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  • 1 # 星飛馳

    我就是產品結構工程師,轉做小家電這塊的,感覺是工資不高,負責的事超多,一般都得管專案進度的,就相當於專案經理的職位,但是確實工程師的待遇~

  • 2 # 金成有話說

    中國大部分企業的機制和老闆對設計人才的價值沒有真正的認知,當然這也是由於大的社會環境和企業家自身的素質影響的,期待新一代企業家和社會引導。

  • 3 # 螞蟻角

    工作中遇到一些同事,基本都是70後80後,很少有90後,這個行業出師還是需要幾年時間的磨鍊,軟體會了不等於實際情況怎麼樣,需要花的時間比較多,現在的年輕人恐怕很少有堅持得下來的。

  • 4 # 潔白的蘿蔔

    這個工作現在要求直接能幹,然後做的人少,工資低,成手慢,加班加點,最後踏入進來的做幾年頭髮都白了。還是不要碰。

  • 5 # 梵天jerome

    機械設計、產品結構設計是一個對個人經驗要求非常高的行業,沒有經年的積累不足以當大任,隨便一個失誤造成改模返工,對企業都是不小的損失。中國各個大學幾乎都有機械機電專業,每年培養了不少專業人才,他們在上崗之前,至少具備基礎的繪圖功能,接下來就是企業和社會對他們的培養,以適應產品設計要求。造成缺人的局面,薪資待遇其次,企業變態的用人政策和HR畸形的招聘要求:1.要求有N年經驗的,經驗從哪來?你培養我可以拿過來用,我不培養,提高了門檻,致很多年輕人轉投門檻低的行業;2.超過多少歲不要,年齡大了待遇高精力少養不起,你可以去其他公司,我不要,造成專業斷層。一個不能承上啟下的行業,怎麼能不缺人啊。

  • 6 # 工作狂科技黃雲漢

    我是工作了二十七年的設計師,從事過多種設計,每一個領域的設計,我努力去做到最好。對這個問題,表達一下我的淺見:

    對產品結構人才的總體需求層次低是主要原因。

    供求關係是經濟市場的主原則。市場雖然缺乏產品結構設計人員,但是整體市場需求層次卻相對比較低端。

    小家電、道信電子、汽車電子等產業,對結構設計要求並不高,會畫圖紙就能勉強勝任,企業給出的薪水自然就低;

    我相信市場機制的自動調節能力,雖然有所滯後,但供求關係始終是趟向平衡的。

    我是軋鋼機械專業畢業的,從畢業到現在工作有二十七年了,專業做PCB設計、產品結構設計、產品外觀設計、機械設計都各有十幾年。

  • 7 # 七善邨

    您提到產品結構設計師,其實就是工業設計。關於這方面的人才越來越少,整個製造行業都缺是不對的,應該說才剛起步。

    如果說,前幾年感覺產品設計人才多,或者比較活躍那是一種錯覺。為什麼這麼說,過去智慧財產權保護,不夠重視。加上企業對這方面人才培養不重視,老闆企業領導格局不夠大,視野不夠寬,對人才研發不重視。注重短頻快,拿來主義。對人才儲備培養是一塊巨大的隱形投資。重硬輕軟,對有型不動資產不息血本,因為它沒腿不會走,即使廢了貶值了還在那裡的財主思維。

    設計人才不同付出的是腦力,是多門學科綜合性人才,大略有這幾個,美術功底、人體工程學、製造工藝流程,流行趨勢,應用體驗,市場定位抓取多維度感知。

    設計師價值與企業文化價值密切相關。一個好的設計師,抵幾百萬裝置,上千萬硬體設施也不足為過。識人才重人才是企業長遠進步延續的根本。過去幾年,很多設計公司說是設計,其實就是抄襲,把國外的設計搬到國內來,把爆款改一改規避侵權,甚至一個設計吃多家,套娃設計。會個設計軟體就是設計師,對產品一竅不通。會結構的不會外觀,會設計又抓不住市場脈搏,沒有趨勢潮流引導概念維度。(不否定資深設計師,大多數從事設計行業設計師。)

    最可悲的是大多數企也業(特別私企)對設計人才歧視,設計師工作屬腦力勞動,看不見摸不著,看不到有形工作任務進度,睜眼說瞎話(不是很恰當)完全不對設計師作品,不做客觀肯定,客戶、市場結果型定價值,這是企業領導人通病。殊不知一個好的設計,不僅僅好的品質、好的概念,更需要企業多部門戰略協作推廣運營。

    我們都知道現在製造業如履薄冰,忽略設計人才儲備佈局病態高發期。過去製造業掌握話語權,現在銷售運營掌握話語權,跨界行業掌控話語權。為什麼?製造業對設計人才不重視、培養,

    都在喊做大做強。

    說不完道不盡,總之企業對設計人才培養重視,才是對明天延續的投資。

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