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  • 1 # 均哥解說

    團隊合作可以玩王者榮耀,英雄聯盟之類的;玩法創新,沙盒遊戲,可以玩我的世界,迷你世界等。當然還有貓和老鼠,明日之後,火影忍者等遊戲。

  • 2 # CrazyBoys

    最近出了一款超獵都市,育碧的,挺好玩的,結合了很多遊戲的特點,是一款射擊類的遊戲,可以體驗體驗,也可以叫上兩個小夥伴一起開黑!關鍵是免費!!!

  • 3 # 默凡

    手遊——光遇

    光遇是一款由陳星漢及其團隊Thatgamecompany歷時七年打造的一款社交冒險遊戲,遊戲畫風清奇,動漫的畫風給人一種清新自然,愛不釋手的感覺,治癒的畫面與柔和的音樂相輔相成,給予玩家沉浸式的遊戲體驗。

    遊戲沒有過多的遊戲指引,玩家需要自行探索,可以選擇單人遊玩,也可以選擇喜歡的人或朋友一起探險。不同的地圖有不同的玩法,等待玩家的探索。故事始於一座失落的雲中王國,玩家作為一名“光之後裔”,肩負著“把光明帶回這個國度”的使命與重任,從迷霧重重的海邊甦醒,追尋著光的指引,開始這一段奇妙的雲端之旅。

    眾星相映,世界本具無盡光明

    時光流轉,星群驟然離散,沉入雲間

    在那裡,他們新建一座雲中王國,盼望重新開始

    然而風暴驟起,沙塵瀰漫王國,黑暗矇蔽本心

    有誰,心中尚存光明?是誰,夢中仍有善念?

    如果是你,請點燃黑暗,重聚璀璨星群…………

  • 4 # 喜愛遊戲的小白
    《紡時者》

    《紡時者》(Timespinner)是一款由Lunar Ray Games製作發行的動作冒險獨立遊戲作品.這是一款低畫素的2D動作RPG遊戲,作為一款類惡魔城遊戲,有著很多惡魔城的影子,諸如武器系統=被奪走的刻印,過去世界現在世界=白夜協奏曲表裡世界,魔寵=月下夜想曲使魔,衝刺=曉月圓舞曲衝刺藍魂,等等,可以看做是一款2D惡魔城的精神續作。遊戲劇情略短一些,但是劇情內容尚可,操作手感也不錯,難度也不算太大,解謎的內容相對較弱,是一款適合一口氣通關的遊戲。

    《蒂德莉特的奇境冒險》

    《蒂德莉特的奇境冒險(Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-)》是《羅德斯島戰記》的2D探索冒險動作遊戲(銀河城類)。說到《羅德斯島戰記》,許多年輕的小夥伴們可能都沒有聽說過,但是如果你有一定的遊戲齡,那你一定會對這部作品如雷貫耳。如果說題材上讓人激動人心的,那麼玩法上則是更加的吸引人。遊戲手感和模式甚至連畫風都有一點當年早期惡魔城的感覺,看這熟悉的地圖,各式裝備,可以說是滿滿的惡魔城風。除了一板一眼的攻擊動作之外,遊戲當然也要融入IP之中了,各種武器裝備,屬性攻擊,屬性防禦,魔法,技能,可以說是非常的全面,元素相當豐富。

    《瀆神》

    《瀆神(Blasphemous)》是由The Game Kitchen製作發行的一款2D畫素風格的橫版動作遊戲。這是一款典型的類銀河戰士惡魔城遊戲,甚至連畫風,戰鬥的風格都十分的相似。十分具有歷史厚重感的背景,各種帶有宗教色彩的敵人,還有沉痛悲傷的劇情,為遊戲蒙上了一層灰暗的陰影,僅看畫面就和“惡魔城”非常的接近。至於戰鬥系統和遊戲元素方面,基本上可以說是“惡魔城”的翻版了,許多元素都是那麼的熟悉,包括各種技能的使用,血量藍量的提升,還有戰鬥的模式。

    以上就是小白這次帶來的幾款好玩的單機遊戲推薦啦~

  • 5 # 蟲蟲助手App

    精品好遊每日推,關注蟲哥不迷路!

    給大家推薦幾款好玩的格鬥遊戲,是否想與真實玩家或者NPC來一場戰鬥,感受真實的PK體驗,如果你是格鬥遊戲愛好者千萬不要錯過咯,下面這5款格鬥手遊你一定會喜歡的。

    NO.1 聚爆

    聚爆在某方面上與鬼泣很像,都是很優秀的格鬥遊戲,畫面中的金屬感和機械感增加了未來元素,比較蛋疼的就是一款單機遊戲,除了這一點,其它都非常不錯。作為一款2015年誕生的ARPG遊戲,聚爆在現今仍能保持些許的熱度,已經相當不錯了,遊戲的攻擊鍵、音樂和章節流程都做的很不錯,主線劇情一共有4章,每章8~10關,每關分為簡單和困難兩個難度,其實還是挺耐玩的。

    NO.2 暗影格鬥3

    該系列遊戲非常經典,暗影格鬥3是目前最新的版本,遊戲採用3D特效展示對戰過程,看起來特效非法舒服,特別是裡面的慢動作,連招也非常爽,主要是這個畫風看著很有中國水墨風格,也有日式的武士風格。

    NO.3 真人快打X

    玩這遊戲就是為了追求格鬥真實感和特效,但因為手機配置原因讓遊戲質量不是那麼完美,不過整體來說還是不錯的,將次世代遊戲化為影象,組建一支由真人快打戰士構成的精英隊伍,同時還結合一些角色養成玩法,勝利後會有一些獎勵。

    NO.4 火影忍者

    這是正版火影忍者格鬥手遊,遊戲中的元素還原原著劇情,你可以扮演任何一名角色進行對戰,除了技能和角色之外,最吸引人的就是聯機玩法,能夠和好友一起PK對戰,尋找經典元素的同時,化身為裡面的人物,找真實玩家大幹一場。

    NO.5 漫威:未來之戰

    最後這款遊戲漫威題材的格鬥遊戲,你可以選擇自己心中的漫威英雄進行對戰,採用的是2.5D戰鬥畫面,還可自由切換不同英雄,玩起來還是比較刺激的,特別是在遊戲鏡頭方面做的很棒,由遠到近的視覺變換,看起來特別舒服,也和遊戲中的動作完美銜接,看著像是給技能特寫。

  • 6 # 二指哈

    這裡是小哈

    以下是我的觀點

    1.迷你世界 我的世界(玩了其中一款都會被噴太可怕

  • 7 # 小怕遊戲解說

    這裡給你推薦一款遊戲,老少皆宜。

    這款遊戲就是《我的世界》,在外國叫做《Minecraft》。最早的版本於2009年正式釋出,在這之前都在測試。第一個版本僅僅花了六天時間。經歷了十一年風風雨雨,它成為了全球銷量最高的遊戲,也成為了很多玩家的信仰。

    它的有趣之處在於:可以在遊戲中做很多你想做的事情,例如:想方設法生存在這個世界,也可以開啟創造模式建造建築等等等等。

    當然,推薦它的原因不只有這些。還有一個很重要的原因:它可以輔助我們學習,尤其是教育版,據說只有學霸才能玩,學渣根本就玩不下去,因為實在是看不懂。所以建議先玩原版,學習一定的知識,再來玩它,將會更加有趣。並且它可以聯機,和自己的小夥伴一起玩,提升團隊協作能力,而單人生存便可以提升自己的獨立自主能力。而教育版可以提升我們的理科成績,並且可以透過指令來提升自己的英語。還可以玩紅石電路,也可以提升學習。

    正是因為它的這些益處,以發行國瑞典為首的40多個國家將其設定為學生必學專案,並設有期末考試。由此可見它的重要性。

    以上就是我推薦的遊戲,望採納。

  • 8 # 戰龍集團丶雨子

    這裡給你推薦一款遊戲,老少皆宜。

    這款遊戲就是《我的世界》,在外國叫做《Minecraft》。最早的版本於2009年正式釋出,在這之前都在測試。第一個版本僅僅花了六天時間。經歷了十一年風風雨雨,它成為了全球銷量最高的遊戲,也成為了很多玩家的信仰。

    它的有趣之處在於:可以在遊戲中做很多你想做的事情,例如:想方設法生存在這個世界,也可以開啟創造模式建造建築等等等等。

    當然,推薦它的原因不只有這些。還有一個很重要的原因:它可以輔助我們學習,尤其是教育版,據說只有學霸才能玩,學渣根本就玩不下去,因為實在是看不懂。所以建議先玩原版,學習一定的知識,再來玩它,將會更加有趣。並且它可以聯機,和自己的小夥伴一起玩,提升團隊協作能力,而單人生存便可以提升自己的獨立自主能力。而教育版可以提升我們的理科成績,並且可以透過指令來提升自己的英語。還可以玩紅石電路,也可以提升學習。

    正是因為它的這些益處,以發行國瑞典為首的40多個國家將其設定為學生必學專案,並設有期末考試。由此可見它的重要性。

    以上就是我推薦的遊戲,望採納。

  • 9 # 狗廁化給爺爪巴

    我推薦玩我的世界

    我的世界 原名:Minecraft

    是notch在2009年製作出的一款沙盒類遊戲

    憑藉著超高的自由度,玩家突破了11億,是全球遊戲銷量的第一名

    2017年被網易收購,推出了我的世界中國版

    我的世界,一款沙盒類遊戲,遊戲玩法多端,玩家可以自由地在我的世界中探索

    在生存模式,你可以來探索這危機重重的世界

    在創造模式,你可以有無盡的材料創造屬於你自己的世界

    在旁觀者模式,你可以不受阻擋,任意在這世界穿梭著

    當然,我的世界遠遠不止這些玩法

  • 10 # 科遊前沿達人

    我不清楚樓主所說遊戲型別,我就推薦一下我所喜歡一款FPS射擊手遊吧,那就是——

    《使命召喚》手遊。

    雖然目前遊戲還在TX的內測和過審中,但是相信很多小夥伴已經玩過這款遊戲了。(需要加速器,具體詳情自行上網查詢)

    作為一款FPS遊戲,射擊遊戲的設定讓《使命召喚手遊》毫無疑問也存在不錯的打擊感,整體能夠還原端遊的感覺,但做工方面還需要加強,細節稍有粗糙。

    《使命召喚手遊》依然保留了連殺技能,多次連殺後,可召喚連殺技能。

    武器和端遊效果相似,多種槍械配件,原汁原味的COD感覺。

    最重要的是,手遊中有多種模式可以玩耍,相對端遊方面就應該向手遊學習,手遊端節奏相對更加快,絕對提高你的腎上腺激素。

    不知道大家喜歡這款遊戲嗎?

  • 11 # 鐵木騎士

    有很多沙盒型別遊戲,可以反覆的玩,可以選擇適合自己的沙盒遊戲。

    比如《我的世界》,是百玩不膩的,如圖我自己錄製的遊戲故事影片,自娛自樂,也很有趣。

    其他沙盒型別遊戲也不錯,比如《國家的崛起》,和帝國時代操作相似,操作更加自由。從遠古時代到現在,從投石兵到核平一切。

  • 12 # Уκ會飛的飛灰

    元氣騎士

    元氣騎士是一款由涼屋遊戲工作室研發的一款角色扮演類遊戲

    這款單機遊戲可以個人玩,也可以和朋友一起,最多可以四個人一起聯機

    有近20個人物數百種武器,各種技能寵物,NPC,道具,雕像,配件,飲料等等,這是我為數不多的玩很久還沒玩膩的遊戲,很推薦

    奇葩戰鬥家

    《奇葩戰鬥家》這是一款超快樂的輕競技手遊。一局5分鐘,多種競技模式,4V4對戰、吃雞跑毒、淘金熱等等模式,拿人頭是第一準則

    是一款有趣的角色扮演遊戲。 玩家在遊戲中扮演一個戰士,和朋友們聯機,奔跑、投擲、使用能撿到的奇葩道具,在自己被打倒前儘可能多的毆打對面的玩家。這款遊戲也是我非常喜歡玩的

  • 13 # 兜兜魚丸粗麵

    推薦幾款不同種類的吧!

    單機大作:《生化危機2重製版》

    《生化危機2:重製版》是著名日本生存恐怖類電子遊戲《生化危機》系列的作品之一,是1998年遊戲《生化危機2》的重製版本,Capcom公司開發併發行。將登陸PlayStation 4、Xbox One和PC平臺,使用《生化危機7》同款引擎RE Engine打造,經典的生存恐怖遊戲正式重生。

    《鬼泣5》

    《鬼泣5》是繼《鬼泣4》之後的CAPCOM又一新作,其故事內容發生在4代之後的幾年,故事發生在一個叫紅墓之城的城市,惡魔之樹入侵了那裡,三位孤獨的惡魔獵人成為人類最後的希望。鬼泣系列,耍帥打擊感,CG都是一等一的,耍帥耍酷就玩鬼泣。

    網遊推薦:《魔獸世界懷舊服》

    魔獸世界懷舊服的推出,瞬間火遍全國,很多遊戲也紛紛跟風。這款遊戲公平,前期花點錢買時長卡,後期不想花錢可以用遊戲幣買,遊戲幣非常值錢穩定。不氪金就玩魔獸,情懷就玩魔獸。

    手遊推薦:《地下城與勇士》

    DNF個人感覺在手機上執行是相當不錯的,比玩3D手遊舒服。上次本來要發行的,可能種種顧慮,鵝廠取消了,不過個人感覺應該快了。如果等得了《地下城與勇士》手遊,值得期待。

  • 14 # 遊戲關注者

    前段時間玩過一個挺不錯的遊戲叫超激鬥夢境,感覺還是不錯的。當時9月份測試時候玩的,今年年底應該正式上線,打擊感和操作都挺給力的,而且玩起來自由度也挺高的。刷圖爆出來的材料都可以自由交易,遊戲的打擊感和手感也挺不錯的,刷圖連招和操作都流暢度都相當給力,感覺可以去試試看。

  • 15 # 太平洋電腦網

    前段時間弄得沸沸揚揚,一度讓遊戲玩家看到曙光的“吃雞”,由於各種原因最後暫時未能登陸PC平臺,只能以“原汁原味保留遊戲趣味”的方式登陸大家的手機中,饒是這樣,也讓不少朋友玩得相當投入,甚至有沉迷的跡象。這種“遊戲沉迷”的情況,伴隨著移動網際網路的鋪展,以及手機的普及,逐漸成為了一種社會現象,引來了各界對其的高度關注。

    有不少用心製作,畫面絢麗的3A遊戲,當中使用的各學科知識,甚至是遊戲設計者寄託的三觀觀感,都是值得在遊玩的時候好好品味的。

    這些出色的遊戲,正如聊起某些遊戲就等於毒藥一樣,也是可以輕鬆列舉的,例如《質量效應 仙女座》,《荒野大鏢客》,《文明》等,。對遊戲世界的觀察,並不只能靠一兩款帶有負面屬性的流量型遊戲,借用一句電影臺詞,“你連世界都沒有見過,談什麼世界觀?”,對遊戲世界的評審,也應該如此。

    既然遊戲引起的快感就放在那裡,何不先努力學習工作,攢一臺出色的主機,然後在工作都完成之後適度遊戲,感受遊戲帶來的奧妙?既然都這樣說了,不如就先來立個值得奮鬥的flag,看看怎樣的主機適合遊戲吧。

    有人說,遊戲也是孩子成長中的活動,不能一杆打死。又有人說,靠堵,還不如適當地引導。成年人的世界中,尚有賭博、暴力、沉迷的成分;遊戲的世界中,也有《鋼鐵之心》,《古墓麗影》,《合金裝備》等值得細細回味的作品。對遊戲也以對待其他興趣的態度看待,好好為其準備,享受其中進而思考,才是遊戲業界之於消費者能夠起正面作用的關鍵。

  • 16 # 遊戲西瓜軍

    整個2020年過去了,這一年下來其實網遊確實沒有什麼特別好的,硬說原神的話這不是個單機手遊嗎?所以這一年還是基本上玩玩老遊戲,我個人還是比較推薦玩一下逆水寒的。

    首先從畫面上說,逆水寒雖然是兩年前的遊戲,但是建模這些的就算放在今天也還是網遊裡頂尖的水平。對於畫質黨和風景黨來說,逆水寒絕對算是一個非常不錯的選擇,可以到處去走走,遊戲裡也有很多像是雲櫻島、鏡湖、毀諾城這樣的網紅景點去打卡。而且人文氣息也挺濃重的,無論是人物的衣著服飾還是亭臺樓閣這些都十分考究。

    除開畫質之外,我覺得逆水寒做得最好的一塊應該是對於劇情的著墨。很多網友對於這一塊都比較忽視,但事實上,前期的任務劇情很大程度上決定了玩家是否能真正對遊戲保持興趣。逆水寒本身劇情是有原著小說改編過來的,劇情和人物刻畫算是非常到位的。除開主線,支線的遊玩體驗也很棒,故事都是原創的,但是情感描述絲毫不輸主線的故事,還有一些解謎的玩法在裡面,真的玩起來很有意思。

    主要是逆水寒這個遊戲玩起來感覺不累,官方經常在給玩家減負,不需要跟其他遊戲一樣,如同上班一樣打本。有功夫了進個野隊也沒關係,不想打的話在莊園裡隨便擺擺弄弄玩玩小遊戲,甚至釣魚種花也感覺挺休閒的。而且還有很多像是武俠吃雞、古風糖豆人還有自走棋這種移植模式可以拿來休閒。總的來說這個遊戲玩起來還是挺舒服的

  • 17 # 程開心118

    如果喜歡日bai系描繪的話du,除了陰陽師、崩壞zhi3、戰艦少女外,個dao人推薦一款塔防類卡牌zhuan,塔防手遊眾所shu周知都無需重度氪金,懂搭配懂策略即可,看你能用多長時間通關,能如何合理利用神器幫助你渡過精英模式,就看你選擇啦

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  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 衣服穿了一次沒有髒,就把它放起來,下次接著穿,如果在穿了一次還沒有髒在放起來,時間久了是不是不好?