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    在最近的一段時間內,對於戰爭策略遊戲十分的沉迷,畢竟在這些玩法的遊戲中,我們雖然體驗不到動作遊戲中那種刺激的打鬥代入感,但是它們所獨有的那種協作聯盟配合的玩法,也是有著一種不一樣的玩法體驗的。而在最近一款國產的戰爭策略手遊《英雄之城2》,在很多策略玩家眼前開始頻繁出現。

    但是由於它在整個國產策略手遊市場中,在人氣上顯得十分的小眾,所以很多喜歡這種玩法的玩家,都處於一個觀望的態度。今天索性我就給大家簡單的說道一下關於《英雄之城2》這款戰爭策略手遊,它在遊戲中打造的聯盟玩法完善程度吧。要是有感興趣的朋友,到是可以下去去試一試。

    首先對於《英雄之城2》這款手遊,我們要知道的是,它雖然在知名度上不及一些市場中的頂尖大作,但是在可玩性上卻著實不低。雖然它在遊戲的題材上不是我們熟悉的三國曆史題材,但是包含了全球多個文明爭霸的歷史題材,倒也讓它在整個策略手遊市場中顯得與眾不同。這樣的創新,也讓它在遊戲中所能夠打造出的武將、兵種以及陣型的數量得到了一個大幅度的增加。

    而在遊戲中的聯盟玩法上,這一點在我個人看來,雖然不具有很大的亮點,但是即使和諸多的同類遊戲相比,《英雄之城2》的聯盟玩法還是算得上中規中矩的。並且在遊戲中聯盟以後,你才可以修建很多提升實力的建築,而且值得一提的是,在遊戲中由於地圖太大,書意光靠一個人是無法做到橫掃四方的,所以聯盟的作用就是呼之欲出了。

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