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  • 1 # 生鏽的聖騎士

    只能說時間沒那麼隨意了。g團時間比較隨意。gd團需要各種請假,而且都是熟人都攢分搶裝備容易翻臉。g團g說話那個團不毛不黑。只要你進去YY聽見好多人說話藍色紅色這種馬甲比較多絕對各種理由毛。昨天一個g團就是,雙子sst一人一個泰坦發出去有個術士沒吃,最後有人提出沒吃泰坦那就收回來,總的花銷裡面減去一個泰坦。毛團工會YY都開始各種為了毛找理由,說sst牛b可以不吃但是他死了一樣扣g。但是你強制別人吃自然抗是不是就是打臉,強自己別人吃貓鼬奧法就是打臉,只要別人不死資料合格就行唄。吃泰坦的sst說早知道可以不吃我7000+的血我也不吃。g團就是為了毛

  • 2 # 會飛的糖和大象

    還有就是以前魔獸大學生主力軍,大把大把的時間。現在玩懷舊服的其實還是這撥人,都已經成家立業。哪有這麼多固定時間跟DKP

  • 3 # 周維42172812

    我們先分析下D團和G團。

    首先是D團的沒落。BWL打完之後不少D團開始缺人,造成這個情況的矛盾很難調和,在mc階段隱藏的矛盾在BWL爆發,而且後續版本這個矛盾也無法避免,那就是40人團隊和那讓人奔潰的掉率。mc時代還好,因為大部分都是過度品,或者替代品也不太差,而風劍也有明確規定,同意這個規定的就一起,問題也不大;而BWL出現了60年代第一個極品,物理法系治療的極品飾品,而那感人的掉率,除了治療的,另外兩個真的很難讓團裡每個有需求的都拿到。先拿的無限打工,沒有裝備獲取,打本慾望降低;分低靠後的,前面一堆人等著,怎麼也輪不到你,開始為自己想出路;只有那幾個分霸積極。漸漸的開始有人離開,而招入的新人,也就是別的團退出來的,換個新團照樣打工,和極品無緣,然後就投入了G團。所以D團新版本剛開人夠,慢慢的就沒人了。這就是40人團,之後的版本人數減到25,明顯就沒了這個矛盾,可以說D團的沒落15年前也經歷了,當年也是這樣,所以暴雪後面才調整了。D團的落寞是必然的。

    然後分析下G團。其實G團也能看成一個dkp,只不過把dkp換成g,而且有諸多優勢,時間彈性,人員充沛,裝備獲取更自由等等,但這些其實是粉飾太平的假象,但是相對D團的直觀缺陷,G團的種種優勢就吸引了大批玩家參與,而G團的矛盾很隱性,很難發現,或者發現也是一個到兩個版本之後了,而且還有的人也不知不覺在G團花了rmb。那G團的矛盾是什麼呢?答案是rmb,花rmb的體驗好,那必須犧牲普通不花錢的。G團中一切以g說話,有人花rmb買裝備,別的打工者可以分到g,等存夠了也可以買到,而且還有人建多個小號打工養一個大號,似乎很完美,花錢不花錢都能買到裝備,但是極品掉率還是低,普通玩家存錢肯定趕不上g貶值的速度,最後只能期盼著撿漏,老闆號強力了還會把你打工號打不及格,每次副本給老闆做陪襯,遊戲體驗還不如D團,存到的g還被工作室刷g弄貶值,被割韭菜,最後AFK。老闆喜歡G團,既有裝備,還有碾壓眾人的快感,工作室喜歡G團,沒有老闆消費,誰來買他們的g,於是開團的,做宣傳的,各種各樣帶節奏的,讓打工者變成韭菜變成工具不自知,造就了G團的盛行。

    D團的沒落是版本造成的,G團的盛行是工作室需要老闆,需要打工者,。

  • 4 # MrSpy

    昨天我買煎餅漲價了,是不是代表國家正在進行宏觀調控嚴格控制普通居民消費水平,國家四部委出手聯合管控物價?就是調侃下兄弟,你這就像小學老師讓分析語文課本內容分析作者文章的深刻含義一樣。最後作者都來蹦出來了。。。他真沒想這麼多?。。G.團盛行就一個原因,主流玩家人群從青蔥少年變成了還是我們這班人的中老年老幫菜們,除了遊戲還有家庭和無數工作瑣事壓力不可能穩定出勤怎麼DKP~~~~並且都不是當年的窮小子愣頭青每個月不論多少也是有工資的人了所以兜裡有錢了,有錢咯不知道怎麼花我左手一個大哥大右手一個摩托羅拉。僅此而已。總結———你想多了老弟。

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