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  • 1 # 王者榮耀歡笑

    玩了半年你說你還是青銅 我可以理解 你有可能是被青銅的坑在這裡了 但是4年了 你還在青銅 那麼 就只能是一個情況 你現在的水平就是青銅 沒別的理由了 你仔細想想你看見隊友坑了 每次都會噴人吧 你坑的時候隊友噴你 你回噴了吧 一逆風就20是吧 順風就喜歡單帶 浪 殺人不推塔是吧 選一些前期英雄喜歡殺人 最後別人的後期英雄起來 被翻盤 你選些後期英雄 前期不知道慫 上去就是幹被操翻 然後20 怪得了誰 同一個輸的原因 4年裡肯定遇見不少次 還次次輸在這裡 青銅這個分段有點實力 都能出來 4年都出不來 不是自己的問題還是誰的問題!

  • 2 # 一笑l奈何

    第一 操作。看直播是學習的 學學別人主播的操作 比如諾手 awaqaea或者eawaqaa出血怒 你讓青銅玩家和黃金玩家來打這一套連招 黃金玩家用的時間就是比青銅玩家少一半。還有打一套的時機 自己判斷對面有沒有技能打斷你的連招或者逃跑或者先秒你。

    第二 補刀和等級。補刀很重要很重要很重要 英雄被剋制的時候打不過就安安穩穩補刀就行了。多練補刀 青銅玩家普遍二十分鐘不到130刀。你20分鐘補了200個刀的話就相當於多了幾個人頭的經濟。有的刀補了會被打一套 就不去補 划不來。吃到經驗就可以 等級很重要 帶來的屬性很可觀。

    第三 兵線。青銅玩家普遍不知道兵線怎麼控制 殺完人出來發現對面等級比自己還高。控線一時半會說不明白。比如殺完人 對面下一波兵到塔下之前你能把線上兵清完就清完 讓自己的兵進對面塔。如果清不完一定不要讓自己的兵比對面多 可以讓對面的兵多幾個回家 出門的時候對面會虧很多兵。

    第四 裝備。要學會對什麼英雄出什麼裝備

  • 3 # 全球遊戲基地

    這個問題得先吐槽一下,4年還在黃銅我覺得是有點匪夷所思的,有很多妹子玩幾個月也不只黃銅吧?我都不知道他是怎麼做到的!

    本人還是前幾年玩LOL比較多,電腦上玩的,後面斷斷續續,現在玩《王者榮耀》去了,有1年多沒碰LOL了,當時是到了鉑金,(正常玩家一般都能到黃金、鉑金和鑽石)在這3個段位的人數應該是最多的!

    那麼如何在短時間內快速的提高LOL的段位呢?個人以為有以下幾點吧!

    1、有幾個瞭如指掌的英雄

    想要上分,那肯定要有幾個自己練得非常熟練的英雄啦,數量不需要很多,有個2-3個就夠了,怎麼樣才算是熟練?這個包括了你對英雄有那些連招的掌握,還有技能過去,大概能造成多少的傷害,最好是能像練槍一樣,形成一種肌肉記憶,危機時刻不需要思考手指就知道要怎麼按!

    2、位置的選擇也是一個因素

    這個就像選英雄差不多,你要找到1-2個你最熟悉和擅長的位置,像有些人對野區特別的熟悉,知道在哪裡埋伏會經常有人路過,容易收割人頭,另外就是如何快速的支援到有危險的隊友。像我自己對野區就不太擅長了,幾乎是不打野的!除非是選了擅長打野的英雄才會去野區混!

    3、意識還有操作手法

    這一點,我覺得是最重要的,因為你的臨戰意外決定了你的操作方式,這個怎麼說呢,裡面包括了反應速度,遇到不同的對手要用不同的方法,是偷襲,還是硬剛,或是趕緊閃,最好能在第一時間做出判斷和決定!還要養成經常看看小地圖的習慣,避免被抓到或被敵人包圍!

    4、心態問題

    玩這種競技類的遊戲,心態也是特別重要的,心思不穩,容易躁動的人可能會因一時失利而變成破罐子破摔,沒有了戰術和配合,只顧蠻幹,有時候就算勝券在握,也會讓對手反敗為勝的。相信大家可能都有經歷過!

    5、隊友的選擇

    一隊配合默契隊伍和一隊臨時拼湊的隊伍,不用說肯定是前者勝算更大些了,所以能有幾個熟悉的隊友也是非常重要的,每個人都有自己玩遊戲的風格,如果是和非常熟悉的隊友一起行動,那配合起來肯定是會暢通很多,有時候都不用說話,標記一下地圖,隊友就知道你是什麼意圖和計劃了!

    總之:玩遊戲其實除了個別人天賦異稟外,98%的正常人都是靠著,對遊戲的熟悉程度和戰場經驗來提升自己的。一般來說玩的時間越久,就會越厲害。當然也有個別人天賦是負數的除外!

    對LOL我也只是玩過2年多,算不上特別厲害。說了這麼多,我也是想拋磚引玉,如果你對LOL提升段位還有不同的觀點,也歡迎大家留言補充!

  • 4 # 潛行的盜賊

    多看比賽,多練版本超強英雄,能帶節奏有輸出的那種,推薦位置上中野。

    線上壓制注意做眼,線上被壓不要浪,去其它線上遊走。

    對線人不見及時打訊號(無論對線的人去哪,只要消失在視線裡,立刻打訊號)

    多做眼,飾品眼不值錢,有就用,不要省。

    BP的時候注意英雄的針對性,首選的話選一些抗壓性或全面性的英雄。後選就針對線上做壓制。

    無論順風逆風,掌控好資源。

    如果,你有一個鑽石分段的基友開小號帶你的話,你就可以躺了,但也不是純躺。起碼自己的線上不能太劣勢

  • 5 # LOL逆風局長劍聖

    最重要的是心態放好,其次是找到適合自己的英雄或者是版本強勢的英雄,多看小地圖,多想想對手會怎麼說你在應該怎麼做!

  • 6 # 迷人風丶

    狀態是上分第一要素:

      沒有人可以保證每盤自己都有4個強力的隊友帶領自己走向勝利,我也從來不相信命運和運氣,或許有人說運氣也是實力的一種,但是我想說的是,運氣是你把握不了的,但是你能把握你自己,CARRY上分,就是把自己能做到的東西,最大化,讓自己能用1個英雄,打出2個甚至3個英雄的貢獻。

      保持良好的心態,才能發揮出你的實力,甚至超常發揮,也不是不可能。有人會說了,每盤都遇到菜鳥隊友,一盤兩盤還好,連續被坑,換誰心情都好不了。但你要相信自己,發揮好自己,用真正的電競之心去對待每一場對局,不論輸贏,你都在進步,也許你看不見,但積少成多,自然馬到功成。

    強者反省自己,弱者責怪他人,我們可以嘗試這樣去反問自己。

      1、把“為什麼隊友這麼菜”換成“為什麼我CARRY不了三路”。

      2、把“為什麼他們不給位置”換成“為什麼我不能成為faker那樣的高手”。

      3、打上單的時候,“對面打野抓我N多次,而自家打野卻不來”換成“他蹲我一次,我們打野就有發育時間,或趁對方打野不在的時候,隊友打出戰果”。這樣,你不論輸贏,不論對線優劣勢,不用去怪隊友,只要總結自己,看清自己,才能快速進步。

      4、強行被忽悠去輔助的時候,隊友好言好語還好說,“如果隊友各種惡言相向”,請調節好自己的心態“都是過來人,才是上分的關鍵”。

      真正可怕的對手,不是手法強,意識虎的人。而是沒破綻給你抓的人,那是真正可怕的,想想一個隨時冷靜,算無遺策的對手,你能確保自己不犯錯嗎,但有些心態高的人就能做到這個程度。

      上分小技巧:

    在遊戲裡面,很多小細節都會影響整個比賽的結果,所以從細節做起,爭取更大的勝算,下面將給大家講解一下上分小提示,看看你做到了哪幾條?

      1、按照陣容判斷選取英雄:缺AP補AP,缺AD補AD,對方突進多,就考慮自己能不能多選擇一些保護。

      2、養成良好的對線習慣是很重要的,隨時保持控線和報MISS的習慣,這樣不但可以限制對方打野在你這路的GANK時機,更可以提供給自己打野GANK時機。

      3、判斷對手上單的英雄型別,來選擇你的召喚師技能。TP俗稱傳送是對抗一些高機動性,有爆發的上單時應該選擇的,當對手選擇了,武器大師,戰爭之王,放逐之刃,迷失之牙,冰霜女巫,黑暗之女,機械公敵,流浪法師,暮光之眼,這類上單的時候,你就應該在選擇上單時帶上TP,限制對手的支援。

      4、出裝思路的靈活運用,上單傑斯對抗瑞文,皇子,刀妹,劍姬這種英雄的時候,你還在出女神之淚加殘暴之力,那你就out了,你完全可以裸一個蘭頓,看過花神打西門的影片麼,裸了蘭頓的傑斯,西門妥妥沒一點辦法啊。

      5、對線思路的靈活運用,打個比方你是上單劍聖,而對面上路是個掘墓,亦或者是潘森,鱷魚這類,難不成你就非要和他硬剛了?你打不過英雄你還打不過兵麼,直接主W副Q,帶水晶瓶3個藍出門,看誰噁心,刷就是了。

    在遊戲裡面,很多小細節都會影響整個比賽的結果,所以從細節做起,爭取更大的勝算,下面將給大家講解一下上分小提示,看看你做到了哪幾條?

      1、按照陣容判斷選取英雄:缺AP補AP,缺AD補AD,對方突進多,就考慮自己能不能多選擇一些保護。

      2、養成良好的對線習慣是很重要的,隨時保持控線和報MISS的習慣,這樣不但可以限制對方打野在你這路的GANK時機,更可以提供給自己打野GANK時機。

      3、判斷對手上單的英雄型別,來選擇你的召喚師技能。TP俗稱傳送是對抗一些高機動性,有爆發的上單時應該選擇的,當對手選擇了,武器大師,戰爭之王,放逐之刃,迷失之牙,冰霜女巫,黑暗之女,機械公敵,流浪法師,暮光之眼,這類上單的時候,你就應該在選擇上單時帶上TP,限制對手的支援。

      4、出裝思路的靈活運用,上單傑斯對抗瑞文,皇子,刀妹,劍姬這種英雄的時候,你還在出女神之淚加殘暴之力,那你就out了,你完全可以裸一個蘭頓,看過花神打西門的影片麼,裸了蘭頓的傑斯,西門妥妥沒一點辦法啊。

      5、對線思路的靈活運用,打個比方你是上單劍聖,而對面上路是個掘墓,亦或者是潘森,鱷魚這類,難不成你就非要和他硬剛了?你打不過英雄你還打不過兵麼,直接主W副Q,帶水晶瓶3個藍出門,看誰噁心,刷就是

    了。

    6、冷門英雄可以起到奇效,登場率高的英雄,容易讓敵人知道你的打法技能套路,所以,你選擇不常見的團戰型的英雄,往往可以起到上分的奇效。

      7、尋找自己最好的遊戲狀態,你想過自己在什麼狀態下能表現的最好嗎?有的人喜歡稱讚,有的人喜歡帶妹……你可以模擬想象在腦海中浮現這種場景,並記住這時候的感覺,把這種感覺變成你當即的感覺,這種時候你會不會感覺到自己整個人都斯巴達了呢?

      8、及時的把自己的飾品換成掃描並且帶上真眼,封殺對手視野在高階局上分是十分通用的,也許鑽石以下還感覺不出來,鑽石以上的分段,封殺了視野你已經贏了一半,多多鼓勵隊友排眼喲。

      9、合理判斷團戰行動的主次先後,該保護自己DPS的時候一定不要盲目切進去,拿著盲僧衝進人堆耍酷一腳把一頭老牛踢到自己C位的臉上,那可就毀滅世界啦!

      10、要相信你自己,相信你的英雄,敢於嘗試,勇於創新,不拘泥於傳統套路打法所限,開創屬於你自己的套路,走出你自己的路。

  • 7 # 是又又

    一 肯定是要多打排位和匹配,這樣才能有手感和熟練的思路

    二 多練英雄,1是為了熟悉英雄機制,才能知道如何更好的對線和被對線,2是為了選擇自己更容易上手更喜歡的英雄來多聯練習,成為自己的精通英雄

    三 多看高階局直播,多學習一些高階局的思路和細節,來提升自己的意識最佳化自己的操作

    四 選擇排位時間,如果專心想上分的話建議選人少的時候排位,人多的時候大多都人是娛樂不會太在意上分還是掉分

    五 如果是雙排的可以多選擇一些自己熟悉的套路,這樣打起來也比較輕鬆

  • 8 # 遊戲迷Shy

    2,養成多看小地圖的習慣,打野去入侵,要做好隨時支援的準備。

    3,每個位置都有一兩個熟練的英雄,平時可以打打匹配練習一下對線。

    4,儘量不要用一鍵天賦,點天賦是要看對面的陣容和自己的陣容的,要選擇適合自己陣容的天賦,天賦點的好,對線壓力也會小一點。

    以上建議可能不是很正確,但是,擺脫黃銅應該十沒問題的。

  • 9 # 斬龍單職業

    一直在黃銅肯定是有原因的,首先就是自己 ,你要開始認認真真的去玩上分 不要有躺贏 想玩哪路就哪路,的這種想法 心疼要保持好! 還有就是玩自己的本命英雄 本命路 你擅長玩什麼遊戲什麼路就用他上分 心態是第一 技術意識慢慢就起來了

  • 10 # 南城有故事

    打打匹配,一直是青銅證明他技術因該還沒練到家,慢慢來,建議先用一個熟悉的英雄打匹配練,比如亞索,盲僧,滑板鞋,一點一點練意識走位預判

  • 11 # K2駕到

    我的回答是:每個英雄的搭配和團隊技能要知道怎麼裝備,還有英雄之間的配合,我相信這樣很快可以提高的,在去多看看別人的打法和英雄的搭配,

  • 12 # 丁老師電競課堂

    其實英雄聯盟的段位並不是什麼必要的東西,不論青銅白銀還是說王者大師,我們所能體驗到的快樂都是一樣的。

    如何打出青銅段位?

    不論是什麼段位我們最開始需要考慮的並不是水平或者是隊友的問題,確實在賽季中匹配機制會把玩家儘可能的穩定在當前段位,不過系統的問題我們無法避免,所以一定要改變一下自身的狀態。

    首先一點就是自信起來,這一點非常重要,現在很多玩家不管是打遊戲還是說生活上,感覺自信已經成為了“奢侈品”。大家遇到問題以後並不是說尋找方法然後自信的解決它。

    要麼是發怒,要麼就是退縮,這個反而成了年輕人的常態。

    同理在打峽谷排位以前可以研究研究下棋,下棋想上個白金、鑽石還是相對來說簡單一些的,有了這個段位自信,以後再去打峽谷效果會更好一些。

    英雄熟練度和細節不可或缺

    這裡老丁拿下棋來舉例子吧,我們把英雄熟練度對比為陣容體系,而細節則是運營思路。

    很多玩家對於一套或者幾套陣容都記得非常清楚,但是對於運營思路而言就沒有那麼熟練了,這也使得現在白金鑽石的棋手還沒有辦法融會貫通的打出平穩的運營。

    說完了例子,我們來說說具體該如何打出青銅段位。

    首先目前這個時間點想要上分比較困難了,因為這個時間點屬於大家的平穩期。

    什麼是平穩期?就是大家對於排位衝刺沒有賽季初那麼迫切,現在我們遇到的玩家要麼是為了打保護局,要麼就是隨意的打幾局排位。

    所以我們想要快速上分還是要在賽季初或者賽季末來打,不過這個時間點也是能夠讓我們找找感覺的。

    這裡老丁就不給大家說什麼好好補刀這種廢話了,我所推崇的理論是:好好推線。

    而這一點也是很多玩家所忽略的問題,大家總是想著如何去單殺對手,反而不注意這個最簡單的東西。

    時間節點要把控好

    首先我們來說說中路,中路兵線方面還是比較容易處理的,因為中路線比較短,如果說我們的英雄推線能力比較優秀,那麼還是比較容易佔據主動的。

    這裡我們拿潘森來舉例子,不論遇到什麼英雄,前三個近戰兵最好後手去A。

    因為潘森這個英雄是一個需要留出擊殺距離的英雄,如果說我們前三個刀直接上去A,那麼後續的一波兵線就會被對手卡在塔下,這種無法進塔的兵線就是“壞兵線”。

    什麼是好兵線呢?就是你推進塔後的回推兵線,這種兵線叫做好兵線。

    潘森需要擊殺距離包括2級的一波消耗,所以一級我們儘可能的就要把兵線控制在中路的居中位置,等到第二波兵線的第一個小兵死掉後升2上去打或者奪線權。

    就拿這一張圖舉例子吧,如果說我們就推線方面佔據了優勢,一定要儘可能的站在近戰兵的側面,這樣一來對手就不敢貿然的上來補刀,對於敵方英雄屬於一種壓制。

    在我們奪得這種線權以後,就能夠多看看打野,幫助打野爭奪河道蟹或者保護一下打野,畢竟我們的兵線是優勢,在前期這種兵線大機率會領先對手等級,哪怕是平級在野區雙方打野對拼,那麼我們去支援也是完全不虧的。

    總結一下,12分鐘以前儘可能的掌控兵線,奪得推線權,簡單來說就是控制著一大波兵線慢慢的往前推,從而對野區進行保護。

    說完了12分鐘前,我們再來說說12分鐘以後,作為一箇中路12分鐘以後要做的就是兩點:推線和消失

    可能大家想要單殺對手比較困難,但是推線推贏對手這一點還是比較容易的,所以這一點也不做太多強調了,拼命推線即可。

    在推完線以後我們要做的就是儘快消失在敵方的視野範圍內。中路是非常重要的節奏點,如果說中路消失那麼其他路的玩家也會比較緊張,對己方劣勢路來說是一種解壓。

    消失以後要做什麼?

    在脫離對手的視野以後,我們要做的還是兩點,要麼去幫助打野,要麼就做好視野。

    幫助打野比較簡單,就是在推線結束的時間點,我們看己方打野是否有gank的意圖,如果說有,那麼我們直接往那邊靠就行了,不管是3包1還是4包2效果都比打野自己去要好很多。

    另外一點就是視野了,這裡老丁推薦大家早換掃描,勤帶真眼。

    前期眼位就直接在河道牆體盡頭處做就行,正好兩個眼睛,能夠讓我們最大限度的規避敵方打野的gank。

    到了遊戲12分鐘以後我們最好早點換掃描,出門最好帶上真眼。這裡要體現出一個峽谷相對論了,因為我們的假眼無法找出對方的假眼,掃描則可以,這樣一來我們推線結束以後可以去河道開掃描轉一圈,只要對面沒有眼且我們能夠比對面先動,這就說明了我們的視野完全碾壓對手了。

    因為篇幅有限所以只能給大家講講前期以及穩住隊友的這一點。

    總結一下,只要前期我們能夠的把控住兵線和視野,那麼遊戲就能穩住一半,另外一半就是在於操作以及團戰了。

  • 13 # 化之遊戲

    首先了,要從最基本的開始做起,如果技術不行的話就多打點匹配,把自己的本命英雄給練好,實戰才是最真實有效的,在實戰中積累經驗,提升自己的技術。選對排位時間,不要再全國小學生都放假的時候區打排位,不然你知道的,這個時候伺服器都會被小學生擠爆,有可能就會碰到賊菜的小學生,各種令人窒息的操作讓你防不勝防。最好的是找一個能C的朋友跟你一起雙排,把兩個重要的位置拿下,當然前提是你們都不吭而且配合的也很好,這樣也可以帶領隊友一起走向勝利,不然的話有可能你自爆一路,但是野區炸了,上路崩了,中路都特麼上高地了。不要不信邪,連輸的時候最好關上電腦出去散散心,連續的失敗並不會給你匹配到強力隊友,反而還會影響你的心態,變得焦躁不安。沒有穩定的情緒也是不能打出一個滿意的比賽的,這一點很重要。注意團隊合作,不要浪,想當年,多少次的一個人的勝利,引發了全隊的團滅,雙拳終歸難敵四手,直到勝利結束,都要保持一個不浪的心態,如臨大敵一般團隊合作進行作戰,各司其職。

  • 14 # Vvv官人

    第一就是不管什麼段位,你首先要了解遊戲的機制。很多人的操作其實並不輸給別人,但就是上不去分,就是因為對遊戲機制的不瞭解。

    首先,這是一個推塔的遊戲,所以我們做的所有的事情都是為了摧毀地方的主水晶。不管是對線,打團,打龍。。。都是為這個服務的。

    那麼第一點問題就來了,你要大致瞭解地圖的資訊,裝備的作用,和英雄的種類功能。這樣可以幫助你更好的掌控資源,從而取得勝利。

    然後最重要的是,你要選一個英雄,好好練習,兵不在多,在於精。你要對這個英雄的每一次平a動作都要了然於胸。各種符文的搭配會為這個英雄提送怎樣的收益。

    瞭解了兵線之後,你至少都是白金段位了。接下來要了解的就是,什麼時間刷野,打了之後多久重新刷,地圖的各個果實作用機制,重新整理時間。各種裝備的作用,和剋制關係,各種英雄之間的剋制關係,各種技能的剋制關係和機制。這些是為了更好的讓你利用天時地利,先敵人一部掌控戰場。然後對於英雄,這個階段的你要學會更好的配合隊友,利用這些知識,配合隊友立於不敗之地。同時除了一位招牌英雄之外,你還要舉一反三,拿出多個招牌英雄。可能大家覺得練習一個就很難了,還要多個對不會太麻煩,其實不然,因為很多英雄之間的道理是相通的。譬如戰士類的英雄在操作上都是大同小異。

  • 15 # year飛飛豬

    首先,換個號,我玩lol三年,然後因為第一次的時候在學校宿舍總是斷網,然後輸的次數比較多,定位在了白銀,以後每一把排位勝點只給三四點,輸了也是扣這麼多,但是我同寢室的就是屬性一把在二三十點波動,這就導致我這要上分很難,第二年定位賽我贏了七把輸了三把,給我定到青銅四,室友贏了四把,輸了六把,定位在黃金五,我倆平時solo他還打不過我,然後果斷換了一個號玩,現在鑽石。

  • 16 # 蔣志嘉誠

    1.主玩幾個熟練的英雄,遊戲的定位(上路,中路,下路,打野,輔助等等…)看你是主玩什麼路的了。

    2.在對線的時候,儘量不要給對面消耗。多注意看小地圖,和河道插眼不要給對面的打野機會。如果對面英雄前期比較厲害,就抗壓控線等待打野來抓。

    具體的還是要看自己操作和自己意識。

    低分段比較好上分的幾個英雄推薦(劍聖,卡特,卡薩丁,螳螂,武器)

    回答就這麼多了,祝你早日脫離青銅。[耶]

  • 17 # 二狗有點憨

    第一點首先要把技術練好,如果覺得難練的話可以先練一個英雄嘗試

    第二就是也可以適當的找高段位的帶上分,不同分段會有不同的感受

    第三點就是別在小朋友們放學的時候玩,除非你心態不錯呀

  • 18 # 莣語

    其實英雄聯盟的段位並不是什麼必要的東西,不論青銅白銀還是說王者大師,我們所能體驗到的快樂都是一樣的。

    如何打出青銅段位?

    不論是什麼段位我們最開始需要考慮的並不是水平或者是隊友的問題,確實在賽季中匹配機制會把玩家儘可能的穩定在當前段位,不過系統的問題我們無法避免,所以一定要改變一下自身的狀態。

    首先一點就是自信起來,這一點非常重要,現在很多玩家不管是打遊戲還是說生活上,感覺自信已經成為了“奢侈品”。大家遇到問題以後並不是說尋找方法然後自信的解決它。

    要麼是發怒,要麼就是退縮,這個反而成了年輕人的常態。

    同理在打峽谷排位以前可以研究研究下棋,下棋想上個白金、鑽石還是相對來說簡單一些的,有了這個段位自信,以後再去打峽谷效果會更好一些。

    英雄熟練度和細節不可或缺

    這裡老丁拿下棋來舉例子吧,我們把英雄熟練度對比為陣容體系,而細節則是運營思路。

    很多玩家對於一套或者幾套陣容都記得非常清楚,但是對於運營思路而言就沒有那麼熟練了,這也使得現在白金鑽石的棋手還沒有辦法融會貫通的打出平穩的運營。

    說完了例子,我們來說說具體該如何打出青銅段位。

    首先目前這個時間點想要上分比較困難了,因為這個時間點屬於大家的平穩期。

    什麼是平穩期?就是大家對於排位衝刺沒有賽季初那麼迫切,現在我們遇到的玩家要麼是為了打保護局,要麼就是隨意的打幾局排位。

    所以我們想要快速上分還是要在賽季初或者賽季末來打,不過這個時間點也是能夠讓我們找找感覺的。

    這裡老丁就不給大家說什麼好好補刀這種廢話了,我所推崇的理論是:好好推線。

    而這一點也是很多玩家所忽略的問題,大家總是想著如何去單殺對手,反而不注意這個最簡單的東西。

    時間節點要把控好

    首先我們來說說中路,中路兵線方面還是比較容易處理的,因為中路線比較短,如果說我們的英雄推線能力比較優秀,那麼還是比較容易佔據主動的。

    這裡我們拿潘森來舉例子,不論遇到什麼英雄,前三個近戰兵最好後手去A。

    因為潘森這個英雄是一個需要留出擊殺距離的英雄,如果說我們前三個刀直接上去A,那麼後續的一波兵線就會被對手卡在塔下,這種無法進塔的兵線就是“壞兵線”。

    什麼是好兵線呢?就是你推進塔後的回推兵線,這種兵線叫做好兵線。

    潘森需要擊殺距離包括2級的一波消耗,所以一級我們儘可能的就要把兵線控制在中路的居中位置,等到第二波兵線的第一個小兵死掉後升2上去打或者奪線權。

    就拿這一張圖舉例子吧,如果說我們就推線方面佔據了優勢,一定要儘可能的站在近戰兵的側面,這樣一來對手就不敢貿然的上來補刀,對於敵方英雄屬於一種壓制。

    在我們奪得這種線權以後,就能夠多看看打野,幫助打野爭奪河道蟹或者保護一下打野,畢竟我們的兵線是優勢,在前期這種兵線大機率會領先對手等級,哪怕是平級在野區雙方打野對拼,那麼我們去支援也是完全不虧的。

    總結一下,12分鐘以前儘可能的掌控兵線,奪得推線權,簡單來說就是控制著一大波兵線慢慢的往前推,從而對野區進行保護。

    說完了12分鐘前,我們再來說說12分鐘以後,作為一箇中路12分鐘以後要做的就是兩點:推線和消失。

    可能大家想要單殺對手比較困難,但是推線推贏對手這一點還是比較容易的,所以這一點也不做太多強調了,拼命推線即可。

    在推完線以後我們要做的就是儘快消失在敵方的視野範圍內。中路是非常重要的節奏點,如果說中路消失那麼其他路的玩家也會比較緊張,對己方劣勢路來說是一種解壓。

    消失以後要做什麼?

    在脫離對手的視野以後,我們要做的還是兩點,要麼去幫助打野,要麼就做好視野。

    幫助打野比較簡單,就是在推線結束的時間點,我們看己方打野是否有gank的意圖,如果說有,那麼我們直接往那邊靠就行了,不管是3包1還是4包2效果都比打野自己去要好很多。

    另外一點就是視野了,這裡老丁推薦大家早換掃描,勤帶真眼。

    前期眼位就直接在河道牆體盡頭處做就行,正好兩個眼睛,能夠讓我們最大限度的規避敵方打野的gank。

    到了遊戲12分鐘以後我們最好早點換掃描,出門最好帶上真眼。這裡要體現出一個峽谷相對論了,因為我們的假眼無法找出對方的假眼,掃描則可以,這樣一來我們推線結束以後可以去河道開掃描轉一圈,只要對面沒有眼且我們能夠比對面先動,這就說明了我們的視野完全碾壓對手了。

    因為篇幅有限所以只能給大家講講前期以及穩住隊友的這一點。

    總結一下,只要前期我們能夠的把控住兵線和視野,那麼遊戲就能穩住一半,另外一半就是在於操作以及團戰了。

  • 19 # 我愛勞拉女神

    那麼你朋友肯定有一種通病,就是線上炸了就是打野的鍋,線上基本上打不過,就算打過了也就是死壓線不支援,然後死了10多次,怒喊一句15。別問我怎麼知道的,我身邊就有一個,關鍵是他還是白銀[捂臉][捂臉]

  • 20 # 類的森安的拽特們

    玩了半年你說你還是青銅 我可以理解 你有可能是被青銅的坑在這裡了 但是4年了 你還在青銅 那麼 就只能是一個情況 你現在的水平就是青銅 沒別的理由了 你仔細想想你看見隊友坑了 每次都會噴人吧 你坑的時候隊友噴你 你回噴了吧 一逆風就20是吧 順風就喜歡單帶 浪 殺人不推塔是吧 選一些前期英雄喜歡殺人 最後別人的後期英雄起來 被翻盤 你選些後期英雄 前期不知道慫 上去就是幹被操翻 然後20 怪得了誰 同一個輸的原因 4年裡肯定遇見不少次 還次次輸在這裡 青銅這個分段有點實力 都能出來 4年都出不來 不是自己的問題還是誰的問題!

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