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本人大三,大學前是手遊玩家,高中畢業後成為pc玩家。玩過的開放世界遊戲有:刺客信條艾吉奧三部曲。大革命,幽靈行動荒野,gta5。在親戚家玩過半小時塞爾達傳說荒野之息(原神確實跟塞爾達很像)。前段時間育碧送了全境封鎖我正在打,但是打了一會原神,我完全失去了打全境封鎖的興趣。我玩原神時感受到的快樂,探索開放世界的驚喜絲毫不遜色於我玩過的那些3a大作。公測開始我打了兩天以後被遊戲質量震驚,以為之前瘋狂噴原神的人玩到遊戲應該會真香,結果一看遊戲評分瘋狂下降,很多差評罵得那叫一個兇。然而我周圍玩原神的朋友普遍都反應很好,隔壁寢室甚至整個寢室都在玩,這可能是我上網以來個人觀點與輿論觀點撕裂最大的一次。不禁就開始懷疑是不是我的遊戲品味出了問題。我覺得原神的確不是完美的,被很多人罵的就是氪金問題。我也覺得這是原神最大的遺憾,因為要氪金,野外探索的獎勵自然不會太好,不然還有誰會去抽卡。但是我認為這一敗筆完全不足以掩蓋原神優秀的畫面,豐富的故事。本提問只是想交流一下看法,不引戰不撕逼,歡迎各位來討論
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回覆列表
  • 1 # 時光-商人

    大部分人跟風而已 他們都沒玩過塞爾達(我也沒玩過)但是我不會無腦噴 玩遊戲適合自己就行 不用在意別人怎麼說

  • 2 # HY無所謂

    原神作為一個全平臺發售的遊戲,手機、pc、主機端。那麼一定要有過硬的品質。它的畫面在手機遊戲中(雖然還沒有出)可以算是上等,但作為pc以及主機端它的畫面不值一提。有的人說它體量小,達不到精緻畫面,那OK。另外最重要的一點是氪金,也是最詬病的一處。全平臺遊戲弄個氪金,還不是一次買斷,這就是明顯的坑錢。另外網上的噴原神,說原神借鑑,原神說是原創。這就是噴的地方,借鑑並不可怕,可怕的是不承認。

  • 3 # 時雨2765

    別吹了,如果你真的玩過gta和塞爾達,就絕對不會說出原神好玩這種話。

    不是說原神不好,在手機端畫面第一都不為過。但是這種氪金+坑爹的玩法還強行pc先發,不好意思,原神就是弟中弟。

    畫面乍一看很鮮豔,人物建模漂亮。但是細品,草地稀稀拉拉,市場的蔬果只是一張貼圖,石壁的光源貼圖居然還沒貼合。玩法問題就更多了,所謂的“開放世界”根本就是扯淡,到處都有等級限制,元素系統乍一看有點意思,可惜製作組就做了個基礎毫無深度。最後遊戲所有的好東西全部都要氪金抽卡,野外開再多箱子還不如一發十連,可以說貫徹了國產網路遊戲最噁心人的套路。

    題主如果有空閒建議租個號去試試真正的3a大作,國產要支援,但不是無底線支援糟粕

  • 4 # 常州小哥哥plus

    單純從畫面說是在手遊中算是精品,但是作為pc遊戲來說就略顯不足,戰鬥機制比較新穎,但是對於手遊玩家來說就沒有辦法實現操作,再說說氪金系統,標準十連,暴率極低,氪老氪金的樂趣只有收集,最後這遊戲的互動性極低,除了副本基本沒有互動性,全程是單機,評分不及格也是情理之中。

  • 5 # 八荒六合遍地炎黃

    這個其實不算什麼問題,自己開心就好了。

    網上開噴的我總結有這麼幾種:

    一、拒絕手遊玩法。手遊受限於手機平臺的功能和特性,在玩法設計上有一些難以解決的通病。比如為了照顧更多數玩家而降低操作和解謎難度,為了更大面積地擴散而採用本體免費加內購的收費模式,為了長線運營而刻意限制玩家的內容消費速度,等等。這些很多都是隻玩單機遊戲的核心玩家們不能接受的。

    二、拒絕抄襲。自從我國文化產業從盜版和山寨成風的時代中走出來後,民眾的正版意識都有所加強。然而隨之而來的,是矯枉過正的問題,抄襲的標準也在各種批判炒作之下變得越來越扭曲。原神自宣傳片公佈的時候起就被指全面抄襲滿分神作《塞爾達傳說:荒野之息》,其內容還有諸多名作的痕跡。而實際上,原神雖然確實犯了留下太多借鑑自其他遊戲的元素的問題,但並不能算是抄襲的範疇,至少按照幾個遊戲產業大國法律的標準都是這樣。不過即使有人這樣解釋了,抄襲的印象已經先入為主地形成了,闢謠跑斷腿,難啊。

    三、利益相關。這個部分實際上是最嚴重的。原神的出現動了幾乎所有人的乳酪。對於單機玩家們來說,他們擔心這個遊戲的成功會誘使更多的廠商投入手遊模式的PC端主機端遊戲開發,造成劣幣驅逐良幣;對於其他手遊開發商來說,原神作為一款實質上的手游來說質量太過於高,將會拉高玩家對遊戲質量的要求,也就是大幅拉高了他們開發新遊戲的成本;對於非手遊開發商來說,原神開創了一個新的模式,並擠進了他們的市場(其實我覺得他們可能都不算是同一個細分市場內的東西),不管原神能不能成功,這些開發商都需要保證自己在同一片市場中有足夠的競爭力,那麼選項有兩個:封死原神模式的出路,或者拖住原神的腳步直到自家的同類作品開發完成,不論哪個,第一步都是對原神的攻擊。

    絕不要高估國內廠商的道德水準——當年在刺客信條難以過審引進無望的情況下,也就是絕對無法對國內廠商造成威脅的情況下,育碧在國內遊戲展上給大家放出來的刺客信條的試玩,被同行當場舉報,緊急撤展。無恥的守舊派總是存在的。

    四、盲目跟風。這個需要我多做解釋嗎?當風暴捲起時,有幾個人有心去實實在在的瞭解一下漩渦的中心究竟是什麼樣子的呢?做個復讀機不好麼?

    所以我說咱們正常玩自己的就行了,網上這些事犯不著摻和,太多都是無效資訊。沉默的大多數才是最終的決定者。

  • 6 # 黎明愛

    品味不同而已,就像提起一刀999,大多數都把它當個梗,但是人家還是有玩家,你說他那是情懷也好,青春也罷,人家有喜歡的,這就是品味不同

  • 7 # 刀疤嘻

    我不喜歡原神,但我覺得這應該不影響你喜歡。

    你玩兒遊戲,圖的什麼?是自己開心?還是向其他的人炫耀?還是讓無關的人認可你?認清這個就好了。

    我的ps4裡沒什麼大作,反倒是好多老日式rpg,自己喜歡不就行了,又不是買來給別人玩兒,我管他們怎麼想呢。

  • 8 # 天然洋蔥

    喜歡玩就自己玩唄,不用在意別人,雖然我看完原神的宣傳後一點都不為所動,甚至有點苦笑,也不回去玩,但我不會去罵它,畢竟還有這麼多沒玩過塞爾達的朋友,他們也會覺得很香,只願它不會成為第二個迷你世界就好了。

  • 9 # A空空如也D

    說一句,開局兩三個小時我也會推薦朋友玩,但越後期你越會覺得,一個單機遊戲,劇情越做越傻,對話各種灌水,我棄坑了,到底什麼人能堅持玩下去,是沒玩過塞爾達那種解密有意思劇情不灌水的嘛?

  • 10 # 痞俠91869701

    別懷疑真的是。玩的太少,經歷的遊戲也少的可憐。單機死了這麼多年了,你等於傻經典都也沒玩過。國產手機貼個辣雞的標籤真的都是太抬舉了。屎都不如的玩意。。。原神也就6分吧,不算氪金的情況下

  • 11 # 飛天茶壺

    你玩的真不是啥3a大作,這幾年的真3a 戰神4 神秘海域4 血源詛咒 荒野大鏢客 今年最好的最終幻想7重製版 對馬島之魂 ,可以說你對單機遊戲根本都不瞭解,

  • 12 # 大象亂彈

    那就玩嗎。

    原神本來就是畫風藉著塞爾達畫風。本質是手遊的遊戲。只是一群不懂遊戲的,想著靠自己玩遊戲找優越感的人才會覺得別人是在抄。

    而且作為一個學生,你要知道其實以後會有很多社會中的loser來教你和他們學,他們才是正宗,是高雅的。你要信的就傻了。

    遊戲這東西,你開心,不過度沉迷,不影響別人裡好了。就好像菜一樣,每個人都有自己特別喜歡的口味。你吃自己喜歡的就好了,而不是別人教你什麼叫好吃。

  • 13 # 永安卿酒酒-

    你玩的遊戲太少了,如果你真的玩過塞爾達傳說就不會說這個遊戲好玩了,多玩玩3A大作回頭看看那些逼氪手游到底是個什麼東西了,除了moba類的網遊手遊,fps之類的會玩玩,其他的看都不會看一眼

  • 14 # CNlionheartX

    遊戲沒有什麼品不品味的問題 只有喜不喜歡 你玩得開心就是好遊戲.

    每個遊戲都有他的受眾群,比如粗製濫造的頁遊,玩的人也是一大把,所以對他們來講那就是好遊戲.

    就像我不知道當年傳奇到底哪裡好玩,但玩的人很多廢寢忘食,我不玩但我也不說他們沒品位.

  • 15 # 靜靜看2

    噗哈哈,大學以前是手遊玩家,你高興就好,原神在手遊裡確實出類拔萃。我兒子從小用ipad玩手遊,就喜歡王者吃雞第五人格這些,我想給他感受什麼是主機的優秀3a他也不屑一顧的。所以,你開心就好,沒必要跟咱這些從小玩主機pc遊戲長大的有同樣的三觀。

  • 16 # devilhs

    朋友,不去理那些噴的~有很多人有一種玩了點單機大作的優越感,然後來噴原神!原神本來就是手遊,只不過開了pc端!所以手游上它絕對的優秀!就像崩壞3,後面開了Pc端!無非這次佈局上就幾端全開!這些傻噴子就開始亂噴了!殊不知這些傻噴子忘了自己玩的手遊有哪一個比得上米忽悠的原神?沒得~哈哈哈~再加上!有幾個知名大廠見原神出來了,自己背後也在做同類型的遊戲!商業競爭!要找些槍手來懟!明白沒?原神始終是手遊!等運營到後面!米忽悠的強大策劃能力和用心做細節的地方玩兒得人就清楚了!就好比崩壞3!基本沒有重複的策劃活動!每一次都是誠意滿滿的新策劃!玩不膩!

  • 17 # 空集1

    原神的璃月地區的確是有趣的,只要你喜歡就好。有時候玩遊戲也是需要緣分的,有些人玩幾個小時被蒙德地區單調乏味的地圖勸退了,那隻能說非常可惜。既然你覺得原神好玩那就繼續玩就好了,不要被被人的非議影響了心情。

  • 18 # 雲念空

    一個遊戲滿足不了所有人的需求。

    《原神》首先開的是pc端的伺服器,而pc端的玩家,大多數追求3A級的品質,首先畫質上,很多玩家心裡就覺得不行了。

    (如圖,這樣的貼圖對於pc端玩家來說很不友好!)

    其次就是人物建模,和打擊感了,pc端玩家對於這部分十分看重的,個人覺得,其實原神的建模挺不錯的,有些技能設計也很好!

    可為什麼很多玩家不滿意呢,因為在pc端玩家眼裡,他們玩的極致效能,和唯美的畫質,不是一些普通又枯燥的引道和劇情!

    所以,很多pc端玩家,就覺得這不好,那不好,實屬正常!

    《原神》是給想玩二次元開放性rpg手遊玩家準備的!

    最近除了原神以外,沒有別的大ip遊戲釋出,這讓很多找遊戲玩的玩家來說,原神讓他們有些期待!

    加上游戲官方的廣告,讓很多人對這個遊戲充滿了期待,可實際卻大失所望,就是因為沒有達到這部分玩家的心裡預期,所以吐槽的人就多了吧。

    原神幾個端都是互通的,其實對於大多數遊戲來說,已經很厲害了,市面上現在pc端手機端互通的還真的挺少。

    遊戲開發需要成本,氪金對於玩家來說已經無可厚非了,沒有人願意再一直肝!

    早在15之前,國產遊戲廠商便瘋狂的消耗者自己的產能,不管遊戲的生命週期,目的就是為了上線圈錢!

    到目前為止,各種氪金機制已經十分成熟了,遊戲廠商可以在各種角度,讓你氪金,個人覺得,像是原神遊戲已經算好的了,基本不氪金也還可以玩。

    現在很多遊戲,已經到了你不氪金就已經沒辦法玩下去的地步,但是遊戲開發出來,自然也需要成本的,所以氪金多少,還是看玩家自己吧,如果,真的做到不氪金的玩家,比氪金的玩家還厲害,那麼遊戲怎麼創造利潤?

    如此,遊戲越是讓玩家氪金,玩家流失嚴重,流失嚴重,遊戲就更加氪金,如此惡性迴圈,這就是目前國內遊戲市場的現狀……

    很多遊戲廠商根本就沒有考慮運營多長的時間,因為他們知道,除非是現象級的遊戲,否則沒有周期生態可言,直接割韭菜才是最緊要的事情!

    ps:以上僅個人觀點,如不認同,還請忽視!

  • 19 # 正版虎乘風

    原神不錯的,噴有噴的理由,但是阻不住讚的人。原神算是國產遊戲的一個新里程碑,這無可置疑,即使國外空氣比較香甜,月亮比較圓,但是原神品起來也還不錯,是不是?

  • 20 # Joey使用者名稱已存在

    德州撲克就比百家樂高貴了?我pc和switch都有,但就是看不慣一些天龍人逼逼你玩過啥就不會覺得原神好玩了,紙片人的手遊都有人玩了,哪那麼多優越感了。

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