回覆列表
  • 1 # 月影華殤

    那會有很多人玩盜版,我已經見了不少玩盜版的罵玩正版的傻了。按照原神現在的情況,回不了本的,想做成買斷制,成本很高,還不如低成本做個氪金手遊,來錢快,起碼不虧。

  • 2 # 超愛煜

    這個問題已經有結果了 原神目前收入20億 99元需要2000w玩家購買 而且一次購買以後不再有任何收入 二氪金的收入還在持續 我只能說對不起還是氪金香啊

  • 3 # 動感擔架

    抽卡氪金,正常玩家喜歡,遊戲公司喜歡,唯一不喜歡的就是窮屌絲,所以窮屌絲就規規矩矩去玩不花錢的moba和吃雞就得了

  • 4 # 漫漫漫小賤

    據說《原神》一億美元,也就是6億左右人民幣的研發經費。但我估計其中5億都用到了宣發上。

    就算全球總遊玩人數達到5000萬,15億rmb的收入,那麼平均人次付費約:30元。

    但是原神作為免費遊戲,白嫖玩家一定佔極大部分。免費與付費轉化比例為1:10,那單人次付費就增加到了300,1:100就是每人3000。

    所以即便按照1:10轉化比付費,每人99元的話,收入就差了3倍。及500萬玩家付費100元,總收入約5億。

    但如果做成單機遊戲他考慮的因素就更多,因為一款遊戲銷量如果能達到百萬級別,那必然是3A大作級別,且有些極高的宣發與極長的研發時間。生化危機3重製版銷量也不過200多萬份,刺客信條奧德賽這樣能達到千萬份銷量,而幽靈行動斷點這樣銷量,甚至要用暴死來形容。

    且考慮到國內玩家消費水平,如果元神為買斷制單機遊戲,那麼首周銷量能突破百萬份就算“國產遊戲使上的奇蹟”了。

    所以綜合考慮,即便單機也不見得能提高多少口碑。不如做成大家習慣的氪金抽卡。披上網遊的皮實際為單機體驗。還能回本甚至大賺特賺一筆。

    且作為網遊可持續更新,劇情做不完沒事,因為我是網遊。遊玩性不高,沒事,後面持續更新……

    米哈遊想站著,還想把錢掙了。

    不說了,運營真給美術磕幾個吧,沒這人設早沒人玩了

  • 5 # 子寒142790557

    為什麼你覺得只值99?做成一次性消費就是純單機,而這個費用是無法支援後續更新的成本的,塞爾達一個遊戲賣3-400,國產精品就必須廉價出售?何況原神被大多數玩家認可是好遊戲,你喜歡單機就去玩單機,覺得不花錢就玩的累那是因為你是純屌絲,只適合玩不要錢或者買斷類的遊戲,那種只通關就不碰的人

  • 6 # 摸了945

    咋可能回本,首先原神這個本就不是個小數字,這無孔不入的宣發你定價299都不一定能回本。

    其次是遊戲質量,說實話這遊戲質量你定99都不一定有人買,不是說買不起,是這遊戲如果搞買斷制那絕對不會有人願意掏錢,不配。

    最後是一個認知問題,就是原神你看它炒得那麼火,搞全平臺,其實這遊戲本質上只是米哈遊覺得崩壞系列IP有點老,搞的一個新的賺錢工具罷了,然後用了國產開放世界的噱頭,所以原神永遠不可能搞買斷制,不賺錢懂吧。

    你不能說這個遊戲如果咋樣咋樣,這不是原神的問題,也不是米哈遊的問題,這是整個環境的問題,從遊戲界的政策、產權保護,到廠商,到底下的消費者。原神只是一個體現,表現出了環境的畸形。

    如果你是一個“玩家”,而不是一個“玩遊戲的人”,那你只能做到獨善其身清者自清,選擇自己覺得好的遊戲玩就行了

  • 7 # 小鬧心biubiu

    買斷制的遊戲都是追求遊戲體驗的。這遊戲不配,根本不會有人幾個人買。但是免費抽卡遊戲面對的就不是遊戲玩家這個人群了,而是賭博博彩人群。這群人是為賭博快感買單的人,哪怕沒有遊戲光一張紙刮刮刮都願意消費幾十萬,別說遊戲中還有這麼多聲音好聽的小姐姐喊著讓他充錢賭了。

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