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  • 1 # 胖哥遊戲說

    按照魔獸世界之前幾個版本的慣例,團本開放之後就會進行大規模職業調整,而今天暴雪也以藍貼的形式公佈了9.0版本首次大規模職業調整的方案,可謂幾家歡喜幾家愁,由於暴雪是根據各職業在團本的表現作出的職業調整,所以個別在團本中表現過於突出的職業也受到了削弱。

    邪DK的改動(削弱)

    9.0版本團本開放之後,WCL上資料上表現最亮眼的職業專精就是邪DK,作為一個混合職業,邪DK卻把所有的純DPS職業比了下去,甚至達到了霸榜的程度,這對設計師來說顯然是難以接受的,於是在今天的改動中,第一個削弱了邪DK。

    邪DK的職業調整包括五項內容,分別是:

    精通:恐懼之刃的效果降低了15%。

    血液沸騰的傷害提高了10%;

    心臟打擊的傷害提高了15%;

    骨髓分裂的傷害提高了10%;

    靈界打擊的傷害提高了5%。

    如果僅僅看改動描述的話,玩家可能會覺得這哪裡是削弱,簡直就是加強,畢竟僅僅削弱了1個,卻加強了4個,但是問題在於削弱的那一項對邪DK的影響極大。

    邪DK現階段的表現如此亮眼,並不是因為自己的本體都多麼的強大,而是寵物很強,這一點從WCL的資料上就可以看得一清二楚,比如目前排在第一的邪DK,傷害佔比中本體只有52%,剩餘傷害全部是寵物打出來的,而這一刀15%削弱,可謂正中要害。

    奶薩的改動(削弱)

    除了邪DK之外,另外一個被削弱的就是奶薩,削弱的方面有2個,一個是所有治療技能的治療效果降低了4%,另外一個是治療之雨的治療效果額外降低10%。奶薩的削弱可謂中規中矩,畢竟奶薩在團本治療專精中也是霸榜的地位,這種程度的削弱還不至於傷筋動骨,更何況治療專精並不愁進組。

    首次大規模職業調整中被削弱了職業專精只有2個,而像暗牧和鳥德則有驚無險地避了過去,其他職業相對比較弱勢的職業專精則獲得了一定程度上的加強。

    其他職業改動(加強)

    第一個喜獲加強的職業是被玩家們吐槽為“傷害如刮痧”的浩劫DH,所有技能的傷害提高了5%。不過以目前浩劫DH的表現來看,這種程度的加強並沒有太大的意義,本身傷害倒數第二,提高了5%,也是中下水平,更何況幾乎所有的DH玩家都在玩復仇專精。

    第二個喜獲加強的職業是戰士,並且是武器和狂暴雙系加強,分別是:

    致死打擊的傷害提高了20%。在PvP中傷害降低相同的數值;

    猛擊(3級)現在使猛擊的傷害提高50%(原為25%);

    狂暴戰所有技能的傷害提高了5%。

    對於溫西爾武器戰來說,傷害提高致死打擊傷害的意義並不大,畢竟在判罪期間致死的使用優先順序非常低,整場戰鬥打下來,致死的佔比可能也就10%左右,反而是狂暴戰的5%全面提升是比較大的加強,不過受到版本初期的數值影響,狂暴戰也很難打出令人滿意的輸出。

    另外,奇襲賊和毀滅術也獲得了一些提升,比如奇襲的所有技能的傷害提高了5%,毀滅術的混亂之箭的傷害提高了22%。不過這些改動基本不會有實質性的影響,奇襲賊不是主流專精,而術士基本成為邊緣職業了。

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