回覆列表
  • 1 # 遊戲敘講堂

    現在的國產手遊,很大一部分還是停留在換皮的階段,劇情抄襲,建模抄襲,職業抄襲,讓玩家感覺自己玩了十多款遊戲,就好像在玩同一款。《天堂》聽過吧,早在02年就上線了的遊戲,當年憑藉著原創的內容,在那個網際網路還不是很發達的年代,像病毒一樣,迅速席捲了亞種,紅極一時。

    如今重新上線的手遊《天堂2:血盟》,作為一款復刻當年《天堂》的手遊,繼承了原汁原味的端遊內容,從CG動畫,再到遊戲的BGM,都能讓你感受到當年端遊的那種感覺。原創方面,《天堂2血盟》的製作完全使用了自主研發的Flexi 3D引擎,並是天堂系列中首次採用全3D畫面的作品。

    《天堂2:血盟》的Flexi 3D引擎能把動力、質量、摩擦力等物理引數融入角色、怪物和場景的塑造上,極大提升了玩家戰鬥時的打擊感。同時,這種打擊感也會受到不同的怪物質量與特殊的地形特徵的影響,力求還原最逼真的戰鬥場面,讓玩家體驗到最鮮活的戰鬥快感。

    對於遊戲畫面的打造也是下了大功夫,無論是金屬質感的畫面設定,還是魔幻風與冷兵器配合下的場景設定,都最大程度還原了端遊的唯美畫風。在竭力"忠於原著"的前提下,製作組對遊戲畫面進行了非常用心的微調以及最佳化,使得本作最終呈現在玩家面前時,無不令人歎為觀止。其實我本來想就畫面這一點大書特書,因為這畫面質量真的是業界(國內)良心,但《天堂2血盟》的優點豈止畫面精美而已。玩法的創新、介面的簡潔以及刀刀入肉的打擊感,這些都是製作組的盡心竭力。

    如果也和我一樣厭煩換皮遊戲的話,想體驗經典的懷舊手遊,可以來試試《天堂2:血盟》。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家現在還買理財產品嗎?