這其實是為了平衡所做出的修正。畢竟仙豆的作用有點過於強大了。只要不死,就能一顆仙豆滿狀態,這效果簡直比得上維斯的治療術了。有這東西在手,只要不是遇見實力相差太多的對手,完全可以和對方拼消耗。試想,如果全位面大比武的時候,悟空領悟自在極意功之後磕一顆仙豆(當然,規則不允許),那吉連還混個屁啊。所以,龍珠超開篇就說明了,仙豆的培育出了問題,供應不上了。
其次,這麼神奇的東西,培育起來應該是很麻煩的,不是一朝一夕能完成的。龍珠早期仙豆無限量供應,應該是是貓仙人不知多少年培育仙豆積累下來的存貨。但是自從有了亞奇洛貝這個大胃王,很多仙豆都進了他的嘴。外加上悟空他們經歷了好多戰鬥,仙豆消耗量也很大,到了龍珠超時期,貓仙人的仙豆存量耗盡了,新培育的還沒長成,所以斷頓了。
在漫畫本身的層面,鳥山明老師最初畫龍珠的時候是打算畫冒險搞笑型別的,就和他之前的作品《阿拉蕾》系列一樣。所以一些設定在早期看起來沒什麼問題。可是因為龍珠熱度太高,漫畫公司不想失去這棵搖錢樹,所以逼迫鳥山明繼續畫下去,這才有了後面的龍珠z。因為跨度太長,原本沒那麼長久的設定,所以後期龍珠戰力崩壞,仙豆這個早期的設定也變的bug起來。仙豆和龍珠的設定,讓後期格鬥漫畫失去了厚重感。無論怎麼打,只要死不了一顆仙豆搞的。就算死了,也有龍珠保底復活,讓漫畫人物的生命變得廉價起來。以至於克林到了後期就成了獻祭品(所謂克林祭天,法力無邊)。人物的死亡無法引起共鳴了。所以從沙魯篇開始就限定了龍珠的能力範圍,到了龍珠超又修正了仙豆,算是合理的。
這其實是為了平衡所做出的修正。畢竟仙豆的作用有點過於強大了。只要不死,就能一顆仙豆滿狀態,這效果簡直比得上維斯的治療術了。有這東西在手,只要不是遇見實力相差太多的對手,完全可以和對方拼消耗。試想,如果全位面大比武的時候,悟空領悟自在極意功之後磕一顆仙豆(當然,規則不允許),那吉連還混個屁啊。所以,龍珠超開篇就說明了,仙豆的培育出了問題,供應不上了。
其次,這麼神奇的東西,培育起來應該是很麻煩的,不是一朝一夕能完成的。龍珠早期仙豆無限量供應,應該是是貓仙人不知多少年培育仙豆積累下來的存貨。但是自從有了亞奇洛貝這個大胃王,很多仙豆都進了他的嘴。外加上悟空他們經歷了好多戰鬥,仙豆消耗量也很大,到了龍珠超時期,貓仙人的仙豆存量耗盡了,新培育的還沒長成,所以斷頓了。
在漫畫本身的層面,鳥山明老師最初畫龍珠的時候是打算畫冒險搞笑型別的,就和他之前的作品《阿拉蕾》系列一樣。所以一些設定在早期看起來沒什麼問題。可是因為龍珠熱度太高,漫畫公司不想失去這棵搖錢樹,所以逼迫鳥山明繼續畫下去,這才有了後面的龍珠z。因為跨度太長,原本沒那麼長久的設定,所以後期龍珠戰力崩壞,仙豆這個早期的設定也變的bug起來。仙豆和龍珠的設定,讓後期格鬥漫畫失去了厚重感。無論怎麼打,只要死不了一顆仙豆搞的。就算死了,也有龍珠保底復活,讓漫畫人物的生命變得廉價起來。以至於克林到了後期就成了獻祭品(所謂克林祭天,法力無邊)。人物的死亡無法引起共鳴了。所以從沙魯篇開始就限定了龍珠的能力範圍,到了龍珠超又修正了仙豆,算是合理的。