回覆列表
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1 # 凌風夙夜
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2 # Komider
怎麼說呢,現在穿越火線端遊活躍度肯定比逆戰強,所以才出的手遊。要出逆戰的話慢一點了吧,或者不出。而且他端遊已經沒那麼好的情況下,手遊必須有突破。
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3 # 初遇ya
逆戰這款遊戲我覺得不大可能會出來,pvp還好說但是像塔防獵場之類的pve移植到手機是很難得,移植後很可能會縮水就可能引起玩家的不滿,而且本來端遊都不怎麼樣了,手遊就更沒人玩了。
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4 # 噠汽Minecraft
基本就是不可能了
首先《逆戰》要出手遊的這個訊息是從2014年就有了,作為一款移植遊戲,花了六年都做不出來,就基本上代表涼涼,其次,廣告上說《逆戰》手遊是原班人馬打造,逆戰的原版人馬是玲琅天上,在之前琳琅天上就與天美合併了,如果你比較細心,就會發現《穿越火線》手遊裡面有很多模式,都是電腦沒有的,與其重新打造一款遊戲,不如把原來遊戲的模式加入到現有的手遊
2.硬核類FPS有更大的市場
現在可以發現這種娛樂性的FPS遊戲熱度正在逐漸下滑,比如說這幾個月火爆的《逃離塔科夫》《cod》以及將在Xbox遊戲機上登入的《CFX》,都代表著硬核類FPS將佔領市場
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5 # 一隻毛蛋
出和不出都佔比百分之五十,因為它屬於槍戰遊戲,cf已經出品了,可能會照成影響,但是對於鍾愛逆戰的朋友來說,也是有的。
不太好說,也許會出也許不會出,手遊端遊各有優缺點吧,手遊方便,隨時都可以玩,但是操作起來明顯沒有端遊方便,端遊操作方便,但是不能便攜無法隨時玩