩的特別差的和玩的特別好的都不會堅持。唯有中間的,相信自己會越玩越好的,才會去玩。

2、能夠省力了,誰願意去受累呢。有了外賣,就少去飯店了;有了網購,就少去逛街了;有了影片拜年,出門的都少了。

放鬆也是一樣。

我是財迷悠媽,對於遊戲,我的採訪還在繼續

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  • 家有院子別空著,有多少種多少,耐寒耐旱,而且果實吃不完
  • 小心!別讓寶貝們被這些傳染病纏上