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  • 1 # 快樂的長頸鹿

    敏捷英雄都是前期弱後期強(血少防高攻擊高)

    惡魔獵手四個技能我大概說說

    1.法力燃燒 這技能燒血燒藍 價效比畢竟好。力量英雄血多但是藍少,被燒幾次往往放不出技能,等於一個高階步兵。法師英雄血少藍多,燒一下雖然可能不影響放技能,但是血量下的比較快。敏捷英雄差不多,總之十分消耗對面的補給,對面要花錢在買藍和紅上面,而且3級時傷害與減藍十分可觀。

    2.獻祭 一般不是主流點的技能,前期傷害弱耗藍大,後期在團戰裡效果可以,強迫打亂陣型。

    3.閃避 如果等級高又是歐皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg裡的神技之一,總之活著才有輸出,招牌技能。

    4.惡魔變身。混亂攻擊 遠端攻擊。混亂攻擊與英雄攻擊相比差不多,(英雄攻擊打城甲沒混亂好)混亂打所有型別護甲都是100%傷害,在打建築或者英雄甲看起來很疼,又是遠端所以這技能還可以。

    敏捷英雄後期基本是攻速快,防禦不低,高攻擊,所以作為近戰惡魔獵手很強。至少相比其他敏捷英雄來說很厲害了。

    額……個人觀點,一般比較厲害的技能就是閃避與致命一擊,也就是劍聖與惡魔獵手,所以惡魔獵手感覺上比較厲害,畢竟生存強。

  • 2 # A流年V

    誰見了DH都秒變步兵,現在DK都開局出光環了。平A誰都不怕,又肉,輸出又高,就算70人口對戰,點DH兵死完,他都不會死。6級一個大招,輸出最少頂30人口兵。基本上DH到6就贏了,要輸的局到6就翻盤。前天moon和lny就是,到6了lny馬上GG。

  • 3 # _inocean_

    現在惡魔獵手被削弱很多了,但還是很強,魔獸1.04以前那叫一個強,法力燃料100 200 300,獻祭10 20 30,大招120秒,而且那時血瓶不cd,沒有經驗懲罰,打野輕鬆能上10級,最後一個惡魔能抗三十人口的兵

  • 4 # 魔獸爭霸10年老粉

    惡魔獵手這個英雄其實主流的暗夜基本上已經不首發惡魔獵手了,都是老樹男,女王的開局,非要說惡魔獵手強的話,我只能說一說過去的惡魔獵手強在哪裡了。

    惡魔獵手是暗夜族一個強力的英雄,惡魔獵手是一個敏捷英雄,和劍聖一樣,很多人感覺惡魔獵手很肉,一直以為他是力量型英雄,我記得單挑英雄1v1最強的就是惡魔獵手,因為他有一個被動技能閃避,很有效的保護英雄受到致命傷害的,惡魔獵手往往是頂在前面,給部隊扛傷害的。

    說到惡魔獵手強,就是在當今版本基本上惡魔獵手是二大限制一下對面的牛頭人,山丘,巫妖,這些技能傷害的英雄的。惡魔獵手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃燒,顧名思義,吸的一滴都不剩下來。

    最後說一說惡魔獵手的大招,變成混亂攻擊,當年sky的三冠王就是被一個6級惡魔獵手奪走的,wcg歷史上也就是英雄翻盤就這麼一冠,惡魔獵手怎麼能不強呢。

  • 5 # 遊戲J

    i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。

    dh強在風箏,hit and run,符合ne的飄逸打法。

    另外miss也克暴擊流奧特曼。

  • 6 # 冰渣4

    暗夜精靈沒有力量型英雄,初期兵種弓箭手和女獵手又太脆。dh三圍高,特別是力量高,在沒有中立英雄的年代,只能用dh充當初期肉盾抵擋傷害,要不然練級都沒法練。dh的閃避技能又進一步加強了生存能力。法力燃燒完克dk,mk,牛頭,這些力量英雄(減藍),也完克am,lich,先知,這些智力英雄(減血)。初期出場頻率高的那幾個,只有劍聖在他手裡不慫。畢竟劍聖是唯一一個三圍比dh還高的英雄,而且dh的閃避技能也對劍聖的跳劈無效。但是dh的六級技能幾乎是所有六級技能裡最好的:加500血,加回血速度,極大提高了生存能力(大惡魔很少死);攻擊變遠端混亂,帶濺射,這就讓大惡魔面成了拆人族的塔群效率最高的人物,也讓對方任何成形的空軍(容易扎堆)崩潰特別快。並且大惡魔變身並不增加操作難度。而且dh相對比較容易到六,可以說很多比賽都是被大惡魔一變身就翻盤的。包括sky的三連冠…………

  • 7 # 鳳凰西遊

    惡魔獵手(DemonHunter,以下簡稱DH),人氣太高了,他是一個帥男,型男,酷男,猛男,身邊總是圍繞著數不清的小迷妹,弓箭手、女獵手、小鹿美眉,總是簇擁在他身旁;月女泰蘭德,守望者瑪維,娜迦蛇女,均和他有糾纏不清的往事;死亡騎士DK,劍聖BM,牛頭TC,大法師AM,山丘MK,又都和他有訴說不盡的恩怨;大G,小g食屍鬼,footman,不計其數的亡魂斷送在了他那恐怖的血魔月刃之下。

    在《冰封王座》的歷代版本中,惡魔獵手幾乎都是整部遊戲中最強的英雄。DH已經被反覆削弱了n次,但他依然是首發最多、上場率最高、貢獻精彩戰役最多的英雄。說了那麼多,DH究竟強在哪裡呢?我們從幾個方面綜合來看一下。

    1.萬金油的英雄。

    DH是首發率、上場率最高的英雄之一,只有他的兩個宿敵,阿爾薩斯王子和劍聖,能夠和他相提並論。DH佔據了暗夜95%以上的首發,除了暗夜內戰的月女+女獵的火拼,老鹿KOG的零星冷門戰術,以及酒館地圖上的中立英雄,其他情況,基本都是清一色的DH首發。他之所以首發率那麼高,就是因為他是個萬金油,可以撐起暗夜80%以上的戰略戰術:前期的騷擾或壓制;配合戰爭古樹MF甚至開礦;二本帶NAGA的壓制,帶KOG的壓制;三本熊加鹿,三本吹風流;單DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的領軍人物,NE之靈魂。

    2.超強的屬性

    三大超強技能,幾乎沒有廢點。

    技能1:法力燃燒(ManaBurn,俗稱為“抽”),一級抽讓初期的DK、BM、TC、AM、MK頭疼無比,二級抽更是讓中前期的英雄避之唯恐不及。

    技能2:獻祭,這個技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位達人告知一下,現在是不是1.30版本啊),幾乎被束之高閣了。記得2005年有位才子仿照魯迅先生的《記念劉和珍君》而仿寫過一篇《紀念惡魔獵手君》,說的就是在1.07之前的幾個版本中,小血瓶可以無限吃,於是惡魔獵手帶上2-3個小血瓶開著二級獻祭衝入人族礦區,製造一幕幕屍山火海。

    技能3:閃避,又一個超強技能。僅僅憑此技能,在不使用各類秒殺技能的前提下,純肉體單挑,DH應該是最強的英雄,BM也自嘆不如。

    3.單體作戰能力強大

    以LT地圖為例,在開局之初,只有DH可以剋制BM偷綠皮,適當情況下還可以自己偷綠皮。DH擁有英雄中最高的防禦和最高的攻擊速度。DH的攻擊輸出數值雖然不算最高,但也是頂級水平,配以最高的攻擊速度,以及最快的回血恢復速度,造就了他單挑作戰能力最強。此外,敏捷,靴子、傳送必備,還有令人心煩意亂的抽藍,總之,DH在中前期,就像個蒼蠅一樣圍繞在你身邊揮之不去,而你捉不住、打不過、沾不了光,幾乎拿他沒辦法!

    4.扭轉戰局的大招

    DH不但是單體作戰最強大的英雄,也是最有養成價值的英雄。一旦到了6級變身,基本都可以瞬間扭轉戰局。DH變身後,帶球,混亂攻擊,遠端攻擊,打所有型別護甲都是100%傷害。這個大招,只有熊貓三兄弟和大法師的飛機票可以與其相提並論,其他如WD變身、MK變身、地獄火、火鳳凰之類的,都相形見絀!

    七八年不玩魔獸了,丟了魔獸後就和遊戲拜拜了。05-06年最瘋狂的時候,帶著專用鍵盤和滑鼠,和自己的搭檔到青島各大高校踢館,2V2幾乎未嘗敗績。06年IEF,MOON奪冠,我就站在MOON的機器背後看他操作,現場近距離觀看比REPLAY刺激多了,感覺眼睛不夠使,SUHO的DH一出來就被樹給卡了,只好TP出來,那一局SUHO輸的稀碎。比賽完,利用工作便利,把MOON送到了大韓航空的航班上,捧著他的獎盃和他合影,同行的還有鬼王FOV以及當時還未成名的獸王LYN。MOON英語太差了,FOV畢竟是4K的人,英語還不錯!

    冰封王座,戰鬥的青春,逝去的輝煌,一去不復返矣!

  • 8 # hgj333

    輸出高,能抗,法力燃燒剋制所有英雄(對劍聖效果稍差一點)。出他絕對不吃虧,任何戰術。

    唯一的缺點沒到六級稍微脆一點,怕對方強力單體魔法,如錘子,冰凍,但是有魔免藥水,儲存,井水,死不了。

  • 9 # 卡奈魔爾

    惡魔獵手自己是個超級兵,也能把別人變成高階兵,然後利用自己超級對高階的優勢來壓制,一旦到了6級,就是神級遠端兵

  • 10 # Ps1985

    我想說的觀點是:惡魔獵手沒有那麼強六級惡魔獵手厲害,實戰裡 能打到惡魔變身的鳳毛麟角。再說實戰,惡魔獵手的軍中地位沒那麼高:精靈一般也少有單惡魔獵手的,都是兩英雄三英雄,惡魔獵手意外死了,仍然能打,其他種族劍聖/牛頭,死亡騎士,大法/山丘死一個可以說是部隊開始潰敗了。

  • 11 # 糞海癲蛆

    惡魔獵手是個沒特點的英雄,但他會讓所有英雄都變得比他還沒特點。。。就很煩。。。所以很強 manaboom

  • 12 # 果醉金迷

    惡魔獵手騷擾能力不如劍聖,沒有光環,帶團能力不如大法和死亡騎士,沒有控制技能,團隊作戰能力不如山丘,小強和牛頭,沒有高傷害魔法,輸出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡騎士和暗影獵手價效比高,但是前期持續牽制能力最強:

    1. 移動力高,有閃避,前期不怕掉血,配上鞋牽制和練級兩不誤;

    2. 適合單獨行動,不怕脫離大部隊,對回城需求低;

    3. 適合追殺殘血英雄和單位;

    4. 所有英雄裡對魔法需求最低,不需要補籃,前期省錢省時間;

    5. 可以燒對手藍,前期有效剋制劍聖和其它所有智力型英雄;

    6. 適合當肉盾,前期練級不像劍聖和死亡騎士這麼怕掉血;

    7. 惡魔獵手後期作用相比其它英雄,作用越來越小,輸出,控制,團隊作用都不太行,但是高手對戰後期打得主要是前期積累下來的優勢,惡魔獵手的價值就是體現在前期優勢的積累上。

    最後,所有暗夜的願望就是閃避變成光環,永遠都是夜晚,這樣惡魔獵手就無敵了。

  • 13 # 你聽我說2020

    主要是抽魔技能厲害,哪個英雄沒了魔法也慫啊,除了劍聖好點兒,所以惡魔獵手和劍聖就是一對冤家。另外閃避技能也厲害,對方魔法被抽完後,就是一個大頭兵,哪能打過有閃避的惡魔獵手,好在劍聖有跳劈,不怕惡魔獵手,所以倆人就是一對相殺相愛、至死不渝、為守護本族榮耀而各自為戰的惺惺相惜的英雄...

  • 14 # 輕易不上天

    惡魔獵手當然很強啊,因為代表人物伊利丹,是一個上萬歲的老牌叛徒,兩面三刀的二五仔。還記得當初在外域怎麼被基爾加丹的一個幻象嚇出的,又遭到了阿爾薩斯腦力武力雙重吊打,後來囚禁了自己曾經的得力幫手和戰友阿卡瑪及其族人,不幸的是這個老牌叛徒也被人揹叛,阿卡瑪和腳男馬維一起幹掉了伊利丹。經歷了這種種磨難伊利丹和她所代表的惡魔獵手就變得很強了

  • 15 # AstroBoy28318791

    個人覺得這英雄一點也不強,他算是敏捷型英雄,沒有爆發力,提供不了光環,只能說是萬金油限制對手英雄,除了6級變身確實強大,對於一般選手而言,真不如劍聖靈活 以及山丘這種硬控英雄好用。

  • 16 # 隨便看下9527

    以前基本穩首發,自身白板屬性高又有被動閃避,對砍誰都不虛,更何況ne遠端集火能力首屈一指,也就腐球lich蜘蛛毀滅一波可以一拼,可那都到大後期了。只要法力燃燒把你藍耗幹拖到平a,我就佔優。

    現在版本kog加強以後dh基本丟了首發位置,不過二發來限制對方英雄表現也很好

  • 17 # 手遊試玩推薦

    惡魔獵手強在前期我不強,但遇到我你更不強!六級以後我超強,你也可以強,但你的後發英雄變白板。屬於限制類的英雄!

  • 18 # 王之守望者

    惡魔獵手抗揍、輸出高、攻擊速度是所有英雄裡最快的、你集火他他能閃避沒血了就儲存回去喝完水繼續跑來扛揍、你不打他他輸出賊高還不斷抽藍噁心你,暗夜前期前排沒肉他就是最好的肉、後期有肉了他能變身大惡魔、輸出誇張且更抗揍。

  • 19 # 蓋倫閃現搶人頭

    惡魔獵手這個英雄沒有什麼特點,如果硬要說什麼特點的話,那就是他能把大家都變得很他一樣沒特點,然後用耐操的身體來打敗你

  • 20 # 藍海孤雲

    這個英雄目前一般選擇作為二發英雄,主要為了限制對方的魔法英雄。以目前叢林守護者首發的主流開場為例,隨著技能加點不同,惡魔獵手還能承擔團隊前排輸出或者坦克,用途非常靈活。後期6級大招更是增強了持續輸出能力,可以說是非常全面的英雄。

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