回覆列表
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1 # 一喝就醉218071
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2 # 九捷國際老李
提這個問題的不知道發現沒有,所有有復活技能的職業,只限玩家有。再高階的薩滿聖騎士諸如薩爾烏瑟爾瑪法里奧等等都沒有復活技能,否則所有的npc都不會死,給玩家一個復活技能只是給了一個更好的遊戲體驗。不然按照遊戲設定的話,死了的npc都用不著復活技能,跑屍復活就好
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3 # 飛一樣的跑步
復活這個設定是給玩家創造體驗副本的可能性,並不是魔獸主題。魔獸主題是一個很長很長的故事,如果你的角色死了不能復活,那你就不能體驗劇情了。但是,npc沒有這個復活的屬性,因為他們是按照人類世界觀來的。
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4 # 白鯨烽火臺
玩家復活玩家可以!~玩家復活神 做不到!~大概這麼個意思吧。薩爾跟地獄咆哮 打馬洛諾斯的時候不就是麼!~地獄咆哮個戰士 死了之後薩爾個薩滿 也不奶也不救人,可能是薩爾忘帶復活十字章了吧。這個應該是最早由奶媽在場下死了的英雄了吧。剩下的不計其數。身為兒子的聖騎士 在暴風城國王死的時候不也沒給個復活術麼。哈哈哈 劇情需要罷了。不然魔獸世界裡面就沒死人!~就沒英雄 不需要紀念碑了
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5 # 當年村口編筐老王頭
還是要把玩家和NOC區分開的。
玩家相當於獨立於世界事件之外的元素,你可以旁觀世界故事發展甚至以玩家的形式參與進去,但是無法影響事件的發展。同理,世界事件中陣亡的單位也無法被牧師騎士之類的簡單用技能復活。
不然艾澤拉斯大陸就不會死人了。
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6 # 亞歌
因為在劇情裡面玩家是一次性透過各種副本的,而且對於NPC來說玩家就是一個強大的勇士,不分職業的,也就沒有復活術治療術什麼的
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7 # EmmanuelPolyglot
你們不要以為你們真在他們的世界裡,你們做什麼對他們的世界都沒有影響。你們其實只是小說讀者。因為他們是真人物,真死了。你們玩家不過是看戲的。記不記得美劇西部世界?
怎麼跟你講呢?
就是魔獸世界英雄跟玩家都是獨立個體,英雄死亡情節是一個獨立事件已經完成的無法改變的過程。而玩家們呢,不斷重複這個過程並不能改變這個事件事實,也叫它“副本”。