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  • 1 # 石物癮

    奇石消費人群主要集中在中老年年齡段,主要是這個年齡段人群相對年輕人來講,各方面素質都會好一些,玩好奇石講究心態平和,文化底蘊,經濟能力穩定等諸多方面因素。

    奇石消費對於年輕人不夠潮流,不夠時尚。大部分年輕人都會去玩潮流貨,比如動漫,手伴人物,玩偶等。再有就是年輕人傳統文化教育傳播缺失比較嚴重,認識不到奇石的價值與魅力。一塊呆板無趣的石頭對他們來說沒有太大的慾望。

    奇石消費對於年輕人來講不夠追求市場熱點,有經濟能力的年輕人一大部分都去追求市場熱度強的寶石類石頭,比如綠松石,南紅,和田玉等等寶石類。大多會做成熱度強的手串,佛珠等,可以隨身攜帶,把玩件,雕件配戴。這也年輕人玩不了量體大的奇石原因之一。

    奇石的品鑑與玩味是一個枯燥的,耐得住性子的事情,需要一個長時間積累的經驗與實踐過程。才能真正體會其中的樂趣。當前大環境下,年輕人都比較浮躁,耐不住那份寂寞。再加上網路遊戲,微影片的大興其道,年輕人的時間都投入到其中。

  • 2 # 月亮之上1981

    現在的年輕人別說奇石了就是真正的和田玉石他們都不感興趣,我的孩子就對我說,那一堆玉石有啥用,能變錢嗎,說實話現在變錢真困難……

  • 3 # 喵喵嘞個喵喵

    年輕人有房貸車貸,年紀輕輕玩石頭會被說不務正業,得上班吧,買石頭得花錢啊,不買石頭配座也得花錢,業餘時間玩就是不顧家啊。只有四十以後有閒錢,有閒工夫才行。

  • 4 # 衛茳

    1:社會壓力,如今年輕人的社會壓力大的出奇,每個月要還各種貸不說,還要接受職場再教育,事業上還要衝沖沖,哪來的精力玩石頭?

    上有老下有小的奔小康,忙的就是個陀螺,沒有可能靜下心來品位奇石。

    即使銷售奇石,底座的,對於他們來說就是一份工作,對於奇石,他們只會用工作的態度來對待,而不是欣賞消費。

    2:文化底蘊,把玩奇石閱讀奇石本來就是中國人特有文化系統分支,隨著自己的文化基因成長而來。這些東西年輕人是沒有的,如今傳統文化的教育偏少,雖然國家在加大力度,目前就是這樣,需要時間積累。

    奇石本來講究的是意境不是材質,完全靠擁有者的眼光和審美,對年輕人來說,要補的太多。

    3:閒錢和時間,這是最基本的要求,要想把一個學問做好,除了花錢還要花時間。大部分年輕人掙的錢只夠一家人嘴巴上用,幾乎沒有閒錢的,會有各種“二代”有花不完的錢,人家也會喜歡珠寶首飾之類,對奇石還是敬而遠之的。

    喜歡奇石的人大部分喜歡琢磨喜歡品讀,而且喜歡自己透過緣分獲得而不是買賣這種消費行為。

  • 5 # 火箭917

    玩石是一種修養,更是一種境界。其中蘊含著悠遠的歷史,深厚的文化,轟轟烈烈的滄海桑田,神秘的生物進化遺蹟。玩石不是一種粗活,更不是閒得無聊打發時間的無奈,需要不斷學習提高。

    年輕人多數忙於工作,缺少時間,更缺少心性的淡定,缺少對世界的感悟……

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