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  • 1 # skyekan

    其實意義不大,現在爆發傷害多半被砍,你要是在以前那個互秒榮耀就會很厲害,但現在工具人當道,一套控不死你算我輸,而且虞姬發育週期不短。

  • 2 # 帥呱呱7

    開門見山地說,虞姬二技能改成免疫所有傷害,在我看來絕對是T0射手。

    首先,說一下虞姬的二技能。

    二技能CD12~10秒,增加30%移動速度,免疫所有物理傷害,持續兩秒鐘,開啟瞬間還能抵擋控制效果,隨後解除減少自身移動速度的效果並且下一次普攻必定觸發樹神護佑,還能提高20%攻速。

    有人可能覺得虞姬免疫物理傷害兩秒鐘時間太短了,但是,事實上,兩秒鐘時間已經足夠抵抗大部分物理傷害以及部分英雄的致命性物理傷害大招。虞姬強勢的對拼能力也大多賴於其二技能。

    那假如虞姬二技能免疫所有傷害呢?

    那也就意味著虞姬能抵抗物理傷害以及法術傷害。眾所周知,法師大多數都具備高爆發法術傷害,但是法師基本都是脆皮,而且基本是放完一套技能等下一套的。那兩秒鐘的免疫所有時間,虞姬足以將法師擊殺。對抗和保命能力都會得到很大的提升。

    所以說,二技能改成免疫所有傷害真的有點無敵了。

    而這一關鍵性技能CD12~10秒,說實話,真不算長,狄仁傑的解控技能二技能CD都高達14~12秒。

    再來說說假如二技能為免疫所有傷害。虞姬能不能成為T0射手這個問題。

    從英雄熱度來說,虞姬已經位於T0陣容了。(無論是所有段位還是鑽石以上)

    當然,在巔峰賽T0acd就還是啊離,馬可和孫尚香了,虞姬則位於T1。

    而在勝率方面的話,虞姬在所有段位中高達51.8%,僅次於伽羅排到第二的。

    但是在巔峰賽勝率則排到了第七位。

    所以說,虞姬在所有段位中勝率排位還是屬於T0,但是在高階局中就排不上號了。那麼也就證明,虞姬的優先順序在高階局來說還沒能達到T0的程度。

    那麼,如果迴歸英雄的梯度標準上來判斷

    虞姬現在已經屬於T1了,那如果2技能改為免疫所有傷害,那麼虞姬的優先順序必定會得到提高,那基本也就坐牢T0梯隊了。

    以上說了這麼多呢,其實主要就是為了說明兩點:2技能免疫所有傷害,虞姬對抗能力,保命能力會有很大程度的提升。現在還達不到非ban即選的程度,但是假如2技能免疫所有傷害,是有很大可能上到T0梯隊的。PS:

    以上僅屬於個人觀點,可能分析有些不到位,英雄的成長曲線等等還沒考慮到位,歡迎大家評論留言補充,一起探討一下。

  • 3 # 一點好心情啊

    算,這相當於兩秒的無敵,還是可以移動的。你可以看下,一個不能移動的“金身”無敵,就已經創造了多少奇蹟!要是換成是可以移動的,那還不上天!

  • 4 # 兒童早教益智遊戲

    你好:對於虞姬能免疫所有傷害,算不算T0的射手?首先,我覺得虞姬這個英雄雖說沒有位移但大招解控,二技能免疫物理傷害,在這個基礎上已經算是射手一姐了,如果二技能改成免疫所有傷害,那將不僅是射手T0,而是全英雄的T0位了。

    虞姬典型的保命能力特別強的射手,後期傷害成型,脆皮也就兩三槍,也是刺客英雄最不願意切的一位射手。如果二技能改為免疫所有傷害,那麼就可以直接無視法師,直接帶淨化硬鋼,什麼草叢三表,只要看到就讓他跑不掉,你隨意我無敵!再者既然有無敵技能也是不能浪費,肯定會有玩家在意技能冷卻,下圖是我測試40%冷卻的二技能重新整理時間。6秒就擁有2秒的無敵,僅僅只有4秒的空擋。想想都可怕。

  • 5 # 學委專注搞笑

    比T0還高一級,我稱之為T—1級

    這技能就離譜,幾個關鍵詞:

    1解減速,2免控,3被動加攻速,4加移速,5免疫物理傷害。

    因為這兩秒的免傷,讓多少射手同行折戟沉沙?同等經濟下誰敢跟虞姬對射?又讓多少物理刺客欲哭無淚,有來無回?

    在攻速鞋被削的版本,虞姬冷卻鞋加斧頭名刀銘文,冷卻可以堆到40%,6秒一個2技能,誰TM能頂得住?而針對虞姬通常有兩種方式:

    一:以往針對虞姬最好的辦法就是法傷,尤其是帶控爆發高的法刺,比如司馬懿,婉兒,不知火舞等,或者是呂布這種有真傷帶反甲還能突進的戰士。

    二:虞姬的爆發相對於傳統的站樁射手還有差距,如果前排經濟相同,虞姬可能面臨隊友死完,被一群大漢衝臉的情況。

    如果把二技能改為“免疫所有傷害”,那這英雄就只能在活在匹配裡了,職業賽場更是釘死在ban位,永無出頭之日。

    先說說虞姬目前在kpl的地位,基本上是偏後期陣容的工具人,勝率並不高,這英雄發育比較慢,在節奏越來越快的賽場之上有些無力,好在射手裝備合成都比較平滑,虞姬可以用鐵劍把前期的poke能力補足,中期小團發揮空間也很大,不能說強,但稱不上弱。

    強大保命能力和poke讓虞姬雖然無法作為核心,但作為消耗流和遊擊流的工具人還是非常好用的。

    但是!如果二技能變成“免疫所有傷害”,那就不是“只不過免疫真傷和法傷而已”那麼簡單了。

    決定一個英雄的強度並不是因為能“揚長”,而且因為能“避短”,如果你面對一個沒有弱點,無法針對的英雄,就意外著對方是一個自閉的孤兒,強度完全跟個人能力相關,對手無法干涉,明白什麼意思嗎?就是說不管對手強不強,只要我強,你就沒得玩。

    把虞姬想象成一個桶,以前有兩個洞,分別是真傷和法傷,現在如果把洞補上。

    試想一下,kpl上出現一個天才選手,世界級的反應能力,那這個虞姬就能騎在任何人臉上,他能免疫所有的延遲控制,最大化規避團戰傷害,為團隊增加“吸收兩秒傷害”的高價籌碼,對峙時直接衝到前線a你,你沒有任何辦法,因為無論真傷還是法傷都無效,再狠一點直接把東皇和張良都ban了,連壓制效果都沒有。

    我的理解就是這樣,虞姬大機率變成陰間角色,強度直逼被策劃連砍43刀之前的宮本

  • 6 # 菜鳥水檸

    二技能開啟瞬間免疫控制,開啟後2秒內,免疫一切物理傷害。這樣很多的物理型刺客都拿她沒辦法,刺客的爆發高,2s的時間讓虞姬免疫掉一半多,整不好還被反殺。所以目前二技能就已經是很強的一個技能了。

    如果說還要改為免疫一切傷害,那就不是T0不T0的事兒了,而是這個英雄根本不會從ban位上下來了。

    免疫一且傷害意味著這2s的時間內,虞姬就是無敵的存在。要知道,2s在遊戲中意味著什麼,2s的時間干將一套技能、火舞一套技能、韓信一套技能基本上都能完成了,這打在虞姬身上一點用也沒有。即使期間能夠被控制,就像妲己,一套技能下來,虞姬也就掉丟丟血。這樣的技能機制,足以站擼一切脆皮了,這簡直打破了平衡了。

    而且以後虞姬都不用打C位了,直接前排就好了,二技能一開,坦度比坦克還強,而輸出又高,對面一波打輸出一點用都沒有,還怎麼玩啊。

    所以說,虞姬的二技能改為免疫一切傷害就會變成非ban必選的英雄,吊打一切T0級脆皮,直接影響到遊戲的平衡。

    以上就是小編的見解,不足之處還請大家見諒。那麼大家覺得虞姬二技能改為免疫一切傷害會如何呢?一起聊聊吧。

  • 7 # 西瓜西瓜大又圓呀

    你們可能不知道,只用一個技能就能免疫所有傷害,還能大搖大擺的走,是什麼概念,我們一般只會用兩個字來形容這種英雄,“無敵!”(戰術後仰)峽谷經常流傳一句話,當年老李白!他可以二技能加大招兩段無法選中並吸血滿血反殺!我虞姬可以二技能無視所有傷害兩秒內瘋狂平a輸出!不 是 問 題打團了,二技能不慌交,這個二技能不用交,他們死定了,反手一個一技能砸對面臉上,悶聲發大財對面想摸我?但是不用怕,我有二技能在身,他們的技能傷害對我毫無作用藍buff加黑切35%減cd,二技能滿點,6.5s一個二技能,骨王色霸氣附體,很nb這波加成!要是這把閃現換淨化,我這波將絕殺!可惜換不得對面刺客突臉,傻~逼~,開個二技能大招跳臉上一套直接帶走,勞資滿血反殺,咋滴?輔助gkd,輔助?輔助你快來保我好嗎?誰隊裡最強不懂啊?對面戰士要突我了!你別磨磨蹭蹭的!來波閃現躲戰士突臉好吧!行,現在沒閃了給輔助倒杯卡布奇諾好吧,給輔助倒杯卡布奇諾,開始你的護主秀頂他頂他!漂亮!!。。。。對面火舞你能秒我?你能秒殺我?你今天要是把握著二技能的我給秒了,我!當!場!就把這個手機螢幕給吃掉!火舞:打瘋來,聽說這技能賊NX,我們來切磋一下,我先來一個二技能poke壓血,再往前翻滾造成進攻逼迫,她開啟打瘋來了!她氣勢磅礴!我要上去控她一套壓壓士氣!一技!。。。唉!~還沒給呢~~虞姬:emmmm等兩秒過去,無敵沒了寂寞嗑嗑嗑嗑總結一下:帶個淨化,T0射手應該是有的,畢竟既可以邊免疫所有傷害邊打輸出,隔壁李大爺都饞哭了,容錯率極高,反殺率極高,帶個淨化短時間內完全不吃控雖說虞姬這射手是單點輸出,aoe表現不行,但離譜的地方就在於她裝備成型後有良好的持續輸出表現,你要是讓她在團戰裡多活幾秒,估計她就能黏著把你的隊友全都點死,手裡握著一個免死二技能,真空期又短,你真的很難搞死她,等同於沒有天敵還有就是這改動會滋養一大群前排勇士,無敵在手,智商莫有。

  • 8 # NGA玩家社群

    王者榮耀中虞姬一直是一名非常熱門的射手,二技能獨特的免傷效果讓她在對線以及團戰中可以保證自己的生存空間,而且虞姬後期傷害是非常可觀的,唯一美中不足的地方就是二技能只能免疫物理傷害,法術傷害是不可避免的,目前虞姬的強度排在發育路T1,如果把虞姬二技能改為免疫所有傷害能不能升到T0呢?讓我來告訴你吧。

    不再怕中路法師或者打野來抓。對線期射手最怕的就是對方中單或者打野來支援,虞姬前期和對方換血,如果敵方打野或中單是物理輸出還好,但是對方打野和中單都是法傷的話虞姬是根本跑不了的。如果虞姬的二技能改為免疫所有傷害的話情況就大不相同了,對方法師來抓甚至可以反打,免疫所有傷害讓虞姬的操作空間變得更大。

    團戰不需要尋找輸出空間。如果虞姬的二技能可以免疫所有傷害,那她在團戰中根本就不需要找自己的輸出位置,就可以放心大膽地輸出,不再怕對方刺客來切自己,甚至虞姬可以開大招鎖定敵方後排,秒殺之後開二技能瀟灑回頭,對方一點辦法也沒有。

    可以勝任中單位置。我們都知道現版本的中單大部分都是工具人,而虞姬的二技能改變之後就可以完全勝任中單的位置,一技能快速清兵,搶二級就可以第一時間支援隊友,反野就可以頂在前面用技能吸收傷害,抓邊就可以利用二技能抗傷越塔,只要兵線不落下傷害也是非常可觀的。

    由此可見,如果虞姬的二技能改為免疫所有傷害後是完全可以屬於T0,是排位賽和巔峰賽中非ban必選的存在,但是免疫所有傷害這一改動也只有想一想了,如果更改了這個技能就完全影響了遊戲平衡,所以玩家們在賽季末還是抓緊上分吧,不要再異想天開了。

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