回覆列表
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1 # AAa花田MRDoG1391976193
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2 # 閃電蘆葦丶
冰蛙有些許江郎才盡的感覺,一個一個新版本,天賦樹,聖壇,前哨,這些我猜想冰蛙的初衷是,帶給老玩家新的遊戲體驗的同時吸引新人玩家入坑,讓遊戲更多元化,更好玩。結果,不少老玩家接受不了頻繁更新的版本,覺得改的不是dota,且dota的老玩家大都步入社會,有太多遊戲以外的事情要做,沒有太多精力研究適應新版本,按舊版本思路被虐多了,失去了遊戲的樂趣自然退坑了。改了這麼多內容,也並沒有從本質上吸引到新玩家,dota這個遊戲對新人不友好,大部分的原因就是要學習的東西太多了,幾個大更新下來,新玩家原本就上手困難,這倒好,又多了這麼多新的內容需要了解學習,自然敬而遠之。個人感覺吧,不能說v社對dota不重視,應該說v社還沒找到能解決dota目前困境的辦法。
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3 # 秩子11
說的好像Valve好像是個上心公司似的。
csgo
傳送門
半條命
哪個上過心?他就是個度假社,鑑定完畢。
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4 # 琦琦琦琦吃胖胖
不請自來,哈哈哈
首先,現在Dota2玩家中是兩種呼聲,一種是改動太頻繁,跟不上節奏。一種是沒有新鮮血液,匹配到的玩家實力差距明顯。
其實,我們應該回歸到接觸Dota這個遊戲最初的心態,Dota是一個競技對抗類的遊戲,顛覆了那種機械性的練習,Dota可能對於很多玩家來說,就是青春。Dota除了給我們快樂之外,還給我們什麼?是固守常態?是20分鐘投降?都不是的,Dota一直給我們玩家講述的就是一種不斷超越,不認輸的精神。一個遊戲,不更新不改變,會被淘汰的。現在這樣的情況是很好的。
希望所有的Dotaer,可以在遊戲裡贏得勝利,在生活中也贏的勝利。
不是不上心,是黔驢技窮了,改動就是反覆橫跳,感覺沒有以前耐玩了,最好玩的時候是沒有天賦,只有黃點的dota,那才是經典,還有就是老dotaer都年齡大了,遊戲畢竟是遊戲,人生還是要繼續的,dota對新人真的不友好,我從一到2感覺都很難適應,更別說從來沒接觸過得新人了,還有就是最近改的反補不加錢和經驗,excuse me?這還是DOTA嗎?總之,DOTA在往大眾能夠接受的方向走,但是也背離了他的初衷,感覺它現在更像一個休閒遊戲,而不是電子競技遊戲。總之,DOTA還是一款優秀的遊戲,值得一玩。