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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服的最後一個階段即將要到來了,而其主要內容NAXX副本也將要正式開放了。作為懷舊服的最後一個團隊副本,其難度是眾所周知的。一般來說,4DK是其中難度最大的一個,其次是冰龍薩菲隆和巫妖克爾蘇加德。而冰龍與4DK這種非常強調走位的BOSS不同,除了BOSS的各種技能外,還額外的要求全團必須有一定的冰抗裝備,因此也普遍被人認為會是第一個CD除了4DK外,能卡住大部分團隊的一個BOSS,但是我們仔細分析,冰龍就真的能卡住玩家嗎?

    首先我們來粗略看看冰龍的技能

    1暴風雪:場地上隨機施放,並且會小幅度的移動,玩家進入暴風雪區域會降低移動的速度,並且每2秒造成4000左右的冰霜傷害。

    2順劈斬和掃尾:類同其他龍類BOSS的技能,順劈斬是對正前方扇形的所有玩家造成4000+的傷害,掃尾為對玩家造成1000左右的傷害,並能擊飛。

    3生命吸取:24秒CD,隨機對9個玩家施放,每3秒造成1000+的暗影傷害,持續12秒。每次造成的傷害會給BOSS回覆5000左右生命值,這是一種詛咒,可驅散。

    4冰霜吐息:冰龍每50左右會飛到空中,持續30秒,每5秒會隨機對團隊裡的一個玩家噴出一口冰塊,對其周圍10碼內所有玩家造成2000+的冰霜傷害,並且凍結玩家,效果類似法師的冰箱,噴出5個冰塊之後,會對場地中央施放冰霜吐息,5秒後對場地內所有玩家造成2萬左右的傷害,秒殺任何人,玩家躲到之前的5個冰塊後面可以躲避這個傷害,同時法師的冰箱和聖騎士的無敵也可以抵擋,當冰霜吐息爆炸後冰龍迴歸到地面階段。

    5冰霜光環:正式服曾經希望是每秒造成600冰霜傷害,但因為BUG,在之前一直是每2秒造成600傷害,在懷舊服的測試中,這個BUG被修復,但因為難度過大,官方又將CD修改成了2秒。

    6狂暴:戰鬥開始15分鐘後,BOSS進入狂暴狀態,傷害提高400%。

    冰龍需要注意的難點

    透過技能我們可以看到,冰龍大部分的傷害都是冰霜傷害,而且從累計傷害來看,實際給玩家壓力最大的就是冰霜光環,因此我們最直接的應對方法就是收集冰抗裝。每一點冰抗都起作用,同時按照75抗性一個階段和BOSS比玩家高3級的設定,當玩家需累計到240冰抗的時候,平均每次為280的傷害。除去聖騎士的冰抗光環和薩滿的圖騰效果,玩家同隊有這兩種職業時可以只需要達到180冰抗。

    如何達到冰抗的要求呢?

    這個要求說簡單也挺簡單,說難也很難。NAXX副本正式開放後,同時也會開放一批附帶高冰抗的製造裝備。這些裝備除了各自不同的常規制造材料外,相同的是都需要冰凍符文這個特殊道具。而根據以前正式服的做法,有好幾個職業特別是盜賊可以利用職業優勢單刷這個道具,因此只要盜賊號的數量夠多,就一定能提前收集到足夠數量的冰凍符文。而懷舊服相比正式服的一點就是GZS數量眾多,相信到NAXX正式開放的時候,冰凍符文這個道具一定會被爆炒,當然有意者也一定會有自己的辦法來湊齊自己的冰抗裝備。

    其實呢,NAXX作為懷舊服的最後一個團隊副本,難度肯定是遠超之前的所有副本。除了要求甚高的競速玩家,對於一般玩家來說,是根本沒必要第一個CD就一定得全通副本才行,也就是沒必要非打過冰龍不可。而除了第一週因為冰凍符文的產量有限,肯定價格非常高之外,隨著時間的延長,這個道具的價格一定會很快的降下來。金團玩家等到自己能接受的價格時候再出手就是,而DKP團玩家完全可以在公會的支援下也收集齊全冰抗裝備。

    當玩家的冰抗硬體要求達到以後,冰龍本身的難度並不是很大,可以說能過4DK就一定能攻略冰龍及之後的老克。從跑位及應對難度上來看,冰龍也並不是一個會卡關的BOSS。小夥伴們,你們覺得呢?

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