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VR作為一項前沿技術,在培訓、工業、醫療等方面均有不錯表現。其對人力、資本的節約讓亞馬遜這樣的500強企業都對其青睞有加,而這亦可以應用於設計上。

近來,設計領域出現不少藉助VR進行設計的案例。在這些案例中,VR技術不僅節約了人力、經濟成本,還有效地提高了工作效率。

度假村、豪車、城市規劃...VR均可設計

傳統的產品設計大多在CAD之類的設計軟體上進行。但這類軟體上的成品圖與真正的成品還是有所區別,細節部位也很難觀察。為此,設計師總要去製作樣品或者模型,而這需要花費一定的時間和精力。而有了VR後,問題簡單了許多。

Kilograph展示Michael Graves設計的度假村專案

Kilograph近日推出了一款互動式VR體驗《Imagined Landscapes》,這是一個位於加那利群島的度假村專案,由著名設計師兼插畫師Michael Graves設計。

在度假村的概念化過程中,Michael Graves製作了一系列手繪水彩設計,包括Golf場、酒店、沙灘俱樂部以及其他建築,並將其無縫地融入到當地的自然景觀之中。Imagined Landscapes還為使用者提供了龐大的探索空間。使用者可以在其中利用手勢啟用VR水彩工具,自行填補設計中欠缺的碼頭、海濱等其他區域。

不過,儘管這一專案設計得頗具特點,但該度假村的計劃最終仍被擱置。但感興趣的朋友可以前往Kilograph官網,免費獲取這一擱置的度假村專案的互動式VR體驗。

布加迪用VR設計價值6000萬的限量超跑

此前,布加迪釋出了一款新的限量超跑——Centodieci。這輛超跑售價800萬歐元(約合人民幣6300萬元),並且限產10輛。在Centodieci釋出後,布加迪設計總監Achim Anscheidt分享了Centodieci的VR設計過程。

Achim Anscheidt

在原先的設計過程中,Achim Anscheidt需要製作黏土模型去驗證車輛設計的概念原型是否與實際相符。黏土模型所投入的成本約為40萬歐元(約合人民幣315萬元),並且從設計到最終完成,通常需要花費1年半的時間。

採用VR設計後,Achim Anscheidt表示只需要花費8萬歐元(約合人民幣63萬元)製作概念模型驗證原型,並且設計用時也減少了2/3,僅需要花費半年便能完成全過程。

此外,Achim Anscheidt還強調了VR沉浸式協作在設計工作中的重要性。其表示:“我可以讓我的設計師及團隊,以虛擬化身的形式手持工具,坐在我身邊進行產品討論。”

塞米諾爾硬石酒店藉助VR展示擴建專案細節

位於美國佛羅里達州的塞米諾爾硬石酒店,及好萊塢賭場正在進行總值15億美元的擴建專案。為了幫助節約成本和時間,該工程採用了HTC的VR頭顯進行細節設計。

該工程規劃的擴建專案包括一棟450英尺高的吉他形塔樓、重新設計的活動中心以及佔地10英畝的綜合泳池。承接這一工程的建築公司Suffolk-Yates以及創意工作室Theia Interactive,已利用VR技術在虛擬空間中完成了90%的建築細節。

在進行建築設計審查時,建築師、設計師以及其餘相關人員能夠以身臨其境的方式來感受建築設計,如伸出雙手觸碰門框或觀察櫥櫃下的細節等。

加拿大設計師藉助VR設計城市

加拿大城市規劃師Michelle Knieriem,正利用VR設計幫助政府人員、市民在專案動工前更好地感受規劃專案實現的最終效果。

在加拿大倫敦市一年一度舉辦的Ribfest活動上,Michelle Knieriem藉助VR展示了一個在市內維多利亞公園周圍建造高層建築的方案。這一方案一直是倫敦市市民討論的重點。

正常來說,普通人需要通過一定的學習,方能理解複雜的城市規劃圖紙。城市規劃師通常會採用成比例的建築模型來展示專案最終的實現效果,但最終效果並不直觀。但通過將其設計的建築以1:1比例呈現在VR中,城市規劃師能夠以更加直觀的方式向公眾展示專案最終的實現效果,這也能更好地幫助其與公眾進行溝通。

節約成本、縮短時間...VR設計確有優勢

通過上述案例,我們不難發現與傳統的設計相比,VR設計存在一定的優勢。VR設計花費的經濟成本更低,投入的人力與時間也會在一定程度上有所減少,這也為專案設計帶來更高的容錯率。以布加迪的超跑設計舉例,傳統的黏土模型設計成本需要投入40萬歐元,是採用VR設計的5倍,這意味著用相同的成本能夠完成5次VR概念模型。

此外,從客戶角度考慮,VR設計直觀的表現也能更好地幫助客戶和設計師溝通。對很多設計師而言,與客戶的溝通並不輕鬆,溝通的不暢經常會為工作帶來很多不必要的麻煩。通過VR展示設計專案,其獨有的沉浸感、完整性以及逼真的細節都能幫助客戶更好地理解設計師的想法,從而幫助雙方提高溝通效率。

當前,各廠商推出的VR設計工具越來越完善,如谷歌此前推出的《Tilt Brush》以及Sngular Entertainment推出的《CoolPaintrVR》均是很好的設計工具。對很多設計師而言,VR設計縱然有著這般好處,“不會用”和“不好用”仍是其擁抱VR最大的“攔路華”。但隨著這些VR設計工具功能的成熟和使用門檻的降低,很快大部分設計師們就能體會到VR設計帶來的好處,VR設計的應用案例也會越來越多。

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