成人玩遊戲是為了躲進另一個現實中,兒童玩遊戲則是為了前進到一個新的掌控階段。
遊戲可以讓我們更進一步地瞭解兒童的認知能力,跟成長一樣,都是有規律的。
當兒童開始掌握語言時,遊戲的性質也開始改變。
以下是兒童心理學家皮亞傑在認知發展模型中,總結的兒童遊戲的發展規律。
在這個發展過程中,最重要的一步是假扮性遊戲的出現。
皮亞傑指出,這代表了兒童從感覺運動階段進入前運算階段,因為兒童此時不會僅僅將物品視為物品而已,而是可以運用想象讓這些物品代表其他東西。
當兒童參與假扮遊戲時,現實暫時不起作用,而由想象所代替。
香蕉可以當作一部電話。但同時,兒童也可以很快回到現實之中;當幻想結束時,兒童不會有任何遲疑地把這部“電話”給吃掉。
另外假扮性遊戲和社會裝扮遊戲除了在時間上有所差別外,最重要的是後者的出現首先要有自我認同,即在一個真實的身份之上,才能幻想一個虛擬的身份。
因此有必要著重探討一下假扮性遊戲,因為它在情感、認知和社會等方面有很多用途。
同時,也可以避免我們把孩子的創造性活動或遊戲看成天真和無知。
在情感方面,假扮性遊戲可以讓孤單的兒童有機會生活在充滿友愛的世界裡,被遺棄的兒童可以想象有一天他們被真正的父母找到。
在認知方面,也有助於想象力的發展。
因為扮演者需要操作、重新組合,以及延伸人、物與行為等關係的認識。
兒童如果參與大量的扮演性遊戲時,他們通常能夠集中注意力,構想出更多點子,更靈活地解決問題,以及培養計劃組織能力。
最後,在社會方面,當兒童有能力參與較複雜、較長時間的遊戲時,他們的社交能力有長足的進步。
很多遊戲需要接納和融合同伴的不同意見才能進行,這個過程也可以避免兒童過於自我中心。
美國哲學家杜威說:沒有遊戲和工作,就不能有正常的有效地學習。
如果教育不提供健康休閒活動的能力,那麼未被抑制的本能就要尋求各種不正當的出路。
正如兒童的遊戲和老人的理智,是他們各自季節的果實一樣。我們不應該將其剝奪。