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    在我們的國產遊戲市場中,除去《率土之濱》、《三國志戰略版》等IP經典的策略遊戲以外,最近一款國產戰爭策略手遊《英雄之城2》的熱度也還是很不錯的,相信很多喜歡這類玩法的玩家,在平時的生活中都在關注著這一款遊戲了。但是想要諸多優秀的策略遊戲中選擇它,那麼《英雄之城2》的遊戲可玩性就應該有著一定的新穎性,下面我就根據個人的認知來給大家介紹一下這款遊戲在玩法上的一些獨到之處,希望可以讓大家能夠有更新的認知。

    《英雄之城2》它是一款SLG類的手遊,它和當前我們國產市場中的同類遊戲還是存在著很大的差異的,其中最大的一點就是在遊戲的背景取材上,在我們熟悉的《三國志戰略版》,以及《率土之濱》這些遊戲中,我們所見到的遊戲世界都是根據三國曆史打造出來的,而在《英雄之城2》的遊戲中則是擴大到了全世界的歷史中。

    這樣的背景取材就讓遊戲中的武將數量變得更加的豐富了,因為它不會受到某一段歷史的限制,相反在遊戲中官方可以從東西方歷史中選擇任何一個名氣極大的英雄人物來做作為原型,從而將它打造成為遊戲中的武將,所以首先在遊戲的武將系統豐富性上我們可以不必擔心。而從遊戲的玩法角度來說,《英雄之城2》的玩法核心還是以各種熟悉的攻城掠地為主,也就是我們熟悉的國戰玩法了。

    但是除去這一點以外,在遊戲中官方還設定了探索的玩法,因為在遊戲的地圖中,官方設定了大量的歷史遺蹟,像古埃及的金字塔,我們國家存在各種帝陵等等,這些都可以讓玩家透過一定的方式去挖掘和探索,只要成功就可以獲得一定特殊的遊戲獎勵,這也讓玩家在遊戲資源的獲取上擺脫了只能透過氪金的方式變強的情況了。所以綜上所述,在我個人看來《英雄之城2》的遊戲可玩性還是值得認可的。

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