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1 # 劍慕慕
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2 # 王者皮神導語輔助不跟你,如何打野帶節奏
在遊戲裡,輔助玩法看似簡單,但他的作用卻是最重要的,看視野,抗傷害,保護C位,開團,卡位置。當輔助不跟著自己時,打野怎樣才容易帶起節奏?
1.GANK邊路
地圖裡,中路路線是最短的,而邊路相對較長,單獨去抓中路,即使你一套傷害打中,他也可以閃現到塔下。
①如果輔助跟著法師,去搶線抓邊,在你刷野的同時觀察法師和輔助傾向幫哪條路,及時和中輔匯合,野輔中聯動。輔助不跟你,你就跟著他,讓輔助在前面看視野抗傷害,自己找好位置輸出收割。
②如果輔助跟著射手發育,射手在下路你就藍開,在上路你就紅開,刷完野升到4級進行GANK或者反蹲。可以卡兵線視野進草叢,打對面一個措手不及。
2.入侵野區
①當你的打野是老虎 ,雲中君 ,玄策前期強勢英雄,可以直接入侵野區。等到時間31秒之後入侵,因為這個時候對面打野不是交了懲戒,就是交了技能,都沒法和你打。反掉buff打亂敵人節奏並延緩對面打野到四級的時間。
記住一定不要先打野,要先打人壓低血線,卡住他的位置,讓他不敢過來搶。
②當輔助給了對面打野的視野,知道敵人打野路線,中輔中路清線比較快,可以利用中路的河蟹進行反蹲。
河蟹在前期提供的經濟很高,一般打野都會來搶河蟹。提前站草,而敵方沒有視野,很容易被反蹲。
蹭線隊友就發撤退或直接來搶野打野的資源是有限的,單單刷野經濟又很低,反野不是每句都適合,應該怎麼合理的“蹭線”讓隊友認同呢?
1,GANK推塔
打野升到4級就會來GANK,抓到人之後一定不要扭頭就鑽進自己的野區繼續刷野,要幫助隊友一起清線推塔。
如果敵人逃脫,你蹭了隊友的線,就讓隊友和你一起吃野怪,增加你清野速度。記住一定要一起吃野怪。
2,守塔
隊友陣亡或敵人推進時,為了避免損失防禦塔,打野可以去“蹭線”。如果隊友就在附近,要等隊友來一起吃兵線,因為多人吃兵,平分的團隊經濟會比一個人吃要多。
3,搶線支援。
如果中路是張良 ,西施等工具型法師,幫助中路快速清線,一起遊走GANK,打龍也會彌補隊友的經濟。
注意中路是個諸葛亮 ,司馬懿等需要大招爆發的英雄在四級之前不要去蹭線。
總結單排打野上分雖然困難,但是理清自己思路。知道自己的打野優勢在哪裡,不要盲目的抓人閒逛,合理的“蹭線”,和隊友的及時溝通,打出自己的優勢,輔助自然就會跟著你。最怕的是吃最多的經濟發揮最小的作用!
順風不浪,逆風不投。這就是王者榮耀遊戲的魅力!
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3 # 吸血流後裔
擁有一個大局觀能讓你逆風翻盤。
分析每個隊友的重要性,和是否有相對應的實力,基本每局都有那麼一個菜鳥。這就需要拿他經濟,並且安慰他,給其他隊友相應的鼓勵。
逆風局,一定要注重發育和帶線,而不是一味的莽打,經濟高才是王道。但是如果自己實力不行,還去搶線,活該涼涼。
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4 # 兔八哥聊遊戲
前言:在王者榮耀中,打野位一直都是陣容中主要的節奏點,是進攻還是撤離基本都是由打野位置來決定。不過打野位置如果一直沒有打出節奏,就很容易讓己方處於一個被動的狀態,特別是單排時一旦斷掉節奏就很難找回來,下面來具體的跟大家聊聊單排怎麼掌控節奏。打野英雄最重要的是要明確自己的定位,很多的打野玩家對於打野位只是有一個籠統的理解,那就是GANK→刷野→GANK,其實在所有位置裡打野位是最難掌控的,無論是英雄的理解還是位置的理解都比其他位置要難上許多。一、明確自己的打野方向:在我們常規的打野方向就是藍開/紅開,然後去邊路GANK,但是在實戰中往往會出現很多的狀況而打亂自己的節奏。那麼在這種情況下就需要明確自己的打野方向,而不是一味的去選擇某一種刷野方式。自身需求反向刷野:什麼是自身需求方向刷野呢?簡單點理解就是自身的buff需求是什麼,然後開局後反向刷野,這種刷野的方式可以避免很多的突發狀況。比如說敵方玩家知道你對該buff需求很高,那麼就會選擇直接入侵己方野區打亂刷野節奏,而反向刷野就可以很好的避免這樣的情況並且讓自己能夠有機會發育。同時即使丟掉了關鍵buff也可以透過映象反野來獲得同等的收益,這樣就不會讓自己的發育變慢。中路獲取視野順時針打野:對於打野英雄而言,視野是非常重要的一環,而在開局優先獲得視野那麼就能很好的保證自己在接下來的時間可以安穩的刷野。之所以是順時針刷野,一是為了節省刷野的時間,還有就是避免敵方的映象刷野,這樣可以憑藉自己的能力保證自己的野區獲取。二、明確自己的GANK線路:打野英雄是最容易獲得GANK機會的位置,當自己刷完野區以後就會面臨GANK線路的選擇,一旦沒有選擇正確不僅會浪費時間也會丟掉很多本應該建立優勢的機會。在常規的思維裡,GANK線路的選擇無非就是刷完野區以後最近的線路,這樣即可以節省趕路時間,同時也能夠最快打出GANK效果。這種思維不是不對,但不是最好的選擇,要知道只要稍微瞭解打野的都會形成這樣的思維,所以如果這樣做很容易被對方反GANK,所以我們在實戰中要做的就是選擇當時敵方防守最弱的一個點去GANK。如果非要固定一條線路GANK的話,最好的選擇就是中路,一是因為中路的兵線是最快抵達戰場的,這樣敵方英雄會選擇優先清線,選擇中路更容易造成擊殺以及讓對方交出關鍵技能,這樣在接下來的團戰己方是很容易佔據優勢的。三、團戰位置與進場時機的選擇:相信只要玩過打野的小夥伴都知道,打野的團戰位置都是側翼,而團戰進場時機都是在敵方英雄交出關鍵技能以後入場收割。其實這樣的思維屬於一個大眾思維,因為真正的打野英雄是完全擁有獨立作戰能力的,而團戰位置不止是在側翼。在當前版本,因為刺客打野英雄逐漸邊緣化,而戰士打野間接成為主導力量,但是真正能夠完全掌控對局節奏的還是刺客打野最好。那麼對於團戰位置的選擇很重要,所以想要將自身的優勢發揮出來,最好的選擇就是隱藏自己的視野,繞到敵方後排,這樣可以有更多的機會對敵方主要英雄造成打擊。而且一般情況下只要能夠成功繞後,己方隊友也知道應該怎麼去開團為打野創造收收割機會。做為打野英雄,入場時機的選擇也很總要,但是現在很多打野玩家都喜歡先手開團,特別是在己方有優勢的時候。但是做為刺客打野,無論自己有再打的優勢先手開團也很容易被集火秒殺,所以日常時機最好的選擇就是在敵方所有英雄交出關鍵技能或者是血量不健康時,這樣才能將自身的收割能力完全發揮。結語:其實無論是單排還是多排,打野英雄想要完全的掌控遊戲節奏都只能依靠自己,只不過有輔助英雄在幫助時可以相對的激進一些,而單獨掌控節奏是需要保守一點。最重要的一點就是打野英雄一定要有自己的節奏,千萬不要去跟隨敵方的節奏,這樣才能將自己的優勢發揮出來。
那麼你們覺得單排打野應該怎麼做才能帶好節奏呢?
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擁有一個大局觀能讓你逆風翻盤。
分析每個隊友的重要性,和是否有相對應的實力,基本每局都有那麼一個菜鳥。這就需要拿他經濟,並且安慰他,給其他隊友相應的鼓勵。
逆風局,一定要注重發育和帶線,而不是一味的莽打,經濟高才是王道。但是如果自己實力不行,還去搶線,活該涼涼。