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  • 1 # 阿木07

    主要看什麼分段 我現在是王者50星

    在這個分段如果你拿個典韋去打野弊端就出來了 手短 容易被風箏

  • 2 # 給爺來瓶82年的可樂

    只要隊友拿出百里守約,輸的機率就會超過95%,幾乎都是輸多贏少!因為這個英雄上限太高,別人打團都打了兩套技能,百里守約還在那裡用二技能喵來喵去的,都急死人了,一槍都沒打出來,有的時候還沒打到人,特別是打團或者逆風根本毫無勝算!

  • 3 # 木易家小哥

    現在剛上王者的水平,覺得百里就是最大的剋星,遇到己方拿百里,基本沒贏過。盡模仿職業選手搞一些出無盡流,二技能從來沒準過。看到百里,基本就是重開。有心裡陰影了[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]

  • 4 # 小曾說房

    百里 混子大魚瑤鍾馗,選出他們就覺得遊戲要輸了 特別是百里真的是廢物,別給我說什麼KPL久誠呀之類的!那是扯蛋!整個王者能有幾個這樣的人,所以百里就是團戰廢物,太垃圾!至於輔助脆皮混子,又不能扛傷,又沒有傷害~

  • 5 # 王者耍家方較瘦

    當看到隊友拿百里,我感覺這把95%就輸了。

    有時候隊友選英雄完全不看陣容的,上來秒選百里守約。每次打團的時候,百里就在後邊瞄啊瞄,瞄了半天了,結果還沒有打中。隊友在前面都死了,他還在那裡瞄著呢,打團重開不知道上去平A。

    最可氣的是,當對面拿了百里,那是百發百中呀,後期脆皮兩槍打殘或者打死。這就是我方百里和對方百里的區別呀。

    所以每次選英雄的時候最怕遇到隊友選百里,你們認同不?

  • 6 # 海歐遊戲

    只要隊友拿出百里守約,輸的機率就會超過95%,幾乎都是輸多贏少!因為這個英雄上限太高,別人打團都打了兩套技能,百里守約還在那裡用二技能喵來喵去的,都急死人了,一槍都沒打出來,有的時候還沒打到人,特別是打團或者逆風根本毫無勝算!

  • 7 # 安分的心跳

    這個就是王者榮耀、英雄聯盟的弊端,遊戲的平衡性不夠。相比dota,即使你選的陣容垃圾,至少也能玩個三十分鐘

  • 8 # 秋意沉1

    要按照你這麼說,我用魚總勝率58%,賽季勝率60%是怎麼個情況?大神帶?我幾乎只單排的。而且我很少用輔助,基本都是補位才用。

  • 9 # 青燿

    程咬金勝率70,一路直奔王者。當然後面就不太好用了,但王者前程咬金怕是勝率最高的英雄了吧,幾乎無限血的線霸,團戰對峙時上去吃技能拉扯陣型,人頭很少,助攻極多,只要己方射手夠猥瑣,基本必勝

  • 10 # Ws孤王

    這個也不好說 不是看英雄。而是看玩遊戲的玩家。每次想打自己玩的英雄都玩不上不讓反正就是進去都是秒選都變成了全能選手了 反正就是輸的多。反正只要贏一兩把。在往後打不是去送人頭。就是掛機的。在也贏不了了,反正遇到的都是神仙隊友 讓你無法預料

  • 11 # 頭號攻略

    王者榮耀的確是一款平衡性很差的遊戲,雖然英雄眾多,但是英雄之間強弱懸殊,經常看比賽的朋友就會發現,基本上一個賽季下來,出現的英雄也就2.3十個,其他都是坐板凳或者被BAN太強力。

    就個人上個賽季王者局的經驗來說,我對雙方陣容判斷輸贏也是略有所得。我一般從以下幾個方面判斷輸贏,每個方面有相應的分數。

    ①攻擊力DPS方面。王者榮耀前期是個殺人遊戲,後期是推塔遊戲,這也是moba類的的統一設定。但是想團戰取得勝利,雙方的攻擊力還是非常重要的。

    首先物理DPS方面,也就是射手,看他選擇是不是T0那幾個。魯班,后羿,伽羅,虞姬,這些強力DPS,這些DPS操作難度沒那麼大,站擼後期都是半個無敵,如果輔助得當,進場時機合適,都很容易3-5殺收割,後期讓人頭疼,稱他們為硬DPS。一個硬dps我們評分為1分,其他射手評分為0.5分。

    ②其次法系DPS大部分也就是中單。法系DPS也是種類繁多,其中我認為厲害的法系輸出至少滿足爆發和控場2個需求,這樣在團隊裡面更容易打出傷害,而且自身也有一定自保能力。類似比較強力的法師譬如女媧,武則天,王昭君,小喬,都是有控場有爆發有傷害,打團要麼難受死你,要麼動不動不注意就被秒。這些法師我們評分為1.5分。

    還有一些法師本身某些能力很強大,但是短板也很突出,譬如妲己專克花裡胡哨,雙法的話配一個妲己當鋪助增加傷害,也會讓對面頭疼。譬如安琪拉,雖然技能不容易命中,但是玩得好,也是分分鐘打爆對面,但是這些短板都很突出,評為1分。

    其他一些法師譬如扁鵲,譬如周瑜,米萊狄等,都是功能性比較強,輸出方面比起其他英雄要弱上一籌,我稱之為軟輸出,因為輸出很不穩定,而且爆發力比較低,評分0.5。但是如果是開黑或者團隊賽55的話,他們有更多套路,這樣他們的價值就很高,類似還有姜子牙這些。我說的評分都是野隊單排!

    強力的戰士基本滿足以上3點,我心裡強力的靠譜的戰士譬如凱,廉頗,老亞瑟,夏侯惇,項羽,關羽,呂布這些英雄衝過來,法師射手心裡都慌,一時半會打不死,他們出點輸出很輕鬆一套秒法師射手。配合打野一起切入的話,只要秒掉對面幾個輸出,這波基本穩了。,我們評為1分。當然這幾個人很多也可以當做輔助玩,那也是很強的硬輔助。其餘輸出能力不強的戰士,或者比較脆的戰士,評分0.5。

    ④最後一類就是送分類英雄。送分一姐就是瑤,哪怕上了kpl,嘗試過的也都大多慘敗,英雄強度放在那裡,這個英雄就是對女性掛機玩家的妥協。開局秒選瑤,對面基本都鬆了一口氣。瑤評分-1

    其他的送分英雄還有百里,這個英雄主要是很多人意識不到他是個刺客,不是射手,所以導致沒人守塔,後期物理dps不足。玩的好的百里相當於1.5刺客,玩的不好的相當於瑤-1分。如果隊友有百里,建議再選個射手。

    總結,我說的這些首先都是針對的單排,大家不要拿比賽和開黑來強行套入。單排的話,輸出評分高的肯定更容易贏,而且容錯率很高,很多強力英雄2個能打3個甚至4個,單排更容易發生的小範圍團戰不吃虧。而且就算死了1個,剩下的也不至於沒有輸出,打不死人的現象,畢竟大多數都具有攻擊力。

  • 12 # 史中悟人生

    應該是百里守約吧,主要是百里守約的攻擊時機不好把握,該狙的時候狙,該普攻要去普攻,好多玩家姥爺把握不住時機。

    咬金可以呀!咬金只要回去帶線,推塔就基本穩了,上下兩路兵線運營起來咬金經濟很高的,後期打團單帶都很厲害。

  • 13 # 皖北小小趙

    大家好,我是有情有義的情義。

    不是說看到什麼就要輸,奇葩陣營有奇葩的打法。真是不行的話,那就要看隊友的真實實力了。

    首先感覺要輸的局,直觀上看還是對英雄的剋制上,如果一看己方英雄選的c為被剋制,感覺輸得機率比較大。

    不是說選了什麼英雄,很多人說是百里,我遇到的有很多打的都不錯的,不是僅僅因為個別英雄的問題,是陣容的問題。

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