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lol中很多玩家不喜歡買針眼,每次地圖都是一片黑,能不能做這樣一個改動,玩家可以每插一個針眼,都會獲得1的魔抗和護甲加成,累計插滿十個針眼後,失去這個效果,然後再提供10的魔抗和護甲,前後一共20點雙抗,這樣會不會使大家都喜歡買針眼?
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回覆列表
  • 1 # yu々凡

    想法很棒………但是縱觀混跡白銀黃金那麼多年,除了輔助和瞎子,其它位置的英雄買真眼超過三個的都很少見,十個真眼750塊換二十點雙抗對於瞎子和輔助來說價效比也不錯,還能提供視野,單件鎖子甲和負極斗篷也要七八百塊,小賺一筆………對於職業選手來說估計就是個增強了,畢竟職業比賽插眼的數量是我們路人局沒法比的

  • 2 # 旺旺遊戲

    lol中如果插一個真眼,就會獲得1點護甲和1點魔抗會怎麼樣?大家會喜歡買真眼嘛?

    假如真眼如題主所說,插一個真眼,就有1點護甲和魔抗,插滿10個,就可以獲得20點護甲和魔抗。那我從來三個方面來解析一下插真眼會獲得屬性的收益。

    一個300塊的布甲,是獲得15點護甲,一個450塊的抗魔斗篷,是獲得25點魔抗。所以1點護甲是20塊,1點魔抗是18塊,真眼是750塊獲得20點護甲和魔抗,而要獲得20護甲和魔抗總需要760塊。其實這個真眼的價效比還是不錯的。

    第二 實用性

    真眼這個東西,本身就是視野,就算不增加護甲魔抗,中高階局都會購買,那職業賽就不要說了。而低端局呢?有幾個會買真眼的?它自己身上的假眼都沒有幾個人會放的,就不要說真眼了。假如真眼增加了護甲魔抗,它們會買,它會看嘛?還不是被抓了,對面打野來一次,自己打不過了,就怪打野了。而真眼會增加護甲魔抗,在它們看來就是一個件增加屬性的裝備而已。所以,個人認為,真眼增加護甲魔抗,有點雞助而已。

    第三 娛樂性

    真眼買75快,賣30塊,給別人拆掉也是30塊。而真眼增加護甲魔抗,C位也會分一些經濟來購買真眼。那這樣的話,算一下,場上的真眼會不會很多,那隊友會不會為了這個30塊而鉤心鬥角呢?

    (如圖上faker一樣)

    真眼還有一個限制,一個是場上一個英雄只能有一個真眼。也就說,場上有一個你插的真眼,你再插一個真眼,上一個真眼就會消失。假如別人A真眼還剩最後一個,你突然插一個真眼,你想下,那種感覺,因為我試過,很爽,不過就是他沒有拿到30塊,他來拿我300塊了。

  • 3 # 馬站長

    不得不說,題主的這個想法很有意思,先不說可行與否,起碼確實切身實地的考慮到LOL遊戲對局中真眼的重要性了。在我們日常對局中,常常會有隊友之間因為購買真眼的問題在遊戲中起爭執,甚至因為不及時購買真眼補充視野而葬送掉整局比賽。

    問題中說到了,在遊戲中插一個真眼就可以獲得1護甲和1魔抗,並且也考慮到了護甲和魔抗不能因為這個機制無限增長,所以限制了透過這種方式最高只能獲得20點護甲和魔抗,可以說是很細心了,那麼這種方式到底可行與否呢?

    真眼的重要性

    首先我們要摒棄一個觀念,就是遊戲中只有輔助需要購買真眼、補充視野,更何況現在遊戲中關於真眼的數量有限制,每個人只能有一個存在召喚師峽谷中的真眼。這樣一來,在日常遊戲對局中,就需要我們每個人都要及時購買真眼、補充視野。

    真眼在遊戲中的價格是75金幣,很多時候除了輔助之外的其他線上英雄,很不願意花費75金幣來購買真眼,他們更願意攢下這75金幣已購買對自己傷害更有利的輸出裝備。殊不知,在遊戲對局中,一個小小的75金幣的真眼插下去,就能保你在線上安心對線,不用擔心打野來抓;追擊敵人時也可以獲得更好的視野,不至於有時候自己的技能釋放距離明明是足夠的,但是因為丟失視野,讓敵人溜之大吉。一來一去,這顆不起眼的75金幣的真眼給你帶來的收益其實是遠超購買真眼本身的價格的。

    護甲和魔抗

    目前遊戲中增加護甲和魔抗的方式目前有三種:購買相應的護甲或者魔抗裝備,學習相應的護甲或者魔抗天賦,再有就是有些英雄本身的一些屬性也能增加護甲或魔抗。

    現在要增加一種透過購買真眼來增加護甲或魔抗,其實也算透過購買裝備來增加屬性的一種。我們先來看下游戲中最普通的護甲和魔抗裝備,步甲和抗魔斗篷,其中步甲300金幣可以增加15護甲,抗魔斗篷450金幣可以增加25魔抗。綜合折算下來大概是20個金幣可以增加1點護甲,18金幣可以增加1點魔抗,二者相加在算上合成費用的話就相當於大概40-45金幣可以增加1護甲1魔抗。

    假設這個透過插真眼增加屬性的條件成立,真眼在遊戲中售價75金幣,減去增加護甲魔抗屬性的40-45金幣,真眼本身的價格大概是30-35金幣。雖然整局遊戲只能增加20點屬性,但這樣算下來也是非常合算的,甚至說如果遊戲這樣的設定的話,真眼會成為每個玩家必買的一件裝備。

    這樣的真眼屬性太過於逆天了,拳頭肯定不會默許這種逆天的裝備存在的,如果真要這樣的話,那必須的調高真眼的價格,或者設定一些其他的限制。

    前車之鑑-萃取

    其實目前英雄聯盟中有一件類似的裝備-萃取。這件裝備價格450金幣,購買後可以獲得少許的攻擊力加成,擊殺小兵後還能提供1金幣,滿100個小兵後立即提供350金幣,相當於白嫖,但是這件裝備並不是很受大家喜歡,能夠在遊戲中出線的機率少之又少,主要還是在逆風局中會有小部分玩家會選擇這件裝備。

    真眼這件裝備其實就算不增加其他屬性,價效比已經挺高的了,遊戲中我們還是要積極購買真眼、補充視野。各位玩家們你們在一局遊戲中會購買幾次真眼呢?

  • 4 # 學習就是最好的投資

    這個問題問的很好,但應該加一個附加條件:就是真眼再被對方排除之後第二個插真眼的屬性才能疊加,沒被排除不能繼續疊加

  • 5 # 臭泥大胖丁

    遊戲中道具欄是有限的,你需要在不同的裝備中做出取捨,但是無論如何,透過裝備能夠獲得的攻擊/防禦屬性都是有上限的。

    也就是說你有三萬金幣和三百萬金幣,透過購買裝備,都只能提供同等的增益效果。

    但是透過消耗品獲得永久防禦屬性,這就導致對局中,如果雙方進入僵持狀態,導致遊戲時間較長,就會出現互相不破防的狀態,進入垃圾時間。

    最早的moba地圖裡可以透過吃書獲得無上限的基本屬性,其中敏捷同時增加護甲,這導致敏捷英雄無論技能多弱雞,只要撐到了後期就成為無敵的存在,輸出很猛,捱打還不痛。平衡性直接崩潰。所以在那之後的moba地圖都不再提供書店,畢竟知識的力量太可怕。。

    為了讓某一小部分人變得更傾向於買眼而付出平衡性崩潰遊戲口碑雪崩的代價,這顯而易見是不理智的。

  • 6 # 默莫陌言

    對於我朋友那種玩了一年多都不知道真眼是什麼的人來說,你這想法毫無意義。

    但是對於我來說,意義很大,我是一個擅長玩脆皮中單的玩家,真眼是必備,而前中期很難去堆雙抗,你這近乎白撿20護甲20魔抗還不佔格子的事,不要太爽哦。

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