回覆列表
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1 # IAA子L銘
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2 # 是超超遊戲解說
這個問題非常好,第一就是廣告推廣,這個就是我們經常在一些APP裡面看到的廣告,這個還是非常常見的,有時候是我們看影片是開頭的廣告或者是APP開啟時的呢個廣告,第二可以尋找一些自媒體進行推廣,這個我認為也是比較流行的,好多遊戲領域的up都接過推廣,這個比較常見,還有就是交給遊戲推廣員或者聯絡各大手機應用市場或者遊戲平臺等等,推廣的方式有很多,還是需要琢磨一下的
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3 # 鮑銀彬
隨著網路的發達,遊戲推廣的方式也越來越多了。
第一種也是我們在各種影片或者資訊APP上能看見的,在開啟軟體的載入介面插入廣告或者在刷影片和閱讀的時候彈出小視窗什麼的。
第二種可以招募一些平臺的遊戲主播,每天在直播期間遊玩此遊戲和觀眾互動吸引玩家入住。
第三種可以讓一些網路上比較火的遊戲博主做一期遊戲評測影片以達到推廣的效果。
推廣很多方式,也很多渠道。
想要快速推廣獲量,買量是最直接的方法。買量,說白了就是花錢買流量。怎麼選渠道的問題,主要還是得看遊戲的題材玩法,以及目標受眾群。畢竟各個渠道的使用者畫像不盡相同,最匹配的渠道才是最好的渠道。拿抖音和快手來舉個例子。根據DataEye-ADX的資料來看:抖音渠道的遊戲投放排行中,現代題材的素材投放遙遙領先,其次是仙俠和傳奇類遊戲。
而反觀快手的遊戲投放排行中仙俠題材較多,現代題材稍少,其次是魔幻。
推廣前期收集好情報和資料,尋找最匹配遊戲的受眾群體,才能保證穩定切精準地獲取到使用者。