回覆列表
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1 # 風再起時285493997
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2 # 丶殤220
s11開始之前,我一直覺得最失敗的改動是重做卡特,妖姬,獅子狗,但現在,史上最失敗的改動介面,裝備圖示的版本來了
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3 # 秋本明Jimmy
我看很多人都在吐槽這次的改動。我作為一個從公測至今的白銀王者,咳咳,覺得這次改動挺好的,你們吐槽他無非是因為你們熟悉的介面沒有了,熟悉的裝備沒有了。但是平心而論,這種扁平化的風格自從win10之後,在各個行業,都十分流行。他介面更簡單,分類更詳細,更適合不會出裝的新手。而且各個定位裝備都有加強,改了很多主動裝置為被動裝置,這都是為了加快遊戲程序,提高遊戲體驗。你用更簡單的方式,殺了更多的人,你不爽嗎?要是你們覺得無腦,那你們去玩dota2,去玩星際爭霸啊。
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4 # 彎彎的小魚
感覺看你還有沒有精力在玩吧,一天兩天就上手了,15年大改,一開始也不喜歡,玩了兩天就適應了,現在老了,玩不動,也沒有精力了,愛改什麼樣,就什麼樣,我們覺得不如設計師覺得。
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5 # 電競胡麗亞
要說英雄聯盟的改動
以前的那些都還可以接受
唯獨這一次的裝備改動不能忍
你改裝備新增新裝備,增加遊戲的可玩性可以理解
但是你這圖示畫的啥呀!抽象派大師?
裝備圖示跟背景都融為一體了
新賽季的來臨需要改動,增加遊戲的新鮮感這沒錯
但是拳頭的設計師能不能動動腦子
以前的遊戲圖示有必要重畫?
有必要增加遊戲玩家的學習成本?
真是畫蛇添足,弄巧成拙
平心而論,這次應該是為了讓遊戲更靈活,峽谷玩法更多樣,但是沒改完美,踏馬的裝備圖示已經無力吐槽了,而且不平衡的地方太多了!