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1 # 麻辣滷肉包
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2 # 小寶兒遊戲解說
大家好 我是小寶貝!就你這個問題大哥比方吧。
比如下棋
在旁邊瞎指揮的人百分之一百世臭棋簍子,那些真正的高手是不會說話的,真正的高手只會在心裡和正在下棋的人作比較不會說出來的。
玩遊戲也一樣
高手都是那種話不多的人,越是咋咋呼呼的人。水平都不咋地。
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3 # 盛水不好吃
個人認為不玩遊戲的遊戲名是真的可靠,主要因為是他們平時都會查閱很多資料,猜測網上形式,觀察哪裡的走向比較優,並且人狠話不多。[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]
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4 # 皇室戰爭迷你
既然你們誠心誠意地…………
以現代電子遊戲的規模和深度,排除FIFA,COD這樣延續性很強的年度民工遊戲,想靠幾十小時遊戲時間瞭解一款大型遊戲其實是不可能的。現代格鬥遊戲沒有100小時,連最基本的操作都無法掌握,更別說網遊了,艦娘我根本都還沒開始學怎麼玩,僅僅是瞭解這遊戲的系統有什麼內容就用了300小時。這樣算下來,你就算一天保證3小時遊戲時間,一年到頭也玩不10個遊戲,連每年新推出的A級遊戲都覆蓋不全,就不要扯什麼對遊戲有全面瞭解了。
我早期不玩遊戲是因為沒條件,後來不玩就純粹是效率問題了。自己瞎玩幾十個小時,對遊戲系統的瞭解還不如一篇幾千字的分析文章來得深入。最典型的一個例子就是HALO,打透過1代PC版的玩家很多,但是這些人當中99%對HALO系統的理解完全錯誤,這種玩法與其說增長見識不如說是增加偏見。
嚴格說名作我都玩過,但是最多隻玩20小時,20小時內打不穿就扔,我手中打了一半的遊戲存檔可以編年鑑了。與其說是娛樂,不如說是為了對照看過的資料,瞭解評價和實際情況之間的差異。畢竟大部分遊戲其實都是在前人的基礎上修修改改。
里程碑級的民工遊戲會玩的長一點,比如1945啦,異度裝甲啦,星際爭霸啦,RANCE9啦,艦娘啦……我遊戲水平很菜,這種半吊子的玩法當然也不可能玩格鬥遊戲。當初還想1945一幣穿關,練一年後終於放棄了。為了保證不偏科,我玩一個新遊戲一定玩一個老遊戲,請叫我遊戲平一指。
只有冷門遊戲我才會投入比較多的精力,說白了就是自己開荒,當然這種遊戲實在太多了,所以只挑自己有興趣的。
另外我是“既然花了錢買遊戲為什麼還要花時間去玩”的親身實踐者,就算不玩我也買。
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如果他不玩遊戲,卻是個遊戲迷,勢必在和遊戲有關的方面比較擅長。比如對遊戲反映的文化背景有一定的研究。這樣的人肯定是靠譜的。