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1 # 天際雞神
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2 # 瓜瓜的生活日記
出裝推薦:出門買布甲,是為了一級線上的對拼。這個預設和我排位習慣有關。我通常是不會後手選呂布的,基本都是一選或者二選,無論單排組排。這樣一來,對面有很大機率不會拿出坦克來和我對線,多數都是靈活的戰士。所以,我必須要考慮如何在一級對拼中站得住腳。如果和你對線的剛好是坦克,那麼你可以買鐵劍,下一件再買布甲,具體情況可以看上圖!
這裡最值得一提的就是反甲這件裝備啦,反甲價效比可以,因為才1800多,而且這件裝備可以加物理攻擊,最高的護甲,對前期對方爆發性打野來抓很好的防禦,呂布大招也加雙抗了,前期打好1V2都行,呂布前2個裝備的時候不要太考慮單殺對面,對面會一點的,打不過你就會狗了,等打野來抓你,所以前期就發育、壓制(防守),等隊友來大招打一波!
對線橘右京:打橘子直接肝,注意不要被蹲草就行,四級後也不慫,空一就撤退,有機會就硬上。先出韌性鞋再出反甲,後期橘子更是沒有呂布作用大了。一般橘子一級會在草叢蹲你,走位注意卡草距離,上去a兵就行,假如他露頭清兵,過去一技能砍他順便砍兵,這樣打就不怕橘子的。一般四級前打不過的原因主要就是被橘子蹲草先手打了。所以要注意跟草保持距離。
銘文推薦:小編我是根據對面陣容出,如果控多、脆皮多用隱匿傳承,加攻擊力一刀流,主一(這個目前自己用的多),前期線上主要靠技能相互消耗,這個要先出破軍。。如果對面近戰摩擦性的多,可以用攻速,先出無盡,主2,靠普攻。
對手:呂布不好打2技能準的羋月,尤其是初期帶狂暴和吸血銘文的羋月,壓制能力極強。如果隊友不來抓,呂布基本上只能守線,如果隊友再有點小劣勢,那麼半片野區可能就沒了,所以我認為羋月也是勁敵。
注意:
選呂布最好滿足幾個點,以下每個點有一個,呂布勝算就高10%(至少),1可以開視野,留得住人的硬輔。呂布原則上不適合軟輔。排位不太能有比賽的默契,呂布雖為坦邊開不了視野,為什麼十個呂布九個守家,因為沒視野。呂布是坦戰邊混合體,2對面的輸出能力不足。比如法師是工具人,法刺(法刺注意包括遠端法刺妲己,安琪拉)比如打野是戰士(但某些戰士典韋,凱得排除),3己方控制非常足,但對方几乎沒有控制,呂布在中後期是真核,團隊只需要給呂布補出控制即可!
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3 # 王者呂布布
當前版本呂布的技能機制就決定他不可能成為T0英雄,雖然後期傷害恐怖,但是發育時間過長,更致命的是腿短,作為一名上單,支援能力並不突出,對面拿一個稍微靈活一點的英雄(馬超、關羽、橘右京、羋月等)在同一水平下,呂布真的是打也打不過,跑也跑不過;續航能力還是不錯的,二技能既能吸盾也能回血,可以讓呂布長時間賴在線上,保證了發育質量和守塔能力。綜合來說,呂布可以在對面拿肉坦英雄(劉邦、項羽、夏侯惇、哪吒、程咬金、八戒等)打上單的時候,可以拿出來壓制一下對面,但是如果面對靈活性較強的英雄,個人不建議用呂布對線。
第二個就是出裝,韌性鞋、反甲/不詳/冰心/無盡、紅叉、破軍、復活甲/名刀,這裡有細節可以注意一下,若對面控制不足,可以把韌性鞋換成護甲鞋或者攻速鞋,會有意想不到的效果,對面打野英雄是猴子或韓信這種爆發較高的英雄,則出反甲,射手較強則出不詳,近戰較多則出冰心,其餘三件均是攻擊裝,出門一級點一,然後主二副一,前期猥瑣,後期利用對面前排附魔,大招就給脆皮,基本兩刀一個。
回覆列表
一技能放準,儘量英雄小兵一起打。二技能對著兵線吸,大招團戰後手放,該用閃就用。根據對線英雄針對出裝,自信就一刀流,不自信就千血先堆肉