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  • 1 # 遊戲最強大腦

    剛上初中的時候,拿到了一臺營業廳充話費送的手機,那是我第一次接觸到智慧手機,同時我也第一次接觸到了戰爭題材的策略手遊。那款遊戲很簡單,一張世界地圖,還有各個區塊上的數字表示自己的軍隊數量,我可以徵兵,壯大自己的隊伍,但是也會因為過度徵兵或者徵稅導致地區人口匱乏。我也可以聯盟,和別的國家一起征討,最終目的只有一個就是統一世界。

    那個遊戲可謂是陪伴了我好多年,我在被窩裡偷偷玩,在回家的路上偷偷玩,但是中考完換手機之後,我就再也找不到那個遊戲了。直到我接觸到《英雄之城2》,中世紀的歷史背景,一樣的世界地圖,但是《英雄之城2》更加宏大。2.5D上帝視角,俯瞰自己的城池,有主城,有礦場,有木材加工廠,還有兵營、訓練營,每一項都會影響到自己的發展,不再是冷冰冰數字比拼,看誰大誰小。

    《英雄之城2》裡的戰鬥還需要考慮自己的兵種、陣型還有將領,不再像其他遊戲一樣只要狂練一個武將就可以一殺到底,在《英雄之城2》裡,我還需要考慮不同武將的最佳位置、帶領的兵種還有武將自身的能力。這樣的攻城戰略手遊才是真正我想要的SLG。

    《英雄之城2》,將整個世界地圖帶入遊戲,不同地區有著不同兵種,還有著不同的武將,選擇自己的出生地對於整個遊戲的發展至關重要,所以,在《英雄之城2》中,玩家方方面面都需要考慮到。也可以選擇不同的發展方向,可以不斷擴大自己的勢力範圍,靠著地大物博,成為聯盟中的糧草補給商,以此來賺大錢;也可以選擇一路進攻,以戰養戰,但是這樣玩家需要考慮到的因素就太多了,容錯率低,很容易出現失誤。所以我更喜歡一步一步,慢慢夯實自己的基礎。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為何以前那些大將,都不知道狡兔死走狗烹道理,還要給帝王賣命,最後全家沒好下場?