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  • 1 # HyPbM

    維魯斯,薇恩等百分比真實傷害,ez,寒冰一類的技能傷害,燼一類高成長屬性,滑板鞋四個技能,就只有一個e技能和Q技能能給敵方造成傷害,沒領先一個大的成型裝備,切坦很難

  • 2 # 小張精彩集錦

    有一段時間了,好像S5,S6的時候,我真的忘了,有個職業AD參加一個綜藝(我也忘了,搜了半年沒搜出來,哈哈哈,是LPL自己的綜藝,當時是娃娃和一些解說輪班的,第一季第一期是老WE,後來出了好幾季,有哪位大哥想起來跟我說說)。當時就說了希望未來能為ADC專程出一款百分比傷害的裝備,現在破敗勉勉勉勉強強強強有這個功能,但不是為AD開發的,因此作用也不大。

    其實很多人說AD現狀什麼的,當然我不否認,關鍵在於LOL這款遊戲職業比賽已經非常具有影響力了,很難對比賽和普通玩家的體驗全部做到最佳化。

    說直接點,之前全世界比賽流行法核下路,但LPL還是相對比較多的pick射手,我不能說這導致LPL登頂,但毫無疑問這表明比賽中ADC的位置是不能被替代的,但顯然排位中ADC的地位就要低不少。

    打坦能力不差,只是慢而已,需要插很多矛!要是五五開的裝備,滑板鞋有機會風箏磨血,但是肉領先幾件裝備,滑板鞋就顯得中庸無能。

    相對來說,滑板鞋不是最強的打坦ADC,當然也不是最弱的。看個人的操作好吧,不然the shy就出來反駁我了

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