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1 # 南池子
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2 # 奇襲象棋is未來象棋
簡單的說,自我的東西、彼此感覺的東西,非技術性的,不能直接學習而獲得的東西,比如,喜怒哀樂、情感的這一塊人工智慧沒有可能取代人類。同時,與這些情感有關的行為,受情感影響的行為都不可能被取代。
另外,具有創造性的行為,具有類比性質的行為,比如看到有人吃飯會饞、比如望梅止渴類似的事件,人工智慧不會出現。
總之,凡是帶有自我的標記的,具有創造力的,舉一反三的性質的行為,AI在20年內不可能取代人類。
還有下棋,包括象棋、圍棋、國際象棋、日本將棋,都可以取代人類(現在已經取代),但是,下“奇襲象棋”取代不了人類,人類的孩童有可能戰勝人工智慧。
希望大家關注奇襲象棋!一款既簡單又複雜的不完全資訊博弈象棋。
藝術、創造性等很多是非程式能解決的。
人文等很多不是冷冰冰的機器能替代的。
20年太短,如果仔細研究人工智慧,20年能替代人類的活動還是有限的。
而人類也需要人工智慧,因為很多工作人類其實不太願意去做了,有人工智慧結合會更好。
但是人工智慧也會替代很多人類願意做的工作,這就讓人,必須更像一個人。
人,不能學成機器。保留思想獨立性和創造的好奇心是人未來很重要的素質要求。