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我看很多人都在貼吧說它不好,steam評價也一般般
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  • 1 # 周公說遊戲

    有一說一,《賽博朋克2077》目前的表現確實沒有達到我之前的預期,但還在能接受範圍,至於波蘭蠢驢CDPR會不會因為《賽博朋克2077》跌落神壇?那我們得先知道CDPR有沒有上過神壇,上的是什麼神的神壇。

    遊戲界所謂“神壇”一說根本就不是指這家公司/團隊能做出完美的作品,而是說該公司/團隊在某一品類的遊戲造詣很高,比如號稱動作天尊的卡普空,比如魂系遊戲開創者宮崎英高,或者開放世界天花板R星等。如果卡普空做出一款遊戲地圖拉胯,劇情拉胯但只要動作系統還在第一線就不算跌落神壇,只要宮崎英高能讓下一部遊戲繼續保持魂系列一貫精巧的地圖設計,壓迫十足的BOSS戰,戰鬥難度等,就算劇情拉胯了,畫面一般般也不算跌落神壇,開放世界天花板R星同樣如此,只要看家本行開放世界沒拉胯就不算跌落神壇,畢竟大家玩R星遊戲並不期待動作系統,BOSS戰,地圖設計等。

    那麼CDPR所在的神壇是什麼呢,我個人感覺還是開放世界下優秀的劇情加業界良心。

    其實僅僅憑藉《巫師》系列就讓CDPR上神壇是有點過了,卡普空,宮崎英高,R星等公司可不是靠一部兩部作品就能登上神壇的啊,所以CDPR其實根本不算站在神壇上的遊戲公司,巫師的成功更多的原因還是因為CDPR太良心了,比如《巫師三》一直打折,同時還有足足有一個遊戲體量的《血與酒》DLC免費送,遊戲本體不加密不買也能隨便玩等因素存在,才是CDPR被稱為“波蘭蠢驢”的原因。所以說CDPR在單機玩家圈子裡根本沒有神過,但巫師系列的劇情、製作確實很不錯,關鍵還很良心。

    那麼回到《賽博朋克2077》這邊,以目前的表現來看《賽博朋克2077》確實不太行,Steam的好評率快跌落到褒貶不一了,但受玩家們主要抨擊的點並不是遊戲質量、劇情或者不夠良心等因素,而是因為遊戲最佳化太差,BUG太多,但當初《巫師三》剛上線之時這些問題也同樣存在,所以只要CDPR儘快修復《賽博朋克2077》的最佳化、BUG問題很多玩家還是願意給《賽博朋克2077》打好評的。

    而且《賽博朋克2077》的熱度真的很高,遠遠超越了《巫師三》,CDPR官方說目前《賽博朋克2077》已經預售出800多萬份了,並且在Steam上,《賽博朋克2077》已經憑藉同時線上超一百萬打破了單機遊戲同時線上的記錄。目前各大平臺的遊戲主播大多都在播《賽博朋克2077》,百萬觀看的主播一大把,甚至在twitch都誕生了幾個百萬級觀看的主播,綜合目前的熱度來看,我怎麼感覺CDPR非但沒有因為《賽博朋克2077》跌落神壇反而有點要登上神壇的意思呢?

    理性的說,《賽博朋克2077》現在還有很多問題,最主要的就是最佳化差,BUG多,而從劇情玩法上看,《賽博朋克2077》雖然沒有遠超同類,但是也算得上是目前天花板級別的精品佳作,同時《賽博朋克2077》也是一如既往的良心,這個體量的遊戲賣298中規中矩,但遊戲本體沒有加密,學習版目前已經到處都是了。所以,《賽博朋克2077》並沒有讓CDPR跌落神壇,當然也沒達到原來的預期,都在老玩家的預料之內吧。

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