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  • 1 # 端遊頭號玩家

    同時作為一個MMORPG手遊愛好者加上《天堂2:血盟》的老粉絲,個人認為自己很有發言權。《天堂2:血盟》是一款相當經典的MMORPG手遊,也是我心目中比較優秀的MMORPG手遊。它的ip來源於十幾年前的《天堂2》,或許有了這個經典的ip加持,為它累積了不少粉絲基礎,因此這款遊戲一上線就人氣暴漲。

    不過《天堂2:血盟》也並非是"上線即巔峰",它發展到現在四年多的時間,人氣一直高居不下,深究這背後的原因,還是得提到它多方面的優勢。在我看來,這款手遊最突出的特點就是在畫面和玩法的設計上。

    如果把遊戲比作一個人的話,那麼畫面就是長相,也就是遊戲帶給玩家的第一印象,如果畫面不過關的話,在玩家挑選遊戲的過程中,可能第一時間就被pass掉了。但是光有畫面肯定不夠,還得有玩法,畢竟玩法才是遊戲的根基,無聊的遊戲肯定玩不久,即使畫面再出彩也無用。

    《天堂2:血盟》無論是畫面的製作,還是玩法的設計,在同類遊戲中都是數一數二的。它採用的是3d的超清畫面,可以說達到了手遊畫面的極致,戰鬥場面的流暢呈現,幾乎每一幀都可以拿來當作桌布。

    至於玩法,更是大有可說,除了大多數MMORPG手遊中都有的任務玩法,副本玩法之外,《天堂2:血盟》中還有一個獨一無二的攻城戰玩法,玩家需要透過血盟盟主消耗血盟榮譽參賽,分為攻城方和守城方,以獲得城堡所有權為最終的目標,勝利一方將會獲得豐厚的獎勵。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有這樣一句話“明白很多道理,卻依然過不好這一生”為什麼?