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  • 1 # 坦桑採礦

    可以,但短時間內肯定不會做。

    首先騰訊的策略一直都是以使用者基數碾壓別人來致勝,而原神對手機配置要求過高,騰訊做同類型的遊戲,如果要很快就出成品,肯定會選降低遊戲質量以達到適配絕大多數手機,如果要做更優秀的那手機配置要求短時間肯定不會比原神低到哪去。這意味著如果騰訊製作的同類型遊戲是過一兩年等使用者們手機配置集體起來了再出還好,如果是馬上就出還要遊戲質量碾壓那就相當於放棄了自己一直以來最引以為傲的使用者基數,所以至少今年明年這兩年出的話,遊戲質量肯定不能做到更優秀,玩法上可能接近但遊戲質量肯定會選擇降低以適配絕大多數手機,不是做不出更優秀的,而是它的市場定位一直都是靠使用者基數去碾壓對手而不是遊戲質量。

  • 2 # 出租漫威飛行航母

    第一原神在開放世界遊戲中並不優秀

    第二switch國行都在騰訊手上,引入塞爾達就行。

    第三企鵝的財力和技術儲備可以做任何型別的3A,原神連3A的底都摸不到,而且可以做幾百個。但是沒有必要,韭菜不管都長的好,何必像原神一樣澆水呢?又何必像國外遊戲大廠那樣做3A來施肥呢?

  • 3 # 罐頭鯨魚

    論抄襲誰能比得過騰訊,更何況原神抄襲塞爾達傳說曠野之息。騰訊還跟任天堂合作了,一個聯動,不是你能比得過的。

  • 4 # 吳吳吳小明

    這都什麼年代了。只要肯砸錢,什麼都能給你搞出來。無非是利弊問題。騰訊完全可以拿一半的錢引進代理一部大作,掙得也絕對並不比自研開發少多少,並且可以節省很多時間和人工成本。那還為什麼要做費力還不一定討好的事。

  • 5 # 80後大叔有能量

    騰訊能不能,那不用說,肯定能,但騰訊會不會做,我覺得不會去做了。

    騰訊愛錢勝過遊戲,對於騰訊來說遊戲就是為了賺錢。

    米哈遊愛遊戲勝過愛錢,對於米哈遊賺的錢會拿來做更好的遊戲。

    所以,我覺得騰訊會越來越有錢,米哈遊會有更多更好玩的遊戲。

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