對於這個問題
首先,目前的我是不太會拿在排位中玩,但是這個“超級兵”在會玩的玩家手中,真得還挺強。
其次,對於這個英雄的重做,堪稱一個新英雄的出現,具體來說:
1、一技能移除了霸體效果,不能擋空中的飛行技能了
但是減少了這個技能釋放的前搖
要知道對於喜歡玩宮本的玩家來說,這個霸體效果,這個擋技能的效果,絕對是這個英雄使用樣的關鍵,那麼取消了技以及霸體,就讓宮本的一大優勢消失 。要知道透過霸體了擋技能這個特點,絕對增加了宮本的生存能力,而在取消這個技能後,宮本又和超級兵近了一些。
2、二技能增加傷害
但是減少了命中目標減少cd這一優勢
減少cd對於宮本的快速輸出有著巨大的作用,而這個優勢又被撤銷,這是要讓宮本用被動和對面的英雄玩嗎?現在就沒見幾個功能能夠在大招落地後秒人,存在cd增加,真就只能靠被動來和對面,無疑增加了宮本的上線,估計要很會玩的玩家,可以利用起這些突進、橫劈、斬殺這些被動,打出刺客的效果。
3、大招,本來是不可選中的
現在改為了後撤蓄力,且擁有霸體和減傷,還有就是增加刀勢
也就是說,改動前,對於有大招在手的宮本,脆皮們還讓會不敢叫他超級兵的,而現在後蓄力,可選中,張良東皇完全可以在他放大招的時候控住他,那真是對有保護的脆皮,傷害大減了吧。
不得不說,這次對宮本的調整,提高了宮本的上限,增加了他的操作難度,也更花裡胡哨一些了,但是對於掌握得不是很好的玩家來說, 操作難度大增,可能就更加“超級兵”了。
對於這個問題
首先,目前的我是不太會拿在排位中玩,但是這個“超級兵”在會玩的玩家手中,真得還挺強。
其次,對於這個英雄的重做,堪稱一個新英雄的出現,具體來說:
1、一技能移除了霸體效果,不能擋空中的飛行技能了
但是減少了這個技能釋放的前搖
要知道對於喜歡玩宮本的玩家來說,這個霸體效果,這個擋技能的效果,絕對是這個英雄使用樣的關鍵,那麼取消了技以及霸體,就讓宮本的一大優勢消失 。要知道透過霸體了擋技能這個特點,絕對增加了宮本的生存能力,而在取消這個技能後,宮本又和超級兵近了一些。
2、二技能增加傷害
但是減少了命中目標減少cd這一優勢
減少cd對於宮本的快速輸出有著巨大的作用,而這個優勢又被撤銷,這是要讓宮本用被動和對面的英雄玩嗎?現在就沒見幾個功能能夠在大招落地後秒人,存在cd增加,真就只能靠被動來和對面,無疑增加了宮本的上線,估計要很會玩的玩家,可以利用起這些突進、橫劈、斬殺這些被動,打出刺客的效果。
3、大招,本來是不可選中的
現在改為了後撤蓄力,且擁有霸體和減傷,還有就是增加刀勢
也就是說,改動前,對於有大招在手的宮本,脆皮們還讓會不敢叫他超級兵的,而現在後蓄力,可選中,張良東皇完全可以在他放大招的時候控住他,那真是對有保護的脆皮,傷害大減了吧。
不得不說,這次對宮本的調整,提高了宮本的上限,增加了他的操作難度,也更花裡胡哨一些了,但是對於掌握得不是很好的玩家來說, 操作難度大增,可能就更加“超級兵”了。