魔獸懷舊服的最後一個階段即將要正式開放了,而這個階段的重要內容就是開放最後一個40人團隊副本NAXX。對於有過體驗的玩家來說,自然會覺得這個副本難度一定會滿足現在玩家所追求的挑戰,而對於從來沒有打過NAXX副本的新玩家來說,肯定還是一頭霧水。這裡,小編就用簡評一下NAXX的各個BOSS順便也分下級別。難度從D到S,依次提升。
S級 4DK,克爾蘇加德,冰龍
4DK:是公認的NAXX副本中最難的一個BOSS,也是整個懷舊服中最要求跑位的一個BOSS。而懷舊服的玩家一直因為DPS遠超過以前正式服,相對跑位的鍛鍊比較少,而4DK這裡目前對於絕大部分團隊來說是肯定沒法採取RUSH戰術的,於是能否順利的跑位是戰鬥的關鍵,也正是這一點,讓它的難度甚至超過了最後的守關BOSS克爾蘇加德。
克爾蘇加德:巫妖是整個懷舊服的最後一個BOSS,雖然不是最難的但難度還是非常大。一般來說,能過冰龍就一定能攻略它。整個戰鬥對於裝備和DPS有一定硬性要求,特別是當二階段的寒冰皇冠衛士刷出來後,玩家必須加大輸出,這時候就是在和時間賽跑了。而且場面會非常混亂,玩家既要能保命又要搶輸出,需要玩家能有一定的練習才能過關。
冰龍薩菲隆:目前官方剛公佈訊息將冰環傷害降低到2秒600,而不是之前測試服的1秒600,但是即便如此,依然難度非常大,需要全員冰抗能到180+。特別對於第一週搶進度的團隊來說,做冰抗裝的冰凍符文會非常缺乏,因此絕大部分團隊是沒法在首周能夠速通關它的。
A級 洛歐塞布 電男塔迪烏斯
洛歐塞布這也是一個強調嚴格按照時間線來使用技能的BOSS,因整場戰鬥除了MT外其他玩家全部無法得到正常的治療,因此必須提前規定好藥水和繃帶以及技能使用的順序,對於玩家來說是有一定的考驗的。
電男是之前正式服一個非常考驗運氣的地方,每當BOSS施放技能就很可能有人掉線,而懷舊服的難點也就是看有多少人會腦殘不知道怎麼跑位。一般來說應該還是會用4點跑位來開荒,這樣即使是減員一兩個也還是有機會能夠過關的。
B級 骯髒的希爾蓋 帕奇維克
骯髒的希爾蓋:也就是俗稱的跳舞男,之前正式服開荒絕大部分團隊是利用BUG來過的,而懷舊服在不考慮這點的情況下,整場戰鬥需要全部玩家能熟練的按照1-2-3-4-3-2-1這樣的順序跑位,因BOSS並不會狂暴,只要大部分人能夠明確走位的時間,其實是沒有什麼難度的。
戰神帕奇維克:4個分割槽中最難的起始BOSS,對於全團有一定的硬性要求,而且官方剛公佈將仇恨打擊的CD恢復到1.2秒,難度相對來說是增加了。治療現在是沒有和當年正式服一樣的外掛使用的,於是如何能加好幾個副T是每個團隊都要考慮的問題。至於DPS在懷舊服從來就不是問題,難點也只剩下治療的同步了。
C級 格拉斯,邁克斯納,教官拉蘇維奧斯
格拉斯的難點在於副T是否能夠控制好小殭屍的跑位,只要其他玩家不會過多的被小殭屍打到,而治療能在每次殘殺後迅速把團隊血線拉起來,整場戰鬥就沒有難度了。
蜘蛛三的難點有兩個,一是上牆的玩家需要加好血並馬上能夠救下來,二是BOSS即將狂暴全團被捆綁後加好MT的辦法,這裡聯盟可以利用聖騎士的干涉來比較好的應對,而現在懷舊服用DPS硬壓應該不會是太大的問題。
教官這裡需要有個腦筋清楚裝備過關的牧師控制好學員,而也一定要有T在學員不被控制的間隙能短暫硬抗住BOSS的傷害。
D級 瘟疫使者諾斯,阿努佈雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格羅布魯斯
這裡幾個BOSS並沒有什麼難度,全部是便當,值得說的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾經是難度非常大的BOSS,但懷舊服肯定難度大降,原因就像前面說的,DPS遠超之前,法系稍微控制下殺怪的速度基本可以無傷過關。
魔獸懷舊服的最後一個階段即將要正式開放了,而這個階段的重要內容就是開放最後一個40人團隊副本NAXX。對於有過體驗的玩家來說,自然會覺得這個副本難度一定會滿足現在玩家所追求的挑戰,而對於從來沒有打過NAXX副本的新玩家來說,肯定還是一頭霧水。這裡,小編就用簡評一下NAXX的各個BOSS順便也分下級別。難度從D到S,依次提升。
S級 4DK,克爾蘇加德,冰龍
4DK:是公認的NAXX副本中最難的一個BOSS,也是整個懷舊服中最要求跑位的一個BOSS。而懷舊服的玩家一直因為DPS遠超過以前正式服,相對跑位的鍛鍊比較少,而4DK這裡目前對於絕大部分團隊來說是肯定沒法採取RUSH戰術的,於是能否順利的跑位是戰鬥的關鍵,也正是這一點,讓它的難度甚至超過了最後的守關BOSS克爾蘇加德。
克爾蘇加德:巫妖是整個懷舊服的最後一個BOSS,雖然不是最難的但難度還是非常大。一般來說,能過冰龍就一定能攻略它。整個戰鬥對於裝備和DPS有一定硬性要求,特別是當二階段的寒冰皇冠衛士刷出來後,玩家必須加大輸出,這時候就是在和時間賽跑了。而且場面會非常混亂,玩家既要能保命又要搶輸出,需要玩家能有一定的練習才能過關。
冰龍薩菲隆:目前官方剛公佈訊息將冰環傷害降低到2秒600,而不是之前測試服的1秒600,但是即便如此,依然難度非常大,需要全員冰抗能到180+。特別對於第一週搶進度的團隊來說,做冰抗裝的冰凍符文會非常缺乏,因此絕大部分團隊是沒法在首周能夠速通關它的。
A級 洛歐塞布 電男塔迪烏斯
洛歐塞布這也是一個強調嚴格按照時間線來使用技能的BOSS,因整場戰鬥除了MT外其他玩家全部無法得到正常的治療,因此必須提前規定好藥水和繃帶以及技能使用的順序,對於玩家來說是有一定的考驗的。
電男是之前正式服一個非常考驗運氣的地方,每當BOSS施放技能就很可能有人掉線,而懷舊服的難點也就是看有多少人會腦殘不知道怎麼跑位。一般來說應該還是會用4點跑位來開荒,這樣即使是減員一兩個也還是有機會能夠過關的。
B級 骯髒的希爾蓋 帕奇維克
骯髒的希爾蓋:也就是俗稱的跳舞男,之前正式服開荒絕大部分團隊是利用BUG來過的,而懷舊服在不考慮這點的情況下,整場戰鬥需要全部玩家能熟練的按照1-2-3-4-3-2-1這樣的順序跑位,因BOSS並不會狂暴,只要大部分人能夠明確走位的時間,其實是沒有什麼難度的。
戰神帕奇維克:4個分割槽中最難的起始BOSS,對於全團有一定的硬性要求,而且官方剛公佈將仇恨打擊的CD恢復到1.2秒,難度相對來說是增加了。治療現在是沒有和當年正式服一樣的外掛使用的,於是如何能加好幾個副T是每個團隊都要考慮的問題。至於DPS在懷舊服從來就不是問題,難點也只剩下治療的同步了。
C級 格拉斯,邁克斯納,教官拉蘇維奧斯
格拉斯的難點在於副T是否能夠控制好小殭屍的跑位,只要其他玩家不會過多的被小殭屍打到,而治療能在每次殘殺後迅速把團隊血線拉起來,整場戰鬥就沒有難度了。
蜘蛛三的難點有兩個,一是上牆的玩家需要加好血並馬上能夠救下來,二是BOSS即將狂暴全團被捆綁後加好MT的辦法,這裡聯盟可以利用聖騎士的干涉來比較好的應對,而現在懷舊服用DPS硬壓應該不會是太大的問題。
教官這裡需要有個腦筋清楚裝備過關的牧師控制好學員,而也一定要有T在學員不被控制的間隙能短暫硬抗住BOSS的傷害。
D級 瘟疫使者諾斯,阿努佈雷坎,黑女巫法琳娜,收割者戈提克,格羅布魯斯
這裡幾個BOSS並沒有什麼難度,全部是便當,值得說的地方不多,唯一需要提下的就是收割者戈提克。它在正式服曾經是難度非常大的BOSS,但懷舊服肯定難度大降,原因就像前面說的,DPS遠超之前,法系稍微控制下殺怪的速度基本可以無傷過關。