封面不錯,插畫看起來很有感覺,以我曾經的經驗,這樣的書應該不會太差。
《Scratch少兒趣味程式設計100例》
隨手翻了翻,內容基本是一些示例,因為scratch採用的是虛擬碼形式,涉及到細節的部分必須要截圖展示,無形中增加了很多精力成本。
而且因為針對的是小學生,有些複雜的數學概念不便於講解清楚,導致書本內容不便於往深入了講解,對於編者來說無形中增加了很多限制。
這種入門類的程式設計書籍,最好是有執行環境和軟體的支援,目前市面上一共有3個版本的scratch,分別是1.4版、2.0版、3.0版,網上很難找的相應的下載連結,導致小白玩家的入門門檻過高,實在不應該。
100個原始碼想要湊齊不太容易,內中還有一些收費的示例,如果創意足夠還是可以考慮的。
總的來說,還可以,如果想要深入理解每個遊戲的執行邏輯,還是需要有專人指導,畢竟萬事開頭難,快速跨越起始階段很關鍵。
我是少兒程式設計張為老師,我擁有8年的實際程式設計經驗,服務過新東方、學而思、中公教育等巨頭機構,希望在學習程式設計的路上,我能與你一起探討,等你哦!
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