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1 # 殺胡世家的異見
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2 # 三國話職場
這個問題很奇葩。畢竟即便是現代企業,一個能幹的CEO離職,比如喬布斯離開蘋果,蘋果不也快奄奄一息了嗎。你都把對方主將幹掉了,對方大敗是大機率事件,如果對方不敗,才需要問一個為什麼,有什麼經驗能借鑑?
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3 # 獅吼的草原
主將就是大軍的腦袋,腦死亡了,枝幹癱瘓在所難免。古代打仗信仰打虎親兄弟,上陣父子兵,主將領軍一定會挑一批自己信得過臨危可以共患難的人。因此,主將一死,不僅換主將在冷兵器時代資信不發達、不可能及時換將調整,要大軍高效運轉,還得換上另一批中層才行,那來得及?敵軍一衝鋒,除非有英雄拔地而起,力挽狂瀾,大軍必定潰敗。
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4 # 浮白墨客
第一,不要說在古代,就是在近代,現代,也有很多戰鬥是雙方士兵根本就不知道敵我之間兵力差距的。所以古代出兵經常誇張,號稱數十萬...主旨除了嚇倒對方,也在於給自己壯膽。而一旦進入戰場並且處於劣勢時,多數士兵都不太清楚雙方到底誰更多。紅軍時期反圍剿的多次勝利就是這種情況的,漫山遍野的伏兵一起,紅旗一搖,被嚇破膽的敵人就把槍舉起來了...舉過了頭頂。
第二,即使在古代通訊極差的環境下,主將戰死也會在極短時間內傳遍全軍,因為往往主將身後都會帶著大纛,帥旗...主將都死了,哪有不砍倒他們的道理。那些玩意兒就算被風吹斷,也會人心惶惶。何況是戰鬥中被砍倒?大旗倒了,不是死了,就是逃了...比如苻堅,他一逃,幾十萬士兵也跟著就亂了。
第三,無論古今中外,下級軍官和士兵都非常看重總指揮在戰鬥中的地位...沒有戰鬥經驗的官兵需要有人給他們下達命令,讓他們知道該做什麼。有戰鬥經驗的官兵則更加清楚,大多數戰鬥中,就是讓一個白痴來指揮也比沒人指揮強。當然,過於白痴的就算了。比如:“就是幾萬頭豬讓他們抓...”這種有秩序的崩潰確實比較罕見。
第四,也有例外。因為從古代起就設有副將一職,他的作用就是在主將不在或是沒空的前提下,指揮某個方面甚至是全域性的戰鬥。而這其中當然也包括了主將戰死。不過綜合來看,副將戰死的機率更大,因為最危險的地方通常都是先讓副將去趟雷...比如:靳開來。
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5 # 比海洋大的是天空
給大家講個故事,一個公交車上有四十名乘客,外加一個司機,一個售票員,這時候車上又上來兩名持刀劫匪,大多數情況下,這兩名劫匪可以為所欲為,無人反抗,不是乘客不敢反抗,而是沒有人牽頭。這個時候如果有人振臂一呼,號召大家抓住劫匪,可能就會有人呼應,一起擒住劫匪。
再給大家講個故事,清軍入關,漢族士大夫和明朝官員爭相投降,無人帶領百姓抗清,所以八旗鐵騎以摧枯拉朽之勢很快佔領了大半個中國,加上清政府政策得當,百姓很快安居樂業,大清很快穩固了統治。
日寇入侵中國,雖然勢大,也不乏一兩個日寇就能佔領一座縣城的的悲催的事情發生,但是由於中國始終有人在帶頭抗日,八路軍、新四軍、東北抗日聯軍等軍隊始終在和日軍作戰,加上各個地方的抗日力量一直在與日軍周旋,有人帶頭抗日,百姓就會一直參與抗日,源源不斷的為抗日提供強大的人力物力,最終將日本鬼子趕出中國。
所以,古代帶兵的大將不是有多能打,而是因為他們軍隊的靈魂,是帶頭人,帶頭人不倒,軍隊的戰鬥力就在,帶頭人一旦不在了,軍隊絕大多數會分崩離析,就是這個道理。
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6 # 飛哥說史
慘烈,或者說更加不人道一些。比如屠城,其實是任何亂世都頻繁發生的事情。
現在也有慘烈的戰役,比如一戰的凡爾登絞肉機,機槍大炮,還有二戰是斯大林格勒戰役,雙方几乎流盡了鮮血。
而古代軍隊的指揮系統,相對來說更加脆弱:只能靠旗幟、戰鼓,或者一些樂器。一旦帥旗被砍倒,真的可能造成大崩潰。現在來說好一些,二戰時,已經普及無線電了,只要電臺在,就不至於完全混亂。
同時,古代軍隊,更加有一種對英雄人物的崇拜,比如李廣,號稱飛將軍,武力強悍,由此軍隊中人人佩服。所以,一旦這種靈魂級別的人物陣亡,往往就是大敗。
而現在,對主帥的要求,更多是指揮和謀略,所以,某個將軍陣亡,會帶來混亂,但比古代要好。
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7 # 雄觀歷史
“射人先射馬,擒賊先擒王”
“一將無能,累死三軍”
可見在軍隊裡,主將的作用是如此之大。
主將負責指揮,利用旗子,戰鼓等來發布號令,排兵佈陣,主將沒了,士兵就沒了主心骨,不知仗該怎麼打了,似無頭蒼蠅,丟盔棄甲,有時還會發生踩踏事件。
主將身先士卒,鼓舞士氣。打仗除了武器裝備,士兵素質,還需要一股勇氣,狹路相逢勇者勝。主將帶頭衝鋒,能夠鼓舞士氣,沒了主將,士兵就喪氣了,潰不成軍了。
所以主將的作用很大,尤其是士兵數量很多的軍隊,這麼多人組織起來,行動步調一致得靠指揮,所以大多時候主將一死,士兵就四處逃散了。
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8 # 鄭說豫見
古代或有些時候近代為什麼主將一死全軍就會大敗?
在演義類小說中,往往有兩軍對陣,主將捉對廝殺的場面,寫的是驚心動魄,扣人心懸。往往一方將領戰死或逃走,就會導致一軍潰敗,彷彿這些士兵就是在那裡圍觀戰爭似的,對戰爭的勝負起不到任何作用。
但這只是演義,現實中基本上是不存在的!特別是兩軍主將捉對廝殺的場面更是無稽之談。
上圖:黃忠斬夏侯淵
主將是不容易死的主將是一個軍隊的核心,主要起到居中協調指揮的作用。打仗時士兵主要是看將旗,聞鼓聲而進,鳴金則退。士兵的後邊都設有督戰隊,如果士兵不聽號令,私自撤退,督戰隊會毫不客氣的予以斬殺。
兩軍對陣,主將基本上處於相對安全的位置,一般不會親臨前線上陣廝殺。就算是遭遇戰,雙方混戰,主將周圍也會有親兵護衛,會竭力保護主將的安全。而且主將一般身披重甲,保護也比較到位,會相對安全些。
軍隊還有非常嚴酷的紀律,戚家軍的鴛鴦陣,每隊有一個隊長,如果隊長戰死全隊皆殺。唐朝、宋朝、明朝、清朝也有規定,如果士兵拋棄主將潰逃則斬,主將戰死士兵則會受到嚴厲懲罰。
三國時期,老將黃忠將夏侯淵斬落馬下,其實只是偷襲,無關戰爭大局。夏侯淵帶了些人在營外修補鹿角,被在高處的法正發現,急令黃忠偷襲,夏侯淵等人措手不及,才被殺死。是不是黃忠親手所殺就不好說,但不重要,都會記到黃忠名下。
夏侯淵是員猛將,曹操就是擔心他太過勇猛,說為將也有膽怯的時候,不能處處自恃勇猛,作為督帥尚不當親戰,況補鹿角乎?夏侯淵乾的就不是主帥的活,死了不會影響戰爭結果,他的死跟一個小兵死沒什麼區別。
夏侯淵之死只是意外,並不是兩軍真正交戰的之時,他的死不會導致曹軍失敗,只是會影響士氣。夏侯淵死後,定軍山曹軍立即推舉張郃為首領,仍然繼續戰鬥。以至於黃忠報功勞時,劉備頗不以為然。認為如果斬了張郃勝斬夏侯淵十倍,這不是說夏侯淵不如張郃,而是說難度。在陣前要消滅張郃,是非常不容易的,實際上在陣前消滅任何一個主將都是不容易的。
將死旗倒,必定失敗古代打仗,主將一般居中指揮,前後左右都有軍隊,主將是最安全的。但射人先射馬,秦賊先擒王,雙方都知道對方的主帥在哪裡,也會拼命的尋找突破口進攻對方的主帥的。
一旦到了主將都會死的地步,這個軍隊一般就是被打穿了,軍旗也就倒了。士兵是看軍旗的,軍旗在主將就在,士兵死也不能撤退。軍旗不在,主將要麼被殺要麼撤退,士兵只有跟著撤退。所以主將死,軍隊就會大敗。
象棋以將死對方的老將為贏,軍旗已抗走對方軍旗為贏,道理都是一樣的,將和旗是軍隊的核心和靈魂,魂都沒了,必定會敗。
主將有時會自殺挽救士兵軍隊中將與軍是生死與共的,將如果不顧軍而逃走,就會成為光桿司令,也難逃軍法,軍如果不顧將撤退,全軍皆斬。
在戰鬥中,如果無法扭轉戰局,戰鬥的結果往往是全隊覆沒。有些將領不忍心自己的軍隊無一生還,在取勝無望的情況下,或者身受重傷的情況下,會自殺殉國。
這樣手下計程車兵可以帶著他的屍體撤出戰鬥,而不會被追究丟失主將的責任,這種敢於“舍帥保兵”的主將,也是真正的將軍。
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9 # 一切都付笑談中
在古代戰爭中,動輒數萬人的軍隊裡,主將絕對是軍隊中的核心人物,他的軍事才能是否優越,將直接關係到戰爭的走向,但是這並不意味著雙方主將一決高下就能決定戰爭輸贏,如果這樣的話,打仗乾脆就是雙方互派一名大將,誰厲害誰就是戰爭的贏方,豈不是更省人力物力,但是歷史上真實的戰爭場面絕不僅僅憑雙方主將的單槍獻陣來決定戰爭輸贏。
因為決定古代戰爭輸贏的因素很多,除了雙方主帥的個人能力外,還有軍隊的數量、戰爭的地形地貌、武器的精良、糧草供應的充足,以及軍事謀略,這些因素都能影響著戰爭的輸贏,而主將一死,全軍就大敗的場景往往出現在一些古代小說裡,這些小說主要是為了凸顯某個英雄豪傑,比如在三國演義中關羽在陣前斬殺顏良,張飛在長坂坡大吼嚇得夏侯傑心驚膽戰跌下馬而死,結果都是敵方主帥一死,軍隊都是一觸即潰,紛紛敗退。
靠個人英雄主義的戰爭打法在正史裡基本上是不存在的,真正的常勝將軍還是像韓信這樣的熟讀兵法的名將,憑著自己的軍事天才,成功的協助劉邦幹掉了魏國、趙國、燕國等,最後又屢次出奇謀,剷除了劉邦最大的敵人項羽,當上了大漢開國皇帝,韓信也因此被譽為兵仙,神帥,但是我們從未在史料上看到有關韓信與敵人主帥單打獨鬥的任何記載,他的成功更多的是如何使用謀略,來指揮千軍萬馬戰勝敵方,這樣的古代戰爭更符合正史。
如果硬要說古代存在那種主將一死全軍就會大敗的情況,我想那也是雙方陣容在勢均力敵的情況下,一方的主將武藝更勝一籌,成功幹掉對方,使得自己一方的軍隊士氣大漲,進而一鼓作氣的戰勝對方,正所謂一鼓作氣,再而衰,三而竭,主將能夠想方設法的鼓起自己一方士兵的勇氣,在士氣高漲時殺退敵人也不是不可能的,不過這種案例應該非常罕見。
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10 # 兵團戰士1949
這個問題很簡單,將為兵之膽,膽沒了,自然會動搖軍心!近代中國軍閥混戰,這種情況比比皆是。其實不光在中國,任何一個國家無論古今中外都不能逃脫這個規律,所以才有今日被世界各國軍隊所推崇的斬首戰術盛行於世,如果不能用革命的眼光和方法武裝我們的軍隊,就會不斷的發生你說的這種悲劇,高度組織化革命化知識化的人民軍隊才是真正意義上的文明軍隊,除此沒有可以減少這種情況的好辦法,就是美軍一但指揮官死亡,士兵也會立刻撒丫子,就算特種兵也好不到哪裡去,索馬利亞阿富汗都成了美軍特種兵折戟沉沙的傷心之地,以上,謝邀
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11 # 陳述歷史
上古時代,管軍事的叫司馬。
西周時期,剛開始分封時,由於軍隊體量很小,天子也只有14個師(宗周8師、成周6師;每師2500人),諸侯最多不超過3師(大國3師,中等國2師,小國1師),當時沒有將或將軍一說,每個師的統帥叫卿,卿以下是大夫,大夫以下是士。
到了春秋時期,諸侯為了擴大勢力,不斷地擴充兵力,大國諸侯擁有3師以上的兵力,而在編制上只能設定三卿。因此,擴充的軍的統帥叫“將軍”,意思是將領一軍的意思。
以秦漢為例,秦朝,軍隊的最高統帥叫做太尉;漢朝最高統帥叫做大司馬或大將軍。
一般情況是,作戰時,任命大將軍或上將軍全盤統一指揮,有任命權的是皇帝。如此,戰場上,主將一死,只能是樹倒猢猻散。
因為:
1.一場戰役,如何排兵佈陣,採用哪種手段進攻、禦敵,全聽主將一人,只有主將有話語權,其他人只有聽令執行,否則執行戰場紀律。副將或副官,更像主將的秘書或助理,只有執行權,最多有建議權。
2.在戰場上,並沒有按照官階,老大死了,老二接替;老二死了,老三接替,以此類推式的“階梯接替預案”。
3.將領之間不一定相互熟悉、合作默契。還以秦漢為例,秦漢軍隊的管理方式是多頭、多級、多層次:中央軍隊有郎中令、衛尉、中尉管理;地方軍隊有郡守、郡尉、縣令長、縣尉等共同管理。遇到戰爭時,皇帝命令從中央和地方調動軍隊,任命主將統帥管理,也就是說,主將只有戰時管理權;戰爭結束,士兵又回到原單位。這樣,主將一死,究竟聽誰的,大家彼此都不熟悉,如何是好?結果只有一個,亂作一團。
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12 # 渝北石頭
其實正確的是,在古代軍隊的精銳部隊一旦被殲滅,而被精銳部隊保護的主將只能或逃或戰死,然後全軍才會崩潰大敗。我們看到的三國演義中主將單挑,在現實中實際是不存在的。
而要理解上面這段話,我們要從三個方面來說明:
1、古代戰爭中的軍隊很少有職業軍人,哪怕唐朝的府兵制或者明朝的衛所制,其實普通士兵大部分時間還是以種田為主,農閒時進行訓練,普通士兵作戰沒有作戰信念,不知道作戰目的,戰死撫卹以及傷殘退役都沒有保障,基本的目標就是砍頭領賞,加官進爵等,所以基本不會死戰不退,有利澤進,不利則退是常態。
2、那麼古代少有的職業軍人在哪裡,他就是主將的私軍或者叫親軍,他們並不屬於國家,而屬於主將私有,他們位於戰場的中軍位置,主要任務就是保護主將,穩定全軍,傳遞軍令,他們和主將一起一榮俱榮,一損俱損,所以在戰爭中他們就是精銳部隊,要想殺死主將,首先就要解決他們。而一旦中軍的精銳部隊和主將均戰死,全軍就會失穩崩潰。
3、古代的知識分子是很少的,尤其是掌握了兵法的知識分子就更少,這點從玩古代策略遊戲時,兵法兵書都是作為寶物出現就可以看出,古代兵書的稀有性。那麼在古代就沒辦法建立現代的基層指揮體系,整場戰爭的戰略目標、戰鬥目標還有各軍種配合銜接,全部取決於對陣雙方主將,主將一死,整個指揮系統也就癱瘓了,整個軍隊必然淪為無頭蒼蠅,全場亂竄,那麼失敗也就是必然的了。
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13 # w獨行俠
在古代戰爭時期更加重主官的權力與威望,兵士將士對主將也是依附關係,主將在戰場上獲得的封賞、會分配給下級。
俗話說“一人得道雞犬升天”,一個主將成功、能帶領一批手下將士與一個宗族獲得成功,古代很長時間是家族士族的權力支配天下。
在朝庭時多是派系林立,當一派的主將戰死後,必會軍心大混,下屬將領形不成一個團結的主體,戰鬥力也四分五裂。
君不見“憾山易憾岳家軍難”,當岳飛被朝庭以莫須有的罪名下獄後,岳家軍也就四分五裂了。
袁大總領去世後,本來看似銅牆鐵壁的北洋軍閥就四分五裂各自為政、而因些產生了很多的大帥,各佔一方嶺土。
從戰場上拼殺出來的團隊,都有一個領頭人,在將士和自己部隊中形成了絕對的權威,利益上也是一榮俱榮,一損俱損。
由於上述關係,他們在主將作戰失敗後,感到前途渺茫,所以導致這支部隊失敗也在情理之中了。
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14 # 找一個字代替77
兵熊熊一個,將熊熊一窩。
其實兵力的實力,不是隻有數量多,還要質量好。質量好壞直接由大將決定。大將可以訓練一群有戰鬥力的兵。在戰鬥中,大將的指揮才能也很重要。所以軍隊的實力靠大將的才能。千軍易得,一將難求!可以看出大將的作用多重要。
正是大將的重要作用,所以在戰鬥中有“擒賊先擒王”的說法。大將的生死決定軍隊的生死。沒有大將的指揮,千軍萬馬就會亂作一鍋粥了。怎麼打仗呢?所以在重要的戰鬥中既有主將,又有副將。怕的就是主將沒有了,還有副將可以臨時救場。當然不是主將越多越好,也不是副將越多越好。如果意見一樣還好,如果意見不一致,同樣也會越亂。所以選擇主將很重要,副將可以從旁協助。
主將已死,軍隊就會打敗。也不盡然。這個時候副將可以擔當重任。指揮得當也會也迴旋餘地。至少可以突圍出去。不能說坐以待斃!主將沒有了,軍隊的勝算機率就小了。副將的作用沒有那麼大,只能是後撤儲存實力。為了一個軍隊能夠打勝仗,一般主將坐鎮帳中。副將可以帶兵打仗。贏了當然好,輸了也可以有應對措施,可以穩定軍心。所以主將一般都是坐鎮指揮,隨時隨地調整進攻方向。探馬來報是常有的事。探聽虛實也是為了能夠取勝的關鍵。
主將很少拋頭露面,帶兵打仗的都是一些副將就可以了。
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15 # 我去涼快了
你玩過英雄聯盟沒?看看職業打比賽的隊伍,5個人打比賽如果都按自己的打法是不行的,必須要有指揮,否則跟排位有什麼分別
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16 # 我去涼快了
你玩過英雄聯盟沒?看看職業打比賽的隊伍,5個人打比賽如果都按自己的打法是不行的,必須要有指揮,否則跟排位有什麼分別
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斬將奪旗是致勝的關鍵因素,為什麼呢,只死了一人而已
簡單說來,是軍隊的戰鬥目的不明確造成的
士兵為了隊長伍長而戰,因為他們能給你記功,中低層軍官為了主將而戰,因為主將記功以後有賞罰,主將為什麼而戰,基層官兵其實不算多在乎的。所以主將戰死,功勞沒人記懲罰不得來,加上友軍之間的猜忌,優先潰敗是最佳選擇