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1 # Gw2020
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2 # 我再不提及你
如果只玩休閒模式玩幾局就沒意思了,玩競技都是和自己實力差不多的隊友和對手,那樣很有意思,即使有時候會被掛殺,但也沒有影響我的遊戲體驗,遇到掛避著點就行[捂臉]
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3 # 無敵小胖君
17年絕對求生剛出來那會兒,我跟身邊的朋友都入了坑,那時候作為FPS的萌新,槍不會壓,意識也很差,但是卻玩的很入迷。撿到一個三級頭或者一個八倍鏡就開心的不得了,最喜歡打的是雨天和霧天,因為你永遠不知道接下來會在哪遇到人,換句話說就是最讓人迷戀的是未知感,有種一步步探索,然後發現驚喜的感覺,這是其他遊戲不能帶來的。但是隨著玩的遊戲時間加長,自己的技術跟意識越來越好,能根據場上資訊來判斷敵人的位置,甚至圈要往那邊刷,哪個房區吸圈,哪個方向要來人,大機率決賽圈在哪都能猜出來,那種驚喜感消失殆盡,或者說變得麻木了,膩了,喪失了玩這個遊戲最初的感覺,這可能是越玩越沒意思的主要原因吧。
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4 # wangkai101
現在你看看常玩的資料是30萬人。而一週封禁的外掛是8萬人。那麼4—5個就有一個是外掛,這遊戲還不死光光啊。還有很多外掛是光開一個透視的,那你更沒法舉報成功。
其實我估計這個遊戲起碼有一半人都是掛逼,沒辦法,現在我都不玩了。
現在就玩一下電腦模擬器的和平精英,就是和平精英里面外掛也是比較多的。打大比賽決賽圈,最後都是4個人一輛車追著人打,基本上都是掛逼。現在就玩一下娛樂模式。基本上外掛沒有一個。
絕地求生端遊最大的一個問題就是沒有娛樂模式,因為和平精英里面娛樂模式還是非常的多。可供選擇的地圖啊,模式啊,還是非常好玩的。
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5 # 搏擊健將蘇大叔哈
我一直不怎麼喜歡這類遊戲,get不到這種遊戲的爽點。
總結起來可以說:
發育十分鐘,五秒定勝負。
五分靠實力,五分憑運氣。
發育週期太長了,一大半的時間在做無聊的收集物資運動,只為之後幾秒鐘的戰鬥。這遊戲彷彿就是一個秒射男,做了半天前戲,撩得人興致十足,戰鬥開始後三秒繳械。
然後這種遊戲運氣成分太多了,實力只是一部分。
外掛也多,公平競技不存在的。
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6 # Diligent58619693
這遊戲還是有吸引力的,主要是它的模式機制獨一無二,雖然也有很多模仿的,但不影響它地位。最大的威脅還是外掛!尤其這種上手難度係數高的遊戲,最後吃雞又難得一回,還莫名其妙被外掛虐殺,一般人很難有熱情玩下去。我是沒時間玩,必須要忙生活啊!時間太少,玩幾把也不過癮,沒事只能看看主播玩了!還有,玩這種遊戲,心態也很重要。有時候不一定非要吃雞,和朋友一起,或者單獨玩點套路,也很有意思。最可惡的就是外掛!
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7 # ")小(昱 *
和朋友玩就有意思了,通常我們幾個朋友會一起玩!和路人沒配合,就算有掛也沒什麼,習慣了!可以邊打邊聊天!家裡人也能跟著一起玩!
回覆列表
我覺得還挺好玩的,單人就匹配,有朋友就FPP排位,TPP就別去了。我一個從前FPP頭暈的人,現在只玩FPP了。FPP掛也有,但是相對於TPP來說就很少了,而且排位我們幾個朋友都是青銅白銀段位,不會上分了。畢竟魚塘局才是電子遊戲,高階局那是電子競技了。
說白了還是得看自己的心態,你到底是來娛樂的?還是來競技的?