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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀:對抗路廉頗取代夏侯惇成為全期強勢英雄,七夕抽好禮活動被指暗中調高爆率,如何點評?

    在如今的坦克英雄之中,也不乏有一些即可以充當輔助,又可以在對抗路立足的英雄,比如白起、夏侯惇這些戰坦,是既有一定的輸出能力,有擁有前排扛傷的坦度,可以貼合現有的輔助、對抗路雙運營的操作。

    但是對於表現的優劣性對比,很多玩家還是會拿對抗路中的表現強弱作為標杆。正如這位提問的網友所說,對抗路廉頗完全是可以取代夏侯惇的,雖然夏侯惇是對抗路中的T1位置,但是廉頗是遠超夏侯惇。

    英雄坦度佔優勢:對於前期,廉頗坦度比夏侯惇扛傷能力更強,因為透過被動效果的觸發,廉頗最多可以減少20%所受到的傷害;另外廉頗二技能崩裂傷害之時,還能增加抵抗350點護盾能力,抵抗效果隨技能等級也是逐步增強,相比夏侯惇的二技能護盾防禦和反傷效果,廉頗增加減傷、護盾和移動速度,不管是對線還是團戰將會更加平滑。

    技能效果廉頗更卓越:對於更改後,擁有多段傷害的廉頗,傷害表現提升巨大。首先是爆裂衝撞的效果,除了位移、傷害和擊飛目標之外,銜接第三次普攻能減少2秒一技能的冷卻時間;二技能熔岩重擊,對指定範圍內目標造成物理加成和最大生命值的傷害,目標離技能中心點越近,觸發傷害就越高,並且只要攻擊到英雄目標,會立刻重新整理一技能衝撞冷卻時間。

    那麼廉頗在擁有了高控制、爆發傷害之後,更為關鍵的就是在技能的銜接板塊設定了“迴圈”機制,只要是透過合理的一、二單方位的技能銜接,可以在團戰中打出更高傷害的技能迴圈。

    從控制機制點出發,廉頗的控制多段控制和主傷害效果,對比夏侯惇一技能需要命中才能觸發二段控制傷害,其大招鎖鏈也有一定延遲能力,且控制範圍比較有限,而廉頗控制能力是主動觸發,大招的前兩段減速控制擁有大範圍效果,第三段則是擊飛效果,並且所有分段控制都有一定的傷害能力。

    再者相比於夏侯度一技能只能命中英雄才能觸發二段,大招沒有固定範圍和視覺標記這兩大短板,廉頗的技能範圍和預示的的優勢可謂是一目瞭然,並且廉頗還是一套技能可以擊殺脆皮的英雄。

    除此之外,有網友反饋在近期的七夕好禮抽獎活動中,官方在暗中調整了永久面板的獲獎機率,擼到史詩面板的機率變高。七夕好禮活動就是玩家用20點券解鎖步伐,透過走棋模式獲得指定位置的獎勵,活動獎勵包括史詩面板公孫離的無限星賞官、李白敏銳之力,甚至還有貂蟬幻影貓舞傳說級別的FMVP面板,可以說是獎勵特別引人入勝。

    對於這些獎勵來說,花費20點券隨機開啟,也不免會得到一些榮耀積分、面板碎片等獎勵,但是有玩家在20次抽獎內既然直接抽中了包括星賞官在內的三款永久面板面板。 小夥伴們,你們在七夕抽獎好禮中抽到了哪些獎勵呢?

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