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經常看到吐槽開圖者,開圖是怎樣的體驗?
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回覆列表
  • 1 # 轉角遇到牛拉車

    一般玩IMCA Dota AI開圖選個死靈法師,打六個卡拉波,聽著殺戮的聲音,撿著地上的裝備,沏上一杯茶。

  • 2 # 朱八龍

    看個人的價值觀,有些人想用自己的真實水平去打遊戲,贏了會有巨大的滿足感。而開圖贏的就會如鯁在喉,沒有了爽感。而還有一些人,打遊戲只是是圖個爽,只想虐人,至於用什麼方式就無所謂了,所以開圖理所應當,會非常爽。

  • 3 # 話事人吉米

    我個人非常鄙視這種行為,開圖一時爽,全家火葬場!玩刀塔從1玩到2,沒有一次開過掛。靠自己努力贏實力贏來的,難道不開心嗎?

  • 4 # 繡花的張飛

    Dota Dota,好久沒有人說起這個詞語,滿滿的懷念啊。

    圖B開掛,對於開圖的人來說,一個字爽,只要看圖,有點意識,手不殘,一定把把能贏,但未必是carry者。對於對手來說,那tm就慘了 別想著抓人,就硬剛吧,心裡憋一股氣,只想罵人,脾氣暴的player直接罵完走人。

  • 5 # 曼陀羅指吻

    當年Dota可以說是比較火的遊戲,浩方,VS,後來的11,,平臺多多,大部分平臺死於各種外掛,或是擁擠延時,當年開圖是最普遍的掛。開圖玩家玩的最多英雄是小小,沙王船長等爆發強,需要預判的英雄。你靠走位,走陰影避開對手,基本白扯,還有打野時各種被抓。特別是小小各種盲Vt。還有就是喜歡玩大後期的傢伙,各種刷錢,就是抓不到他,大大的破壞了遊戲平衡。

    我也曾碰到過無數對手,在浩方也曾有幸使用過開圖,是免費的那種,玩過幾盤,用眾神,看誰紅血就來個大,哈哈。不過開掛玩幾把後就沒意思了,大大影響自己水平,

  • 6 # kanoandsaga

    十年前浩方剛開始玩時用宙斯,同學幫開好圖,後面稍微有一點水平了就不再開了!不是初學者開圖的基本都是生活不如意了到遊戲找找點自信,自我陶醉的

  • 7 # W小獅子王

    從不開圖,也很鄙視開圖玩家。開圖破壞了遊戲的平衡性,就好比去打籃球,對方球框比己方球框低半米,就算贏了也沒有任何成就感。愛開圖的建議去玩單機,whosyourdaddy豈不是更爽?何必用自己一個人的行為去噁心9個人?其實開圖玩家的境遇就是:對手罵隊友鄙視

  • 8 # 中國芯說

    玩dota的大多數人都是有競技體育的精神的,大家比拼的是自己的意識,操作和團隊配合。

    開圖等外掛的人,無外乎就是想贏,不是來遊戲的,是來發洩的,所以開圖並且不斷超神的人肯定是特別爽的,就像飆車的老司機一樣,飄在雲端。但是開圖還一直輸的人,就像新手司機,在北京二環開跑車,開一會就堵吐了!

  • 9 # 酸猴公子

    DOTA作為一款war3上最經典的RPG遊戲,有十多年了,以5v5的形式開局對戰,以前非常火爆,由於使用了war3的遊戲引擎,建模和英雄數量受到限制,後來又開發了DOTA2,當然了英雄聯盟也屬於這一型別。

    作為一名資深,但又玩的很爛的Dota玩家,我明明白白告訴你,也就玩個新鮮,就是所有人的行動全在你眼中,容易贏而已,開圖萬一輸了就有心裡陰影了,哈哈。時間一久,就會覺得沒意思,在不公平的競技下,很難有那種競技遊戲的快感,這種快感不論輸贏都有,就是常說的,殺了該殺的人,裝完該裝的X,虐完想虐的對手,輸了又何妨? 大不了下次約戰,不服在幹。

  • 10 # 遲鈍先生有女朋友了

    開圖開掛死全家,淨化dota環境從我做起!!

    哈哈,沒開過圖。。覺得影響平衡。。。好的意識和開圖一個效果的。

  • 11 # 有點近視的盲人

    最後有這麼一句至理名言:開圖一時爽,全家火葬場。你我共勉!

    不圖不掛,淨化DOTA環境,從我做起!

  • 12 # 大憨說

    我是大憨,我來回答。

    “不圖不掛,素質DOTA,淨化DOTA環境,從我做起!”估計聽過這句話的人現在都已經而立之年了。。。

    DOTA作為曾經無比輝煌的遊戲之一,陪伴了不少人的大學生活。仍記得上大學的時候宿舍裡的好基友們開上個五人黑,湊不齊人就從隔壁宿舍叫上個人,或者是開啟宿舍門吆喝一嗓子:“XX宿舍打DOTA,四缺一”的場景。唉,彷彿就發生在昨天。

    咳咳,扯遠了。

    網上玩DOTA的平臺有很多,從最開始的浩方、QQ、GG、VS,到後來紅極一時的11,再到近幾年的09。雖然平臺一直在打擊開掛、開圖的行為,但是總是落後圖、掛們一步。09、10年的時候浩方、VS作為最為流行的兩大平臺,開圖的比比皆是,即使平臺採用類似於永久封號的手段進行打擊,但仍擋不住開圖者們的步伐。

    DOTA開圖,最為受益的就是一些gank類,同時又具有一定爆發力的英雄,最具代表性的有賞金、小小、萊恩、流浪、藍貓等。特別是小小,開了圖之後簡直是如入無人之境,前期直接是秒各類小脆皮的架勢,一抓一準,等到出到跳刀,嘖嘖,一段時間內簡直就是BUG級的存在。對面的後期和打野的英雄直接是欲哭無淚,各種被抓,各種回家,直接是有線不敢上,野區不敢刷;同時也直接考驗了對面輔助的錢包,因為畢竟是要犧牲自己,包雞包眼的。。。

    不過,總的來說,開圖就是圖個新鮮。也許剛開始開圖有一種天下我有的感覺,尤其是用了小小之類的gank類英雄,短期內還有點成就感,時間長了就會嚴重失去遊戲本身能給自己帶來的遊戲快感。贏了,沒意思;輸了,更難過。。。

    最後用一句那個年代經常在開始遊戲前發出的那一聲怒吼結束以上回答:開圖一時爽,全家火葬場。

  • 13 # 狼風疾舞

    開圖無非就是把原來本看不到的視野,能夠看到了,開了圖只要眼不瞎,不管技術如何,自然會減少死亡率。只要死的次數少了,經濟也就發展起來,最終贏得遊戲的機率也就增大了。

    但是玩個遊戲就開圖,是極其不智的,而且是十分愚蠢的事情。

    第一:開圖就要花錢買外掛吧,本來這個遊戲就是免費了,你再花錢買個開圖掛,是不是傻?

    第二:開圖是會被罵的。不要以為你開個圖別人就不知道了,經常玩DOTA的,誰開沒開圖,玩一會就知道了,對手會把你往死裡罵,隊友也會鄙視你。

    第三:開圖對技術不會有提高的。玩dota玩的就是個技術,技術高的大神是不會在乎你開不開圖的,而且他們虐起開圖的非常起勁。所以說與其開圖,還不如多多磨鍊技術,提高意識呢。

    第四,玩個遊戲,沒必要這麼較真,贏也好,輸也好,無非就是一個過程,結果真的不重要。

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