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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀:白起出場率徹底墊底,網友暗諷白起增加了恢復內建cd,輔助最怕遭遇的射手隊友既然是百里守約,如何點評?

    說起白起這個英雄,可以說是好壞風評參半,如今作為對抗路優秀英雄白起,之所以被稱作重做成功的英雄之一,主要是這個英雄經過重做之後,從原來的輔助地位直接升級到了對抗路地位,將輔助能力逐漸向傷害能力轉型。

    白起改動比較大的地方應當就是一技能和大招的變動,一技能血之迴響由原來兩套技能觸發傷害改動為蓄力傷害效果,透過短時間的蓄力可以增加一技能傷害和恢復效果,最大可以產生三倍的技能傷害和恢復血量能力。經過這種調整以後,白起技能理論分析,血之迴響這個技能既是恢復技能,也是主核心傷害技能。

    但是白起雖然在技能傷害方面得到直線提升,讓白起的操作上限得到提高,但是白起相對也是付出很大代價,蓄力過程的移動減速是一方面,關鍵之處就是大招傲慢嘲諷技能發生巨大改變。

    以往白起大招觸發屬於定位觸發,沒有行動軌跡也毫無徵召,經常讓指定目標防不勝防。然而經過重大改版之後,白起嘲諷起跳期間會有明顯的軌跡,並且在觸發過程中也有明顯的前召,雖然白起的群體控制效果和傷害基本沒變,但是白起大招的後搖效果明顯,目標很容易發現白起開大的前奏,導致控制的命中率效果明顯不及舊版本的巔峰時期。

    最為致命就是白起大招嘲諷移除了嘲諷後的減傷能力,意味著白起的坦度也是大幅度降低。然而有部分玩家認為,白起也是重做比較成功的,畢竟給予了傷害,增加了線上傷害和消耗能力,還加入了英雄持續回血的效果,白起不僅拉扯能力提高了一個等級,在續航方面媲美凱皇、皇狂鐵這樣的“血鋼”英雄。

    但是這樣白起付出大家遠不是大招移除減傷能力,因為白起在團戰中大招和技能銜接時,會出現斷觸現象,就是大招釋放後,白起的大招蓄力效果會自動中斷,導致白起的傷害的傷害和續航受到很大影響,特別是在技能有內建cd的影響,白起一技能再經過了削弱之後,白起的出場率只有3.8%,勝率只有48.14%,基本接近墊底般的存在。 另外有網友評論,輔助最不願意跟的隊友射手既然是百里守約。

    說到百里守約這個射手,憑藉獨具一格的遠端輸出優勢,對前排和輸出都是巨大威脅,並且被切的機率很低,基本上還未被近身,百里守約憑藉視野優勢,都能提前全身而退。但是為何成為輔助最不願意跟隨的射手呢?

    其實百里守約是不需要依賴輔助的,但是百里守約不吃攻速,二技能冷卻情況下只能單獨依賴普攻輸出,這對於千鈞一髮的團戰來說效果甚微,輔助對百里守約的協助效果不大,還很容易暴露百里守約的位置。但是在後期,百里守約的帶線能力遠不如其他型別射手,一旦雙方對線,倘若百里守約傷害被對面前排扛住,自身很難抵擋攻速射手的推進的。

    你們覺得白起這樣的英雄究竟適不適合當前的對抗路呢?

  • 2 # 五浪槍手

    白起,怎麼說呢,原來的就很強,不知道為什麼改,改動之後直接放棄了,還花錢買了星夜王子面板,直接丟倉庫了,老玩家接受不了那個大招的後搖,閃大開團直接沒了,不好玩。百里怎麼說呢,路人局不適合,隊友要主打拉扯,不要真上,等百里命中消耗了再開團成功率高,路人局都是直接開團,百里的輸出體現不出來,也就是各自有各自的打團方式,無法融合當然要崩

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