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  • 1 # 世外高喵

    端遊和手遊天然的不同就不多說了,好多體驗不是照搬端遊就可以做到的。

    單純的說一下為什麼要改吧。手遊一局持續時間普遍要比端遊短,這基本上是被市場公認的了,如果不對遊戲進行改動,那麼一局遊戲所需時間就會過分的長,違背了手遊快節奏的初衷。很大程度上會勸退碎片化時間娛樂的受眾。另外,無論哪種遊戲,開發者都是為了賺錢才去做這個遊戲的,所以想撈錢並不過分。不過的確有些廠商吃相太過難看,都不打算養肥就要宰,把很多還沒進圈的都嚇跑了。

    上述還只是提到了正兒八經想復刻遊戲的,還有掛羊頭賣狗肉的,這個才是破壞市場的主力軍。打著某種情懷遊戲的名號,實際上只是搞出一個垃圾遊戲撈快錢。毀了好多經典遊戲的名聲。

  • 2 # 細雨飛紅

    搞手遊就是為了撈錢,誰沒事給你復刻當年的版本?哪個版本騙氪能力強弄哪個!天龍八部早期哪來的五六七石頭,懷舊版上來,演員全部五級石頭起步,野外見人開紅,還尼瑪想打怪,吔屎啦雷!

    其次,手遊最適合的就是回合制,其他MMO都是辣雞,你看那些人打的厲害,都是電腦端改鍵過後打的,真要你去玩,第一件事就是把自動打怪點開。說到自動打怪,你還要當年被怪秒的情懷麼?

  • 3 # 黃醬吖

    我知道你想說的可能是天刀手遊,這遊戲公測時我立馬下載下來玩了會,我的天,當時我真驚了,這是什麼神仙策劃?!明明畫質操作都做到了目前手遊市場的可以說巔峰之一,劇情也不算太爛,但是!一翻體驗下來,我驚了,世面上能想到的氪金模式沒有他沒嵌入的,內購,點卡(其實會員模式就是另類的月卡),抽卡等等等等,真是隻有你想不到沒有他做不到,真是寶才策劃撿到鬼了。太猛了!

  • 4 # Allen158439841

    版號不易,撈一把就走,當然是怎麼快怎麼來。另外,已經是過氣的遊戲,說明大機率沒有什麼市場,所以吸引點當年沒錢,現在有錢的人過來一刀999才是王道,吸引正常玩家?拜託能吸引到正常玩家,那遊戲會過氣嗎?

  • 5 # Q肥肥

    打個比方,你有個寶貝,別人說五塊錢跟你成交,另外一個人說十塊錢跟你成交,可以賺十塊錢的東西你願意賺五塊錢嗎?

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