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1 # 啥也不媞
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2 # 老李很年輕
狗王
你看國服效率高的
哪個不是打黑槍打出來了
他們除了會玩現在隱蔽下中坦突擊炮之類的
其他的基本不會
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3 # 皇家騎士16
大神只是願意玩中坦TD啥的,不代表人家用重坦不能吊打你
最簡單的辦法就是你也苟,你看看你能不能苟出傷害
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4 # 看見生活
我只能說很多所謂的高效率是真的沒品!當然有很多是真高手,敢於帶隊上技術也跟好能看清形勢!倒是可以肯定的是有那麼一部分效率高的是真辣雞。有很多都是你蹲草點燈他孃的他在你邊上開炮亮了直接蹲你後面,你替他接炮!還有就是特別蹲,特別能跑!一看前面隊友被包圍了跑的賊快!
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5 # 莫問無緣
玩坦克世界,你會發現很多無腦衝的、不看地圖直接跑的、只顧自己打的爽不管其它的,還有些是真的苟的。
但是坦克世界也是一個能鍛鍊大局觀意識的,同時也能鍛鍊反應力,手指協調性的遊戲。
大神之所以是大神,一是有實力,二是有一定運氣。不然遇到豬隊友也是被坑的鬱悶。
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6 # 大鯨
我先放一堆髒話在這裡。
好了,當我沒講吧,如果接下來我爆粗口了也當我沒爆吧。
感謝各位的理解。
我個人對“苟”的理解我不會在這裡念那句詩的。
什麼是“苟”?
“苟”,指的是“苟活”,這是個什麼詞,我想你們也清楚,這絕對不是什麼好詞,而且這玩意兒能流行起來,還因為“苟”與“狗”同音,說到底就是罵人,
但是在遊戲裡,這指的是什麼?指的是無論如何都會保證自己的生存,在敵人的打擊下頑強的活下去,這就是“苟”,
為什麼要活下去?
記住,一般情況下,只有活著才能被作為戰鬥力,在坦克世界裡,你只剩下一滴血,只要你的主炮沒有壞、炮彈還有殘餘,你就能開炮,只要你的車長沒有死、觀察口沒有紅,你就能偵查,就像CS裡沒有了槍你還有刀可以傷害敵人一樣,這一切都建立在“活著”的基礎上,如果你死了,那麼你還能開炮嗎?你還能偵查嗎?並不能,當你死了,你唯一的用處就是成為友軍或者敵人的掩體。
往小了說,苟活是為了多打一些傷害、多打一些協助,往大了說,苟活是為了奪取最終的勝利。
我不支援更不提倡殺身成仁,只有在絕地反擊或者是勝利在望之時,絕對的犧牲才會被默許,否則,死亡將毫無意義。
“苟”在我看來並不是貶義,他是個人的戰術與戰略選擇,而且是最基礎的選擇,沒什麼不對的,只有活著的人才能被稱為戰鬥力,死人只是沒有靈魂的殘骸罷了。
大神是苟出來的?文中的“大神”指的是大神(dà lǎo)而不是大神(okami),請不要代入到其他無關的人身上。
只要不和自己一起上去送就是苟逼?
只要比自己晚死的就是苟逼?
只要在自己身後的就是苟逼?
你知不知道什麼叫做“生命誠可貴”?
不是什麼人都可以莽,後排輸出與火炮只有神隱才能形成更強大的威懾力,偵察兵只有在鬥智鬥勇中存活到最後才能登上舞臺終結亂局,沒有多餘血量拼殺的前線戰士只能靠抓機會輸出才能體現自己的價值。
苟不代表弱智,大多數戰鬥實際上都屬於互相摩擦的消耗戰,輸的一方往往都是隊員數量消耗過快的一方,只有活下去,才算是戰鬥力,戰鬥力存留越多,隊伍的勝算越大。
這個遊戲的資料基本上都要靠輸出與協助之類的,怎樣能打出更多的輸出與協助?首要的一點就在於保證自己生存,除了靠裝甲與血量,還要靠腦子,不是蠻幹就能行的,沒有衡量過敵我差距的蠻幹往往都是失敗的,畢竟F2A並不是所謂的“最佳戰術”。
我不知道你們對苟逼的理解是什麼,大家的理解都不一樣,總有人以為“不在最前面的就是苟逼”,1.5線支援是苟逼,穿插偷炮是苟逼,反正不出來吃人家兩炮就是苟逼,我尋思我沒事找事我非要吃人家兩炮?沒辦法確保裝甲可以抵抗的情況下我為什麼要吃人家兩炮?吃炮只能是為了“製造火力空窗期爭取主動權、突破機會亦或是斬殺收割”,否則吃炮毫無意義,你都不是為了有效率的贏去吃炮的,何必呢?
為什麼人家玩出來的生涯資料比你的好看?因為人家能保證比你多打一些輸出,因為人家能保證比你多撈一些協助,這些多出來的東西不是憑空來的,他們都有一個基礎——他們都會活著,活著才能多打點輸出,活著才能多撈點協助。
那我也慫/苟,我也能當大神你以為慫很好玩嗎?被兩個人踐踏自己的心,你知道“慫”有多痛嗎?
我希望你不會被人順著網線三天之類撒了你,至少給你爭取個全屍。
為什麼蹲?為什麼不上?為什麼掉頭跑?因為局勢不妙!局勢不妙你要麼就地去世要麼逃之夭夭,你知道什麼時候該停什麼時候該跑嗎?你不知道你慫尼馬呢?別人知道離開然後立刻組織第二道防線阻擋敵人亦或是鑽敵人空隙隨機抓一位幸運的小朋友忍殺,你頂多就知道開個430U開局跑火炮屁股後面頂著火炮跑讓火炮整一局不得安生。
蹲了又怎樣?你知道蹲哪裡嗎?你知道蹲了幹什麼嗎?你還活著,活著就能戰鬥,你就算是蹲也得戰鬥!別人知道蹲個草當靜默燈塔亦或是在後排找個好位置把傻乎乎的玩鬼子進村把戲的東西打個暈頭轉向玩一手甕中捉鱉戲法,你去蹲是直接蹲在撤碩裡和島市老八共進晚餐直到敵人把炮口抵在你的額頭上你才知道你屎淋到頭。
記住,慫與苟是為了留存戰鬥力不讓戰鬥力損失太快,傻子去送都比蹲一生要有用的多,但是這樣的傻子不多,不要以為所有人都得是那樣的傻子。
你說你知道怎麼慫怎麼苟?放屁!你要知道的話你會問這樣的問題?
真想打出好看的生涯資料當一把大神?建議多挑一些強勢的前線重坦玩,前線又苦又累但是多勞多得啊小同志。
我效率低但是我敢打敢衝,是遊戲的中流砥柱,你效率高但是你慫人一個,是遊戲的環境蛀蟲雖然我有見過類似的言論,但是暫時還沒有那麼極端的存在,可能是我的語言理解能力比較差所以並不能體會出這種言論持有者本身的偏見之嚴重。
您那叫敢打敢衝?那您適合去當神風特攻隊成員,效果更好。
什麼是敢打敢衝?有突破口的時候願意嘗試,有漏洞的時候有能力見縫插針,無法確保換家戰勝利的時候願意平衡其他戰線上的敵我戰鬥力,這叫敢打敢衝,而不是開場就是衝上去被瞎打一通,有救就不要絕望衝鋒。
就算效率不高的人佔比較多都好,這些人能被叫做“中流砥柱”也只是玩家基數上的中流砥柱而不是戰鬥中的中流砥柱,他們更像是各隊所擁有的犧牲品,誰先用完誰完蛋,僅此而已。
什麼是慫?大優勢不敢撈油水,大劣勢自己先跳水,開輕坦不敢往前跑去點燈、繞路抓機會或者是反偵察,開中坦不敢先手搶點、找機會輸出或者是機動遊走,開重坦不敢抓機會輸出、爭主動權或者是畏畏縮縮,開坦殲不敢打交叉輸出、二線支援或者是守株待兔,這才叫慫,人家在你後面人家還敢開炮,人家還敢探個頭,人家還敢跑對面屁股後面整個活,你呢?比你先找對面的肌肉兄貴摔跤的才叫正常人?那tm明明是傻子,還是說你指望對面的兄貴是傻子?
遊戲中的高水平玩家如果是遊戲中的蛀蟲的話,那麼他們究竟做了什麼?只不過是因為自己技高一籌所以讓其他人感到不愉快而已,雖然高手當中也有一部分沒有道德的傢伙,但是想要制裁他們不還是得靠自己鍛鍊技術?技不如人你拿什麼跟人家講道理?
後話不要對野隊過於理想化了
坦克世界的野隊不需要軍團戰的配置,更不需要狼式泰坦那樣的小丑。
你衝就得有一群人跟著你一起衝?不,並不是,野隊沒有所謂的指揮,準確的說是沒有統一的指揮,那麼為什麼要抱著“都會跟著我衝”的希望呢?臨時組建的隊伍也得有個美穗那樣的大隊長和其他學校的豪強擔任的中隊長與小隊長組成的相對規範的指揮系統,但是野隊沒有啊,就算不考慮指揮資質的問題,誰會願意拋下自己的活非要去搞什麼野隊指揮為所有人負責?為什麼?失敗明明是大家的事情,如果野隊非要有指揮,那麼這個指揮是不是得承擔更多的責任?誰會來承擔?瞎JB嘴臭就會,一說到承擔責任就溜號,軍團戰需要指揮,他們的指揮也會承擔下大部分的責任,野隊呢?失敗了不還是所有人平分擔責?
野隊要贏,各司其職、各盡其能,就行了,剩下的就交給玩家本身的戰鬥素質以及對遊戲的理解、車型的戰鬥分配之類的東西,你要是覺得還不行你可以去拜一拜SerB像希望他能賜予你無上的運氣。
沒了。
所以說,何必對野隊裡的其他玩家抱有那麼大的期望?又何必對人家進行無止盡的斥責?只要不是做出明顯的反隊友舉動,你有什麼資格斥責人家?你又有什麼權力可以指責人家?他有他的理解,你有你的理解,你覺得他應該衝,他覺得他應該慫,最終指揮權還是在他手上的,無論你怎麼暴跳如雷他都依然我行我素,
那你有什麼好生氣的呢?你要是覺得別人苟不行那你為什麼不去苟一下看看你苟起來能幹什麼?
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7 # 假裝不在160
能把隊友賣和好價錢,能掌握時機帶節奏,能利用地形有效輸出,有大局意識合理轉場,能做到這些好看效率應該在1100以上了。
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8 # 雪原上的青蛙
不準確,我認為大神都是根據自身坦克效能、地圖地形、局勢發展(敵我雙方的走位)該黑槍的時候炮炮誅心,該扛線的時候堅若磐石,該點亮的時候百花叢中過片葉不沾身,該轉場的時候是廖拂衣去深藏功與名,該破點進攻的時候不破樓蘭終不還。在對坦克、地圖有了深入瞭解的情況下對戰局時機的把握才能體現出一個大神的戰術素養。
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9 # 喜舔尾巴的喵
是贏不了的,首先得在隊友送光之前打出一定的輸出,讓送比送的有價值,然後利用自己的高超判斷力不要讓身後的慫比輕鬆把你賣掉,該拔腿跑路就立馬走,別指望有人幫你。最後才是一點點小技術,更高的交換比。
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10 # Zjm3155
真正的大神不叫苟,個人覺得玩哪種車明確知道這部車的定位,該做什麼事,點燈黑槍抗線,對地圖瞭如指掌,小地圖局勢分析判斷及時。那種什麼車都打黑槍的還算不上大神吧,只能說會玩懂玩,這遊戲萬場入門,對新手不夠友好
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之所以大神比較苟那是因為 大神一般會等你們這些菜鳥先去送 大神就在後面打點傷害儲存血量 等你們死完了再去帶節奏這樣能把單場傷害最大化 自己無腦衝不會理解分析怪誰呢