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  • 1 # 胖哥遊戲說

    從魔獸世界7.0版本到現在,大秘境已經成為了可以與團本並駕齊驅的PVE玩法,暴雪甚至還單獨為大秘境開啟了MDI比賽。然而最近的幾個版本中的職業調整都主要參考團本,導致MDI比賽中經常出現單個職業佔據多個位置的情況,比如8.1版本甚至出現了1防戰帶著3個盜賊的隊伍,這也讓玩家們對大秘境中的職業平衡頗有微詞,結果到了今天,暴雪宣佈了一條重要的改動,而這條改動的出現幾乎意味著暴雪已經放棄大秘境中的職業平衡了。

    大秘境比賽新規則

    暴雪在今天公佈了2021年MDI比賽的新規則,這份規則與之前不同之處就是,2021年的參賽隊伍中不準出現相同的職業。當然,這裡只是針對DPS專精,像8.1版本的3盜賊隊伍是不準出現的,一個火法和一個冰法也不可以同時出現,不過並不限制位置,比如一個防戰和一個武器戰是可以同時出現在一個隊伍中的。

    這份新規則看似是給其他職業專精一個參賽的機會,但是這種“簡單粗暴”的一刀切方式顯然並不是玩家想要的結果。

    看似合理,實則放棄大秘境職業平衡

    雖然暴雪一直認為團本是魔獸世界PVE玩法的核心,幾乎所有的職業平衡都會參照該職業在團本中的表現,但是問題在於玩家不是這麼想的。文章開頭提到,從7.0版本大秘境加入遊戲到現在,這種玩法已經深入人心了,尤其是現如今玩家的遊戲時間受限,大秘境這種1小時可以結束的PVE更適合玩家。

    暴雪不想著針對大秘境進行職業調整,反而用限制出場的方式掩蓋掉職業平衡不足的問題,無論怎麼看都不是明智之舉。

    暴雪僅僅限制了MDI比賽中的職業出場,卻無法限制遊戲中的職業出場率,最終結果就是比賽是比賽,遊戲是遊戲。在比賽中玩家可能會看到一些不同的職業專精,但是真正到了遊戲中,尤其是集合石中便是另外一種情況。

    舉個最簡單的例子:目前盜賊和法師帶大秘境中表現是最強勢的(WCL評分資料),MDI比賽中盜賊和法師必然會各佔一席之地,留下一個DPS坑,如果讓一個傷害明顯不足的DPS去填坑。最終結果就是,傷害差賊法一大截,玩家們都知道這個職業專精不如賊法,那麼組隊的時候自然不會去組這個職業專精,暴雪總不能限制集合石職業重複吧,就算限制集合石,總不能限制進本的職業佔比吧。

    大秘境已經成為主流玩法,職業平衡不可或缺

    9.0版本開放到現在,裝備掉率問題已經讓玩家們焦頭爛額了,強勢職業好組隊,裝備獲取的難度相對較低,而弱勢職業組隊極其困難,比如術士和戰士,哪怕你190的裝等,申請個5層大秘境可能還要寫“小作文”。一旦暴雪放棄大秘境的職業平衡,那麼對這些職業的玩家來說絕對是致命的打擊。

    說白了,隨著玩家年齡的不斷增長,團本已經越來越不適合休閒玩家了。既然暴雪在7.0版本加入了大秘境玩法,而這個玩法又已經被玩家們接受了,那麼暴雪就不應該對大秘境的職業平衡不管不顧。即便是無法做到真正的平衡,至少也應該讓各職業都有進本的機會。

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