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1 # 子岑同學
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2 # Holdyoung
第一霸氣,第二,死神專屬武器,第三,王者鍾馗的勾子也是類似鐮刀的勾子,白起也是鐮刀,想想他們何許人也,所以,會使用才是關鍵
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3 # yangyang04250
畢竟是現實與遊戲的不同展示,在現實講究的是殺傷力,遊戲講究的是距離,畢竟遠距離打死人比近距離打死人要安全。
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4 # 改了名字應該沒人認識
歐洲以前的確出現過用鐮刀做武器的決鬥,而且鐮刀用起來比較省力,掛住你的脖子使勁一扯就行,或者是掛住你的胳膊腿
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5 # 我請你貓糧管飽
古代有鉤鐮槍,還是很厲害的,專破戰馬。而且戈也帶有鐮刃。這種武器單打獨鬥可能體現不出來優點,但是打仗時的確是利器
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6 # 雜然賦流形而上學
因為相比刺和砍,勾永遠多一個動作且發力方向與攻擊方向是相反的,這就意味著在披甲執銳的戰陣中,使用鐮刀要比使用槍或者刀付出幾乎多一倍的體力,後果絕對是致命的。另外早期的戈並不是以勾為目的,它的主要攻擊動作是“啄”,也就是藉助重力從上而下的刺擊甚至是“砸”。
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7 # QB君
帥,就像野太刀和超重劍正常人根本用不了,但遊戲裡總是有他們的身影一樣。而且專門用於格鬥的短鐮也有,雖然也挺花裡胡哨的
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8 # 詩劍煮酒
現實中鐮刀當武器也不算雞肋,得看什麼場合的戰鬥。如果你拿鐮刀只像割草那樣往後掛拉肯定不太好使,但用它來敲啄推頂不行嗎?古代的戈基本就是加強版的鐮刀,誰說不好用?
我們這以前用鐮刀割麥的時候有人打架,尤其是一些半大孩子動起手來就抄鐮刀,摟胳膊掛腿敲頭樣樣在行,對付鐮刀就用長兵器鐵鍁長叉耙子鏟子,也可以一手籮筐一手鐮刀這叫刀盾兵,雙持鐮刀那就是狂戰士,上下勾掛推啄狀若瘋魔。兵器要會用還要用在合適的場景。
農具真是好東西,比十八般兵器更貼近廣大人民群眾。
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9 # 雙子星163022209
遊戲裡的人比起現實中的人無論是體力還是耐力都是小超人級別的,他們可以完美使用正常人使用不好的奇門武器,而且遊戲裡鐮刀代表的是死神收割靈魂的概念,所以顯得很高大上唄
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10 # EverDream國際學院
農用鐮刀,道口向自己,相比戳出去的,攻擊距離大減,搞不好傷到自己,實戰難度很大。但是勾到對方殺傷力巨大,符合遊戲的誇張特性。
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11 # 賴床的國寶or劍魔
現實裡的鐮刀和遊戲裡的鐮刀完全不是一回事。
這是由型號大小決定的,而且大家普遍都知道,武器鐮刀是死神類角色帶火的,虛構角色的虛構武器,鐮刀被附加了死神類角色的危險性、神秘感,而且又很大,很有氣勢。
如果你在現實裡還原出遊戲裡的戰鐮,一樣是威猛十足,但是如果旁邊放一把現實裡的鐮刀,讓你選……你會用戰鐮去收麥子還是會用農具鐮刀去打架?
古代兵器花樣很多,許多在形狀上類似鐮刀,但都進行了修改,追求的其實是實用性、協調性,以及合理分配資源。
能做十把鉤鐮槍的鐵拿去做一把戰鐮……四不四灑……就別說那時的工藝是否允許了。
所以我們並不清楚戰鐮在現實中的實用性,以及掌握戰鐮的訓練成本。
當然作為遊戲裡的元素還是綽綽有餘。
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12 # 喬公
你說的是農用鐮刀吧,有戰鐮的,只不過我們華人不用。不過即便事戰鐮在實戰表現中也確實不能和我們熟知的常規兵器比。
遊戲中為了表現角色或者職業會用鐮刀,透過美術加工後大大的鐮刀確實視覺效果很棒。例如我們現在熟知的遊戲王者榮耀種白起的大鐮刀。
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13 # 小月兒0
遊戲裡的武器招式設定大多是不大符合物理規律的,長柄(大號)鐮刀雖然和我們古代的戈或者戟很像,但是如果是現實中的鐮刀,太大了可能會拿不動,畢竟柄長了,刀也變長了重量就高了,重心也就會不穩。而小號鐮刀一般都會附加鏈子(比如三國無雙系列中的賈詡),我一直有個疑問,像這樣的兵器,一直掄不怕掛到敵人身體上嗎
很強
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遊戲中就是帥就完了,反正是按傷害值來算的。但是現實中鐮刀就比較吃虧了,不過古代打仗時候,有一種兵器叫做戈戟,與鐮刀有些像的。