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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀:干將大招可以秒殺滿血後排,為何寧可削弱小喬也不削干將傷害,李信和孫臏成為高地保安,如何點評?

    對於近期對小喬削弱的言論一直還在,官方雖然降低了小喬二技能控制盒半徑,但是很多玩家依舊誓不罷休,非削弱小喬傷害不可,認為小喬的連套傷害對於前後排所有陣營威脅巨大,單純地削弱控制範圍根本影響不大。

    但是在法師這個職業中,論消耗型法師一套爆發傷害最高應該是干將莫邪。單說雌雄雙劍的單發命中,後期六神裝的傷害在2000左右,單說這點對於脆皮壓制力就很大,畢竟干將技能攻擊呈現弧形攻擊狀態,遠端輸出優勢可以有效地拋開前排攻擊後方的輸出英雄。

    干將爆發高除了本身技能加成之外,主要還是因為干將技能被動可以降低命中目標的法術防禦,同時當干將每次擊敗或者拿下助攻時,都可以永久增加15點法強,上限值是20層,也就意味著在原先二技能減抗性基礎上,干將最大可以增加300點法術強度上限,增幅值不下於一件法術裝備的加成。 干將這個英雄優勢之處,不僅在於有四個技能作為加持,同時干將普攻都具有法術傷害加成。

    在最近的一次調整之中,干將雖然降低了雌雄雙劍近、遠基本傷害,但是提升了新增劍氣的額外傷害能力,整體上來看,干將這個技能傷害是有增無減的,並且額外傷害效果進一步地加強幹將的對線能力。 最為關鍵傷害還是來源於干將的大招“劍來”,干將重新整理飛劍技能,瞬間召喚四柄飛劍,可以根據目標所在的範圍,透過遠、近劍的攻擊方式作出合理的選擇。干將的這四柄飛劍攻擊,後期裝備飽和狀態下可以直接秒殺滿血的脆皮。甚至半血狀態的坦克,也很難逃脫干將大招的定點傷害。

    干將傷害明顯比小喬高,為何網友都呼籲削小喬呢? 首先從技能難易程度點出發,干將技能難度應當和婉兒有的一拼,並且干將技能名字率也是法師職業中最低的存在。一般玩家操作干將,技能命中率能夠達到50%左右就都很難,畢竟在職業賽中,干將技能命中率不到80%,由於技能操作和容錯率低的問題,導致干將並未成為網友集體要求削弱的物件。

    其二在英雄熱度方面,小喬的熱度一直是碾壓干將的,在低、中端對局中,大多數玩家寧可選擇有控制傷害技能銜接的小喬,也不會拿著對賭的機會去玩干將,干將對範圍控制和釋放時間要求太高,而皮且沒有AOE傷害能力,大多數玩家操作起來並沒有優越感。當然在高階局中,大神玩家還是用的順風順水。所以受熱度影響,干將固然傷害高,也並未像小喬一樣遭受針對。

    除此之外,發現近期李信和孫臏這兩個英雄登場率增多,排除在受職業賽和面板影響外,李信和孫臏一個戰士一個輔助,既然同時被冠上了“高地保安”的頭銜。 坦白說,李信高地防守戰是毋庸置疑的,憑藉的一手光信霸體打遠端輸出傷害可以快速清線,特別是光信狀態下三刀流,不僅可以瞬發清線,還能對多個目標造成巨大的傷害。

    然而孫臏守高地的能力並不在於傷害而是在於控制,孫臏大招觸發大範圍的引力場,可以造成目標沉默和降低目標90%移動速度持續5秒,一旦孫臏大招命中意味著打起反攻的號角。 你們覺得當前干將有必要削弱技能傷害嗎?

  • 2 # 雪檸a

    干將比較難扎中人需要預判斷只能秒單人,小喬開個大就有傷害,還是群體傷害,有手就能玩

  • 3 # 月神軌道炮

    如何點評?

    小喬難道不是有手就能玩?小喬都玩不好的建議儘早解除安裝去醫院看病吧。

    干將完全是高風險高收益,中了就是大獎,不中p都沒得。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 今年沒牛市。股指會跌破2500點,反駁的請說出依據?